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Artikel von Sebastian Küpper

Spyro the Dragon (Review)

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf PlayStation und Xbox One.

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 6: Auf der Zielgeraden

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Zwar neige ich (genau wie mein Mitentwickler Tristan) dazu, Videospiele sehr auf ihr Gameplay zu reduzieren, Spieleentwicklung ist aber immer auch darauf ausgerichtet, anderen Freude […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 5: Der Kampf mit der Kamera

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Mit einem funktionierenden Kollisionssystem, ersten Plattformtypen und einem spielbaren Testlevel konnten Regina & Mac in die nächste Phase übergehen: Spiel- und Leveldesign. Da ich die […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 4: Hüpfen statt Taktieren

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einem erfolgreichen Miniprojekt und einem auf Eis gelegten SRPG habe ich mich Ende 2016 endlich an mein Lieblings-Genre gewagt. Eines ist dabei ganz klar, […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 3: Vaporware

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Die Entwicklungsumgebung steht, die Idee ist klar umrissen, erste Publishing-Erfahrung gesammelt, Diplodocus Games fand sich binnen weniger Monate also auf einer Erfolgsspur? Nun, in dieser […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 2: Ein erstes Produkt

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einer ersten Kennenlernphase mit Unity habe ich mich im August 2015 entschieden, der Entwicklung auf Nintendo Heimkonsole Wii U eine Chance zu geben und […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 1: Erste Schritte

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

In der sechsteiligen Reihe Abenteuer Spieleentwicklung nimmt euch unser Redakteur Sebastian mit auf seine nunmehr über vier Jahre dauernde Reise in die Videospiel-Entwicklung. Als Informatiker […]

Pac-Man und die Geisterabenteuer 2 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox 360.

Pac-Man und die Geisterabenteuer (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox 360.

Pac-Man World 3 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox.

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Hypnos: Eindrücke aus dem Early Access

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Artwork LumenTale: Memories of Trey

LumenTale: Memories of Trey (Review)

22. Mai 2026 0

Bubsy 4D (Review)

21. Mai 2026 0
Artwork zu Two Point Museum: Kunst und Kurioses

Two Point Museum – Kunst und Kurioses (DLC-Review)

20. Mai 2026 0
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