Gaming-Village
  • Home
  • Erlebnisse
    • 3 Seconds of Gaming
    • Jennys Fotowelt
    • Unsere Häuser
    • Meisterstücke
    • Abenteuer Spieleentwicklung
  • Erwartungen
    • Previews
    • Most Wanted
    • Gamescom
  • Meinungen
    • Reviews
    • Top 100 3D Jump & Runs
    • Sonic Ludografie
    • Super Mario Ludografie
    • Tekken Ludografie
  • Miteinander
    • Baumeister-Wettbewerb
    • Videospielquiz
    • Power On! Podcast
  • Forum
  • Spieleliste
    • Releaseliste
    • Userlisten
  • T

Review

In unseren Tests verwenden wir eine vierstufige Wertungsskala, die die persönliche Einschätzung der Qualität der getesteten Spiele widerspiegelt.

Einen alphabetischen Überblick über unsere Reviews findest du hier.

Erläuterung der Wertungen und Testübersicht nach Wertungen.
  • Spiele, die erhebliche Mängel aufweisen und selbst für Genre-Fans nur wenig zu bieten haben, müssen sich mit einer roten Ampelwertung zufrieden geben. Alle Reviews mit roter Ampelwertung anschauen.
  • Solide bis gute Spiele, die insbesondere Genre- oder Serien-Fans gut unterhalten, aber darüber hinaus wenig Strahlkraft besitzen, bekommen von uns die gelbe Ampelwertung. Alle Reviews mit gelber Ampelwertung anschauen.
  • Sehr gute Spiele, die ohne nennenswerte Schwächen tolle Unterhaltung bieten und für eine breite Spielerschaft eine gute Wahl sind, erhalten die grüne Ampelwertung. Alle Reviews mit grüne Ampelwertung anschauen.
  • Die absoluten Ausnahmetitel, die uns von Anfang bis Ende begeistern und neue Maßstäbe setzen, werden mit dem seltenen Gaming-Village Stempel ausgezeichnet. Hier lohnt sich ein Blick selbst dann, wenn das Spiel vornehmlich nicht in das eigene Beuteschema passt. Alle Reviews mit Stempelwertung anschauen.

Crash Twinsanity (Review)

9. September 2020 Sebastian Küpper 0

Nachdem Traveller’s Tales erstes Crash Bandicoot Spiel, Der Zorn des Cortex, so nah an Naughty Dogs Blaupause geblieben ist, wie nur eben möglich, hat das […]

Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex (Review)

4. September 2020 Sebastian Küpper 0

Mit dem Generationenwechsel von Nintendo 64 und PlayStation zu GameCube, Xbox und PlayStation 2 hat sich Universal Studios, die ihre Spiele zuvor ausschließlich für die […]

Cat Quest II (Review)

2. September 2020 Andreas Tkotz 0

Als Cat Quest 2017 erschien habe ich es für eins dieser billigen Handyspielchen gehalten, von denen man sich besser fernhält. Im Laufe der Zeit habe […]

Crash Bandicoot 3: Warped (Review)

29. August 2020 Sebastian Küpper 0

Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und […]

Chocobo‘s Mystery Dungeon: Every Buddy! (Review)

28. August 2020 Jennifer Reichel 0

„Chocobo‘s Mystery Dungeon: Every Buddy!“ steht bereits seit längerem auf meiner Wishlist. Da ich das ursprüngliche Nintendo-Wii-Spiel aus dem Jahr 2007 leider verpasst hatte, habe […]

Commander Keen in Keen Dreams: Definitive Edition (Review)

27. August 2020 Janine Dillo 0

Normalerweise rettet der Achtjährige Billy Blaze als Commander Keen die Erde oder gleich die ganze Galaxie, gerüstet mit Strahlenpistole und Pogo-Stab. Nicht so in Keen Dreams. Was bietet das Spiel stattdessen?

Kandagawa Jet Girls (Review)

26. August 2020 Sandra Schröder 0

Kandagawa Jet Girls ist ein Multimedia Projekt mehrere japanischer Unternehmen u.a. mit einer Animeserie und dem Spiel, das ich jetzt eine Weile gespielt habe. Das […]

Crash Bandicoot 2 (Review)

24. August 2020 Sebastian Küpper 0

Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei […]

GamepadRanger’s Adventure – Woche 9 (Ring Fit Adventure Review)

21. August 2020 Lars-Erik Burdich 0

Nach neun Wochen zieht Lars ein Fazit zu Ring Fit Adventure und zieht mit dieser Artikelreihe ins Forum um.

Battletoads (Review)

20. August 2020 Sebastian Küpper 0

Die klassischen Rare-Marken haben es seit langer Zeit nicht leicht, denn Rare hat sich seit dem Erscheinen von Kinect komplett auf neue Spielideen konzentriert, die […]

Beitragsnavigation

« 1 … 105 106 107 … 109 »

Section 13 (Review)

16. Juni 2025 0

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition (Review)

15. Juni 2025 0

Cooldown #62

14. Juni 2025 0

Savage Raven Neo Grip (Review)

13. Juni 2025 0

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition (Review)

12. Juni 2025 0
Artikelarchiv
Neu im Forum
  • Donkey Kong Bananza
    by Shiningmind
    16. Juni 2025 16:58
  • PlayStation 5 - allgemeiner Thread
    by Cube
    16. Juni 2025 16:24
  • Silent Hill 2
    by Ryudo
    16. Juni 2025 15:57
  • Mario Kart World
    by Scorplian
    16. Juni 2025 12:48
  • Nintendo Switch 2
    by Shiningmind
    16. Juni 2025 11:39
Nachtmodus
Night Mode
Über Gaming-Village Magazin
Team und Impressum | Kontakt / Contact | Unsere Ziele / FAQ

Copyright © 2025 | WordPress Theme von MH Themes