Sonic Blast (Review)
Gegen Ende der 16-bit Generation gab es einen großen 3D-Hype, angefacht einerseits durch die sich rasant entwickelnde Technik, die nach und nach ermöglicht haben, erst […]
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Der 2D Jump & Run-Held Klonoa hatte Anfang der 00er Jahre ein regelrechtes Hoch. Nach dem ersten Teil auf der PlayStation folgte nicht nur ein […]
Wenn man an das Genre der 3D Jump & Runs denkt, weckt das auch ästhetisch einige Assoziationen, auch wenn diese natürlich nicht grundlegend an die […]
Auf der Wii haben die Rabbids etwas geschafft, was nur wenigen Spin-Off-Reihen gelingt: Der Hauptreihe Rayman komplett den Rang abzulaufen. Mit einem wilden französischen Humor, […]
In Zeiten von Festplatten in Spielkonsolen und Downloadspielen mag die Idee, dass ein Spiel und sein Nachfolger miteinander interagieren, nichts besonderes mehr sein, aber zur […]
Nach langer Pause möchte ich meinen Erfahrungsbericht zur Indie-Entwicklung gerne noch mit zwei weiteren Ausgaben über besondere Entwicklungen fortsetzen. In dieser Ausgabe würde ich gerne […]
Der Dreamcast-Titel Kao the Kangaroo mag international eher wenig Anklang gefunden haben, doch daheim in Polen konnte Tate mit dem Hüpfspiel einen respektablen Erfolg feiern. […]
Sonic-Fans mit Game Gear konnten sich gewiss nicht über einen Mangel an Aufmerksamkeit beschweren. Im Gleichschritt mit dem Mega Drive, das seinerseits eine beachtliche Zahl […]
Bevor CD Project Red mit der Witcher-Reihe zu internationalem Ruhm gelangt ist, waren polnische Entwicklerstudios eine Rarität. So konnte Tate mit seinem Dreamcast-Jump & Run […]
Für Sonic-Fans ging es in der Anfangszeit Schlag auf Schlag. Binnen etwa drei Jahren nach Erscheinen des ersten Spiels stand bereit der dritte Teil der […]
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