Power On! Podcast: Quo Vadis Xbox 2023? Developer Direct, Hi-Fi Rush & das große Ganze
Microsoft hat sich als erster Konsolenhersteller in diesem Jahr auf die große Bühne getraut und mit einem neuen Format, dem „Developer Direct“, den Start der […]
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Im Laufe der GameCube / Xbox / PlayStation 2-Generation hat sich im Genre der 3D Jump & Runs eine deutlich schärfere Gangart durchgesetzt. Mit dem […]
Das australische Studio Krome ist vorrangig für Lizenzspiele mit jüngerer Zielgruppe bekannt, doch haben die Entwickler auch eine mehrteilige eigene Spielserie im Aufgebot: Ty the […]
Der Dreamcast-Titel Kao the Kangaroo mag international eher wenig Anklang gefunden haben, doch daheim in Polen konnte Tate mit dem Hüpfspiel einen respektablen Erfolg feiern. […]
Pünktlich zur gewohnten Zeit am gewohnten Sonntag Abend im Juni, hat Xbox auch 2022 wieder seine große (nicht-)E3 Pressekonferenz abgehalten. Mit einem Fokus auf Games, […]
Unmittelbar nach Abschluss der Arbeiten am ersten Sonic the Hedgehog für das Sega Mega Drive wurde das Sonic Team in zwei Teile geteilt, die getrennt […]
Seit nunmehr 30 Jahren ist der blaue Igel Sonic Segas Maskottchen. Angefangen hat alles auf dem Sega Mega Drive mit dem Spiel Sonic the Hedgehog, […]
Ich wollte schon immer ein Souls spielen – aber jetzt kann ich sogar 6Souls spielen!
Nach Segas Ende als Konsolenhersteller konnte das japanische Unternehmen zunächst einmal mit Portierungen von Dreamcast-Spielen nach neuen Kunden suchen, schon bald musste aber neues spielbares […]
Artificial Mind & Movement, vormals (und mittlerweile erneut) unter dem Namen Behaviour Interactive bekannt, hat zwar vorrangig eine Vielzahl von Lizenzspielen für junge Zielgruppen entwickelt, […]
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