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Wii U

Super Mario 64 (Review)

14. März 2023 Sebastian Küpper 0

Selten wurde wohl eine Konsole so sehr im Tandem mit einem Spiel entwickelt wie Super Mario 64. Mit dem Einzug der 3D-Technologie musste EADs Team […]

Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive, Review)

29. März 2022 Sebastian Küpper 0

Unmittelbar nach Abschluss der Arbeiten am ersten Sonic the Hedgehog für das Sega Mega Drive wurde das Sonic Team in zwei Teile geteilt, die getrennt […]

Sonic the Hedgehog (Mega Drive, Review)

22. Februar 2022 Sebastian Küpper 0

Seit nunmehr 30 Jahren ist der blaue Igel Sonic Segas Maskottchen. Angefangen hat alles auf dem Sega Mega Drive mit dem Spiel Sonic the Hedgehog, […]

Sonic Boom: Rise of Lyric (Review)

1. Februar 2022 Sebastian Küpper 0

Sonic Boom scheint ein äußerst attraktiver Name zu sein, blickt er in der Geschichte des blauen Sega-Igels Sonic doch auf einige Verwendung zurück. Zunächst einmal […]

Sonic Lost World (Wii U, Review)

11. Januar 2022 Sebastian Küpper 0

Die Wii U war ein fulminanter Misserfolg und in der Folge wurden fast alle Exklusivspiele in den letzten Jahren auf die Nintendo Switch portiert. Eine […]

Wie war nochmal…? Spieleerinnerungen aufgefrischt. Teil 1: The Last Story

8. Februar 2021 Thomas Bastian Hildebrandt 0

Im Laufe der Jahre habe ich so einige Videospiele gespielt. Mit der Zeit vergesse ich leicht so manches kleinere oder größere Detail, und womöglich bildet […]

Assassin’s Creed IV: Black Flag – der Story-Rückblick

16. Oktober 2020 Jennifer Reichel 0

Im sechsten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed IV: Black Flag aufbereitet. Da hier so viele wichtige Informationen und Ereignisse in […]

Assassin’s Creed III – der Story-Rückblick

9. Oktober 2020 Jennifer Reichel 0

Im fünften Teil unserer Zusammenfassung widmen wir uns den Story-Kernpunkten von Assassin’s Creed III. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der Zusammenfassung […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 8: Die Remaster-Baustelle

11. Juli 2020 Sebastian Küpper 0

Mit Keen Dreams: Definitive Edition sind gleich zwei Dinge eingetreten, mit denen ich niemals gerechnet hätte. Einerseits wäre da der Umstand, dass ich an einem […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 6: Auf der Zielgeraden

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Zwar neige ich (genau wie mein Mitentwickler Tristan) dazu, Videospiele sehr auf ihr Gameplay zu reduzieren, Spieleentwicklung ist aber immer auch darauf ausgerichtet, anderen Freude […]

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Artwork zu Meg's Monster

Meg’s Monster (Review)

22. März 2023 0

LEGO Bricktales (Review)

21. März 2023 0

Goblins of Elderstone (Review)

20. März 2023 0

Mario Kart 8 Deluxe Booster-Streckenpass (Review)

19. März 2023 0

3 Seconds of Gaming 146

18. März 2023 0
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