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Review

In unseren Tests verwenden wir eine vierstufige Wertungsskala, die die persönliche Einschätzung der Qualität der getesteten Spiele widerspiegelt.

Einen alphabetischen Überblick über unsere Reviews findest du hier.

Erläuterung der Wertungen und Testübersicht nach Wertungen.
  • Spiele, die erhebliche Mängel aufweisen und selbst für Genre-Fans nur wenig zu bieten haben, müssen sich mit einer roten Ampelwertung zufrieden geben. Alle Reviews mit roter Ampelwertung anschauen.
  • Solide bis gute Spiele, die insbesondere Genre- oder Serien-Fans gut unterhalten, aber darüber hinaus wenig Strahlkraft besitzen, bekommen von uns die gelbe Ampelwertung. Alle Reviews mit gelber Ampelwertung anschauen.
  • Sehr gute Spiele, die ohne nennenswerte Schwächen tolle Unterhaltung bieten und für eine breite Spielerschaft eine gute Wahl sind, erhalten die grüne Ampelwertung. Alle Reviews mit grüne Ampelwertung anschauen.
  • Die absoluten Ausnahmetitel, die uns von Anfang bis Ende begeistern und neue Maßstäbe setzen, werden mit dem seltenen Gaming-Village Stempel ausgezeichnet. Hier lohnt sich ein Blick selbst dann, wenn das Spiel vornehmlich nicht in das eigene Beuteschema passt. Alle Reviews mit Stempelwertung anschauen.

CrossCode (PS4 Review)

21. Juli 2020 Andreas Tkotz 0

Nach neun langen Jahren (sieben, wenn man es schon auf dem PC gespielt hat) beglückt uns das sympathische Team aus Saarbrücken mit einem Spiel, das […]

Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Review)

19. Juli 2020 Tosha Küpper 0

Die Erntegöttin hat auf mich herabgelächelt und mich auf meine eigene kleine Farm auf der Switch eingeladen. Naja, eigentlich habe ich sie geerbt, aber seien […]

#Funtime (Review)

18. Juli 2020 Janine Dillo 0

Was macht eigentlich Spaß?

Rocket: Robot on Wheels (Review)

14. Juli 2020 Sebastian Küpper 0

Bevor Sucker Punch auf der PlayStation 2 mit Sly Cooper zu Sonys Hüpftrio beigetragen hat, hat sich das Studio zunächst an einem Nintendo 64 Jump […]

Spyro: A Hero’s Tail (Review)

7. Juli 2020 Sebastian Küpper 0

Mit dem Ende der PlayStation-Generation begann für Spyro eine wilde Zeit: Nicht nur, dass er jetzt gleich auf mehreren Plattformen sein Unwesen treiben sollte, auch […]

Spyro Enter the Dragonfly (Review)

28. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Der arme Spyro wurde beim Generationenwechsel von seinen Eltern vor die Tür gesetzt, da Insomniac Games den Umstand, dass Spyro nicht einmal eine Waffe halten […]

Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Review)

27. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Yooka und Laylee sind zurück, allerdings anders, als man nach dem Debüt-Spiel des britischen Studios Playtonic womöglich vermutet hätte. In ihrem zweiten Abenteuer lassen das […]

Spyro: Year of the Dragon (Review)

22. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

In seinen Anfangsjahren hatte Spyro es reichlich eilig, gerade einmal zwei Jahre nach seinem Debüt stand bereits der dritte Teil, Year of the Dragon in […]

Super Monkey Ball Banana Blitz HD (Review)

20. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Auf dem GameCube war Super Monkey Ball ein echter Überraschungshit für Sega und Amusement Vision, so dass es nur natürlich war, dass man zum Launch […]

Ori and the Will of the Wisps (Review)

17. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Ein überraschendes Highlight im Xbox Games Studio Line-Up in dieser Generation war mit Sicherheit Ori and the Blind Forest. Das Spiel vom Österreichischen Moon Studio […]

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