A Hat in Time (Review)
Eines der ersten Indie-Projekte, die 3D Jump & Runs neues Leben einhauchen wollten, war A Hat in Time, das seinerzeit auf Kickstarter unter anderem mit […]
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Im vierten Teil unserer Zusammenfassung nehmen wir die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed: Revelations unter die Lupe. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit […]
Im dritten Teil unserer Zusammenfassung nehmen wir uns die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed: Brotherhood vor. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der […]
Im zweiten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed II aufbereitet und wünsche euch viel Spaß beim Lesen des Rückblicks. Den ersten […]
Sonic hat sich mit seinen mindestens drei grundverschiedenen etablierten Spielstilen eine äußerst zerfaserte Fangemeinde geschaffen, mit Gruppen, die jeweils auf einen Spielstil schwören und als […]
Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und […]
Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei […]
Die klassischen Rare-Marken haben es seit langer Zeit nicht leicht, denn Rare hat sich seit dem Erscheinen von Kinect komplett auf neue Spielideen konzentriert, die […]
Als die PlayStation das Licht der Welt erblickte, waren ikonische Jump & Run-Helden als Konsolen-Maskottchen noch beinahe als Pflicht angesehen worden. Während Platzhirsch Nintendo mit […]
Nach neun langen Jahren (sieben, wenn man es schon auf dem PC gespielt hat) beglückt uns das sympathische Team aus Saarbrücken mit einem Spiel, das […]
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