
Assassin’s Creed II – der Story-Rückblick
Im zweiten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed II aufbereitet und wünsche euch viel Spaß beim Lesen des Rückblicks. Den ersten […]
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Sonic hat sich mit seinen mindestens drei grundverschiedenen etablierten Spielstilen eine äußerst zerfaserte Fangemeinde geschaffen, mit Gruppen, die jeweils auf einen Spielstil schwören und als […]
Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und […]
Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei […]
Die klassischen Rare-Marken haben es seit langer Zeit nicht leicht, denn Rare hat sich seit dem Erscheinen von Kinect komplett auf neue Spielideen konzentriert, die […]
Als die PlayStation das Licht der Welt erblickte, waren ikonische Jump & Run-Helden als Konsolen-Maskottchen noch beinahe als Pflicht angesehen worden. Während Platzhirsch Nintendo mit […]
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In seinen Anfangsjahren hatte Spyro es reichlich eilig, gerade einmal zwei Jahre nach seinem Debüt stand bereits der dritte Teil, Year of the Dragon in […]
Auf dem GameCube war Super Monkey Ball ein echter Überraschungshit für Sega und Amusement Vision, so dass es nur natürlich war, dass man zum Launch […]
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