Kiki – A Vibrant 3D Platformer (Review)
Hinsichtlich der Stilsetzung bei 3D Jump & Runs gibt es zwischen Spielen in der Ego-Perspektive und Third Person-Perspektive deutliche Unterschiede. Während bei Third Person Spielen […]
Hinsichtlich der Stilsetzung bei 3D Jump & Runs gibt es zwischen Spielen in der Ego-Perspektive und Third Person-Perspektive deutliche Unterschiede. Während bei Third Person Spielen […]
Wuff wuff, grr, wuff! *wimmer* Wuff, wuff!
(Übersetzung: Klickt auf diesen Artikel oder ich bin traurig! *wimmer* Bitte, bitte, bitte!)
Auf der Nintendo Switch hat Nintendo die Zelda-Reihe grundlegend neu gedacht und als Open World-Spiel mit sehr loser Spielstruktur positioniert. Das klassische Konzept wurde auf […]
Lohnt sich die Reise auf fremde Planeten mit all dem wissenschaftlichen Krimskrams, der uns von unserer Reise abzulenken versucht?
Hinsichtlich der Spielstruktur haben sich 3D Jump & Runs als sehr flexibel erwiesen. Von strikt linearen Pfaden wie in Crash Bandicoot über lineare Spiele mit […]
Katzen sind ja reinliche Tiere.
Vor zwei Jahren hat Sonic spielerisch eine Neuausrichtung in Sonic Frontiers erfahren. Statt der konzentrierten Arcade-Platforming-Designs der letzten zehn Jahre wurde Erkundung und Freiheit deutlich […]
Der neueste Ableger der Videospielreihe zur gleichnamigen Monstertruck-Show Monster Jam verspricht … nunja, Showdowns!
Tanuki können nicht nur geldgierig sein. Sie können auch das Land retten.
Als mit Fire Emblem für den Game Boy Advance erstmals ein Titel der gleichnamigen Reihe hierzulande erschienen ist, war die Serie in Japan längst etabliert. […]
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