Assassin’s Creed IV: Black Flag – der Story-Rückblick
Im sechsten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed IV: Black Flag aufbereitet. Da hier so viele wichtige Informationen und Ereignisse in […]
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Nach Bomber Crew schickt uns der Developer Runner Duck mit Space Crew ins All.
Im fünften Teil unserer Zusammenfassung widmen wir uns den Story-Kernpunkten von Assassin’s Creed III. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der Zusammenfassung […]
Nach der ersten großen Indiewelle, die vor allem eine große Auswahl an 2D-Spielen mit sich gebracht haben, haben einige ambitionierte unabhängige Entwickler sich auch an […]
Eines der ersten Indie-Projekte, die 3D Jump & Runs neues Leben einhauchen wollten, war A Hat in Time, das seinerzeit auf Kickstarter unter anderem mit […]
Während andere Twin-Stick-Spiele in der Regel Shooter sind, ist Breakpoint ein Slasher.
Not Tonight wird vom Entwickler als Post-Brexit Management Spiel bezeichnet. Ich würde es eher als dystopische Türstehersimulation bezeichnen. Allerdings spielt das Spiel schon 2018 und […]
Ich bin 10 Jahre alt und zeichne mit Kreide Hüpfkästchen auf den Boden, auf Feld vier einen Stein – dort darf ich nicht reinhüpfen und […]
Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und […]
„Chocobo‘s Mystery Dungeon: Every Buddy!“ steht bereits seit längerem auf meiner Wishlist. Da ich das ursprüngliche Nintendo-Wii-Spiel aus dem Jahr 2007 leider verpasst hatte, habe […]
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