Final Fantasy VII (Review)
Als Nintendo-Kind mit einer Sonic-Vorliebe war Final Fantasy VII für mich zu seiner Zeit leider keine Option. Als Kind reichte das Geld bestenfalls für eine […]
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Croc: Legend of the Gobbos hatte zwar eine krude Steuerung im Stile von Resident Evil, konnte aber abgesehen davon mit einem attraktiven Stil, tollem Leveldesign […]
Argonaut Games dürfte vielen Spielern vor allem als Entwickler des Super FX-Chips und Star Fox auf dem Super Nintendo bekannt sein. Doch gegen Ende der […]
Alle guten Dinge sind drei, sagt der Volksmund und diese Ansicht vertritt offenbar auch Gex, denn trotz anderslautender Ankündigung am Ende von Gex 3: Deep […]
In den 90er Jahren ein Star und sogar Firmen-Maskottchen der heutigen Tomb Raider Schmiede Crystal Dynamics, heute nahezu vergessen: Gex hatte Ende der 90er Jahre […]
Crystal Dynamics hat im Laufe der ersten 3D-Generation einen stilistischen Wandel durchlebt. Während in der Anfangszeit bunte Jump & Runs rund um den Gecko Gex […]
Naughty Dog hat es auf der ersten PlayStation offenbar sehr gut gemeint mit Jump & Run-Fans, denn nach dem großen Erfolg von Crash Bandicoot und […]
Bei Naughty Dog hat sich über drei Konsolengenerationen hinweg ein spezieller Arbeitsrhythmus eingestellt. Zu Beginn der Generation startet eine neue Spielserie, die anschließend in zwei […]
Als die PlayStation das Licht der Welt erblickte, waren ikonische Jump & Run-Helden als Konsolen-Maskottchen noch beinahe als Pflicht angesehen worden. Während Platzhirsch Nintendo mit […]
In seinen Anfangsjahren hatte Spyro es reichlich eilig, gerade einmal zwei Jahre nach seinem Debüt stand bereits der dritte Teil, Year of the Dragon in […]
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