Hotshot Racing (Review)
In den Anfangszeiten dreidimensionaler Videospiele war ein Genre besonders populär, das heute ein absolutes Nischendasein fristet: Arcade-Racer. Vor allem Sega hat in den frühen 90er […]
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Im sechsten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed IV: Black Flag aufbereitet. Da hier so viele wichtige Informationen und Ereignisse in […]
Nach Bomber Crew schickt uns der Developer Runner Duck mit Space Crew ins All.
Im fünften Teil unserer Zusammenfassung widmen wir uns den Story-Kernpunkten von Assassin’s Creed III. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der Zusammenfassung […]
Nach der ersten großen Indiewelle, die vor allem eine große Auswahl an 2D-Spielen mit sich gebracht haben, haben einige ambitionierte unabhängige Entwickler sich auch an […]
Eines der ersten Indie-Projekte, die 3D Jump & Runs neues Leben einhauchen wollten, war A Hat in Time, das seinerzeit auf Kickstarter unter anderem mit […]
Im vierten Teil unserer Zusammenfassung nehmen wir die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed: Revelations unter die Lupe. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit […]
Im dritten Teil unserer Zusammenfassung nehmen wir uns die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed: Brotherhood vor. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der […]
Im zweiten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed II aufbereitet und wünsche euch viel Spaß beim Lesen des Rückblicks. Den ersten […]
Sonic hat sich mit seinen mindestens drei grundverschiedenen etablierten Spielstilen eine äußerst zerfaserte Fangemeinde geschaffen, mit Gruppen, die jeweils auf einen Spielstil schwören und als […]
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