Gaming-Village
  • Home
  • Erlebnisse
    • Jahresrückblicke
    • 3 Seconds of Gaming
    • Jennys Fotowelt
    • Unsere Häuser
    • Meisterstücke
    • Abenteuer Spieleentwicklung
  • Erwartungen
    • Previews
    • Most Wanted
    • Gamescom
  • Meinungen
    • Reviews
    • Top 100 3D Jump & Runs
    • Sonic Ludografie
    • Super Mario Ludografie
    • Tekken Ludografie
  • Miteinander
    • Baumeister-Wettbewerb
    • Videospielquiz
    • Power On! Podcast
  • Forum
  • Spieleliste
    • Releaseliste
    • Userlisten
  • T

Wii U

Sonic the Hedgehog (Mega Drive, Review)

22. Februar 2022 Sebastian Küpper 0

Seit nunmehr 30 Jahren ist der blaue Igel Sonic Segas Maskottchen. Angefangen hat alles auf dem Sega Mega Drive mit dem Spiel Sonic the Hedgehog, […]

Sonic Boom: Rise of Lyric (Review)

1. Februar 2022 Sebastian Küpper 0

Sonic Boom scheint ein äußerst attraktiver Name zu sein, blickt er in der Geschichte des blauen Sega-Igels Sonic doch auf einige Verwendung zurück. Zunächst einmal […]

Sonic Lost World (Wii U, Review)

11. Januar 2022 Sebastian Küpper 0

Die Wii U war ein fulminanter Misserfolg und in der Folge wurden fast alle Exklusivspiele in den letzten Jahren auf die Nintendo Switch portiert. Eine […]

Wie war nochmal…? Spieleerinnerungen aufgefrischt. Teil 1: The Last Story

8. Februar 2021 Thomas Bastian Hildebrandt 0

Im Laufe der Jahre habe ich so einige Videospiele gespielt. Mit der Zeit vergesse ich leicht so manches kleinere oder größere Detail, und womöglich bildet […]

Assassin’s Creed IV: Black Flag – der Story-Rückblick

16. Oktober 2020 Jennifer Reichel 0

Im sechsten Teil unserer Zusammenfassung habe ich die Story-Kernpunkte von Assassin’s Creed IV: Black Flag aufbereitet. Da hier so viele wichtige Informationen und Ereignisse in […]

Assassin’s Creed III – der Story-Rückblick

9. Oktober 2020 Jennifer Reichel 0

Im fünften Teil unserer Zusammenfassung widmen wir uns den Story-Kernpunkten von Assassin’s Creed III. Nachfolgend findet ihr die anderen Teile unserer Artikelreihe mit der Zusammenfassung […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 8: Die Remaster-Baustelle

11. Juli 2020 Sebastian Küpper 0

Mit Keen Dreams: Definitive Edition sind gleich zwei Dinge eingetreten, mit denen ich niemals gerechnet hätte. Einerseits wäre da der Umstand, dass ich an einem […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 6: Auf der Zielgeraden

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Zwar neige ich (genau wie mein Mitentwickler Tristan) dazu, Videospiele sehr auf ihr Gameplay zu reduzieren, Spieleentwicklung ist aber immer auch darauf ausgerichtet, anderen Freude […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 5: Der Kampf mit der Kamera

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Mit einem funktionierenden Kollisionssystem, ersten Plattformtypen und einem spielbaren Testlevel konnten Regina & Mac in die nächste Phase übergehen: Spiel- und Leveldesign. Da ich die […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 4: Hüpfen statt Taktieren

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einem erfolgreichen Miniprojekt und einem auf Eis gelegten SRPG habe ich mich Ende 2016 endlich an mein Lieblings-Genre gewagt. Eines ist dabei ganz klar, […]

Beitragsnavigation

« 1 2 3 4 »
Artwork Collector's Cove

Collector’s Cove (Review)

30. März 2026 0
Artwork Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden – Willkommensdemo (Angespielt)

29. März 2026 0
Artwork zu Screamer

Screamer (Review)

28. März 2026 0
Artwork Pakinpaks

Pakinpaks (Review)

27. März 2026 0
Artwork Bravely Default

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (Review)

26. März 2026 0
Artikelarchiv
Neu im Forum
  • Xbox Games Showcases
    by Screw
    31. März 2026 00:00
  • Arcade Racer 2020-2028
    by Screw
    30. März 2026 23:41
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
    by Screw
    30. März 2026 23:10
  • Point n Click Adventures (u.a. Wadjet Games)
    by Clawhunter
    30. März 2026 23:01
  • Blue Reflection Quartet
    by Z.Carmine
    30. März 2026 13:02
Nachtmodus
Night Mode
Über Gaming-Village Magazin
Team und Impressum | Kontakt / Contact | Unsere Ziele / FAQ

Copyright © 2026 | WordPress Theme von MH Themes