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Review

In unseren Tests verwenden wir eine vierstufige Wertungsskala, die die persönliche Einschätzung der Qualität der getesteten Spiele widerspiegelt.

Einen alphabetischen Überblick über unsere Reviews findest du hier.

Erläuterung der Wertungen und Testübersicht nach Wertungen.
  • Spiele, die erhebliche Mängel aufweisen und selbst für Genre-Fans nur wenig zu bieten haben, müssen sich mit einer roten Ampelwertung zufrieden geben. Alle Reviews mit roter Ampelwertung anschauen.
  • Solide bis gute Spiele, die insbesondere Genre- oder Serien-Fans gut unterhalten, aber darüber hinaus wenig Strahlkraft besitzen, bekommen von uns die gelbe Ampelwertung. Alle Reviews mit gelber Ampelwertung anschauen.
  • Sehr gute Spiele, die ohne nennenswerte Schwächen tolle Unterhaltung bieten und für eine breite Spielerschaft eine gute Wahl sind, erhalten die grüne Ampelwertung. Alle Reviews mit grüne Ampelwertung anschauen.
  • Die absoluten Ausnahmetitel, die uns von Anfang bis Ende begeistern und neue Maßstäbe setzen, werden mit dem seltenen Gaming-Village Stempel ausgezeichnet. Hier lohnt sich ein Blick selbst dann, wenn das Spiel vornehmlich nicht in das eigene Beuteschema passt. Alle Reviews mit Stempelwertung anschauen.

Demon’s Souls (Review)

7. Dezember 2020 Christoph Jäger 0

Wer noch vor 12 Jahren den Namen „From Software“ gehört hat, dem war die japanische Spieleschmiede entweder kein Begriff, oder aber hat sie mit mittelprächtigen […]

Ratchet & Clank: Nexus (Review)

4. Dezember 2020 Sebastian Küpper 0

Nach dem sehr gelungenen Ratchet & Clank: A Crack in Time hat Insomniac mit Ratchet und Clank entwas andere Wege beschreiten wollen und mit anderen […]

Ratchet & Clank: A Crack in Time (Review)

30. November 2020 Sebastian Küpper 0

Auf der PlayStation 3 war Insomniac außerordentlich produktiv und so haben Ratchet & Clank in Windeseile gleich drei Abenteuer durchleben können. Wer nun denkt, dass […]

Death Ray Manta SE (Review)

27. November 2020 Janine Dillo 0

Es gibt einen Manta im All, der Todesstrahlen aus seinem Kopf verschießen kann.

Ratchet & Clank: Quest for Booty (Review)

24. November 2020 Sebastian Küpper 0

Nachdem Ratchet & Clank am Ende von Tools of Destruction getrennt wurden, mussten Fans der Reihe sich eine ganze Weile gedulden, bis die beiden wieder […]

Onee Chanbara Origin (Review)

18. November 2020 Andreas Tkotz 0

Aya, die Protagonistin von Onee Chanbara Origin, hat es wahrlich nicht leicht. Sie hat zwar übermenschliche Kräfte, muss diese jedoch leichtbekleidet gegen viele Gegner anwenden. […]

Ratchet & Clank: Tools of Destruction (Review)

17. November 2020 Sebastian Küpper 0

Nach dem ersten großen Erfolg auf der PlayStation mit Spyro the Dragon hat Insomniac auf der PlayStation 2 dem fröhlichen Drachen den Rücken gekehrt und […]

Lunch A Palooza (Review)

16. November 2020 Janine Dillo 0

Zeit fürs Mittagessen! Heute wird aber nicht friedlich am Tisch gesessen und gegessen, denn das Essen bekämpft sich.

Return of the Obra Dinn (Review)

14. November 2020 Sandra Schröder 0

Es ist 1807, die Welt schwarzweiß, man arbeitet für eine Versicherung und hat den Auftrag aufzuklären, was auf der Obra Dinn geschehen ist. Die Obra […]

Ratchet & Clank: Size Matters (Review)

12. November 2020 Sebastian Küpper 0

Wenngleich die PSP seinerzeit den Ruf hatte, eine Port-Maschine zu sein, hat Sony erfreulich viel Aufwand darein investiert, alle wichtigen eigenen Spielmarken auf den Handheld […]

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