
Entwicklung von Homo- und Bisexualität in Videospielen
Einigen von euch sind sicherlich bereits die vielen mit Regenbogen-Flaggen hinterlegten Profilbilder auf den sozialen Netzwerken aufgefallen. Der Juni gilt als Pride Month. Er soll […]
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001: Es gibt Ereignisse, bei denen erinnert man sich später immer daran, wo man gerade war und was man getan hat.
Viele kennen es wahrscheinlich: Spiele, Filme oder auch Bücher, die einen prägen. Sei es positiv oder negativ, die Wirkung entfaltet sich sukzessive und lässt einen […]
Für Liebhaber physischer Spiele ist die Entwicklung der letzten zehn Jahre alles andere als erfreulich, denn immer mehr Spiele erscheinen nur noch im digitalen Format […]
Zwar neige ich (genau wie mein Mitentwickler Tristan) dazu, Videospiele sehr auf ihr Gameplay zu reduzieren, Spieleentwicklung ist aber immer auch darauf ausgerichtet, anderen Freude […]
Mit einem funktionierenden Kollisionssystem, ersten Plattformtypen und einem spielbaren Testlevel konnten Regina & Mac in die nächste Phase übergehen: Spiel- und Leveldesign. Da ich die […]
Nach einem erfolgreichen Miniprojekt und einem auf Eis gelegten SRPG habe ich mich Ende 2016 endlich an mein Lieblings-Genre gewagt. Eines ist dabei ganz klar, […]
Die Entwicklungsumgebung steht, die Idee ist klar umrissen, erste Publishing-Erfahrung gesammelt, Diplodocus Games fand sich binnen weniger Monate also auf einer Erfolgsspur? Nun, in dieser […]
Nach einer ersten Kennenlernphase mit Unity habe ich mich im August 2015 entschieden, der Entwicklung auf Nintendo Heimkonsole Wii U eine Chance zu geben und […]
In der sechsteiligen Reihe Abenteuer Spieleentwicklung nimmt euch unser Redakteur Sebastian mit auf seine nunmehr über vier Jahre dauernde Reise in die Videospiel-Entwicklung. Als Informatiker […]
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