Double Pug Switch (Review)
Autorunner haben bei Vielspielern oft einen schlechten Ruf, da sie mit ihrem simplen Spielprinzip vor allem auf Gelegenheitsspieler auf dem Handy zielen. Doch dass man […]
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Nach drei Konsolen, die – jedenfalls im Westen – jeweils von einem fulminanten Super Mario-Spiel begleitet wurden, hatte Nintendo auf dem GameCube erstmals kein neues […]
Im siebten Teil unserer Zusammenfassung geht es um die wichtigsten Story-Inhalte von Assassin’s Creed Rogue. Das Besondere an diesem Geschichtsstrang ist, dass wir erstmals eine […]
Wie leitet man eine Gaming-Community? Welche Schwierigkeiten gibt es beim Organisieren von Events und wie sieht das ganze in Zeiten einer Pandemie aus? Zu Gast […]
Ob ein Tabletop-Strategiespiel auf Nintendo Switch funktioniert, haben wir für euch getestet. Lest hier die vollständige Review.
In den Anfangszeiten dreidimensionaler Videospiele war ein Genre besonders populär, das heute ein absolutes Nischendasein fristet: Arcade-Racer. Vor allem Sega hat in den frühen 90er […]
Im sechsten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed IV: Black Flag aufbereitet. Da hier so viele wichtige Informationen und Ereignisse in […]
Nach Bomber Crew schickt uns der Developer Runner Duck mit Space Crew ins All.
Im fünften Teil unserer Zusammenfassung widmen wir uns den Story-Kernpunkten von Assassin’s Creed III. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der Zusammenfassung […]
Nach der ersten großen Indiewelle, die vor allem eine große Auswahl an 2D-Spielen mit sich gebracht haben, haben einige ambitionierte unabhängige Entwickler sich auch an […]
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