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Wii U

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 3: Vaporware

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Die Entwicklungsumgebung steht, die Idee ist klar umrissen, erste Publishing-Erfahrung gesammelt, Diplodocus Games fand sich binnen weniger Monate also auf einer Erfolgsspur? Nun, in dieser […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 2: Ein erstes Produkt

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einer ersten Kennenlernphase mit Unity habe ich mich im August 2015 entschieden, der Entwicklung auf Nintendo Heimkonsole Wii U eine Chance zu geben und […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 1: Erste Schritte

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

In der sechsteiligen Reihe Abenteuer Spieleentwicklung nimmt euch unser Redakteur Sebastian mit auf seine nunmehr über vier Jahre dauernde Reise in die Videospiel-Entwicklung. Als Informatiker […]

Pac-Man und die Geisterabenteuer 2 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox 360.

Pac-Man und die Geisterabenteuer (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

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30. März 2026 0
Artwork Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden – Willkommensdemo (Angespielt)

29. März 2026 0
Artwork zu Screamer

Screamer (Review)

28. März 2026 0
Artwork Pakinpaks

Pakinpaks (Review)

27. März 2026 0
Artwork Bravely Default

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (Review)

26. März 2026 0
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