Titelbild zu ROad 96 mit Logo in der Mitte über einer Straße inmitten einer Wüste.

Road 96 (Review)

24. September 2021 Sascha Ritter 0

Jeder von uns dürfte im Bereich Videospiele sein Steckenpferd besitzen. Ich liebe es beispielsweise mich über das Storytelling, die Möglichkeiten und Grenzen des Mediums sowie […]

Artwork zu Five Dates. Fünf Frauen sind oben jeweils auf dem Bildschirm eines SMartphones nebeneinander zu sehen. Unten befindet sich der Hauptcharakter vor dem Logo als Hintergrund sowie einem weiteren männlichen Charakter.

Five Dates (Review)

16. September 2021 Sascha Ritter 0

Kunstschaffende machen oftmals aus ihrer Not eine Tugend. Und so hat die letztes Jahr über uns hereinbrechende Pandemie nicht nur negative Auswirkungen gehabt. Das Entwicklerteam […]

Titelbild zu Boyfriend Dungeon mit Logo rechts oben sowie drei Charakteren darunter.

Boyfriend Dungeon (Review)

1. September 2021 Sascha Ritter 0

Menschen, die sich in Schwerter verwandeln, Monster, die uns mit unseren Ängsten konfrontieren – Boyfriend Dungeon ist ein zuweilen seltsamer Mix aus Rollenspiel und Dating-Sim. Trotz Mängel verspricht das Spiel allerdings jede Menge Spaß.

Artwork Before Your Eyes. Logo unten. Grafik zeigt ein Gewässer mit einem kleinen SPielzeugschiff links und dem Schiff des Fährmanns rechts. Im Hintergrund ragt ein schwarzer Turm über die Szenerie.

Before Your Eyes (Review)

6. August 2021 Sascha Ritter 0

Im Bereich der Indiespiele stoße ich immer wieder auf Titel, die versuchen die spielerischen und narrativen Möglichkeiten des Mediums auszuloten. Gefühlt einzigartige Konzepte, die sich […]

Artwork von Observer.

Observer: System Redux (Review)

5. August 2021 Sascha Ritter 0

Observer: System Redux brachte den dystopischen Horror von Blooper Team als Launchtitel auf die neuen Konsolen. Ich hab das Village kurz verlassen, mich ins Jahr 2084 begeben und

Artwork zu Vesper. Rechts mittig befindet sich das weiße Logo auf schwarzem Hintergrund. Links steht unten der Protagonist Seven, in dessen Hintergrund sieht man die Umrisse einer großen bedrohlichen Monstrosität.

Vesper (Review)

3. August 2021 Sascha Ritter 0

Die Science-Fiction hat bereits viele apokalyptischen Erzählungen erlebt und überlebt, in der Roboter und Androiden zentraler Bestandteil der Welt sind. Umso mehr brauchen Spiele wie […]

Titelartwork zum Spiel Omno mit Logo oben und Hauptfigur unten an einer Klippe vor einem großen Panorama der Welt stehend.

Omno (Review)

30. Juli 2021 Sascha Ritter 0

Eine mystische Welt zum Erkunden, viele Geheimnisse und etliche Rätsel – die Mischung im 3D-Puzzle-Plattformer Omno harmoniert. Wie gut das Debüt von Studio InkyFox aus Berlin abschneidet, habe ich auf meiner rituellen Reise mit vielen seltsamen Kreaturen erleben dürfen.