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Artikel von Sebastian Küpper

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 3: Vaporware

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Die Entwicklungsumgebung steht, die Idee ist klar umrissen, erste Publishing-Erfahrung gesammelt, Diplodocus Games fand sich binnen weniger Monate also auf einer Erfolgsspur? Nun, in dieser […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 2: Ein erstes Produkt

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einer ersten Kennenlernphase mit Unity habe ich mich im August 2015 entschieden, der Entwicklung auf Nintendo Heimkonsole Wii U eine Chance zu geben und […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 1: Erste Schritte

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

In der sechsteiligen Reihe Abenteuer Spieleentwicklung nimmt euch unser Redakteur Sebastian mit auf seine nunmehr über vier Jahre dauernde Reise in die Videospiel-Entwicklung. Als Informatiker […]

Pac-Man und die Geisterabenteuer 2 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox 360.

Pac-Man und die Geisterabenteuer (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox 360.

Pac-Man World 3 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf Xbox.

Pac-Man World 2 (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf GameCube.

Pac-Man World (Review)

8. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Getestet auf PlayStation.

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Hot Wheels Infinite Rush (Review)

21. September 2026 0
Artwork und Logo zu Dreamcards

Dreamcards (Review)

20. September 2026 0
Artwork und Logo zu Donutal

Donutal (Review)

19. September 2026 0
Artwork und Logo zur Elden Ring Tarnished Edition

Ein kritischer Blick auf die Elden Ring: Tarnished Edition

18. September 2026 0
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17. September 2026 0
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