Gaming-Village
  • Home
  • Erlebnisse
    • 3 Seconds of Gaming
    • Jennys Fotowelt
    • Unsere Häuser
    • Meisterstücke
    • Abenteuer Spieleentwicklung
  • Erwartungen
    • Previews
    • Most Wanted
    • Gamescom
  • Meinungen
    • Reviews
    • Top 100 3D Jump & Runs
    • Sonic Ludografie
    • Super Mario Ludografie
    • Tekken Ludografie
  • Miteinander
    • Baumeister-Wettbewerb
    • Videospielquiz
    • Power On! Podcast
  • Forum
  • Spieleliste
    • Releaseliste
    • Userlisten
  • T

Sudoku & Permudoku

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 6: Auf der Zielgeraden

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Zwar neige ich (genau wie mein Mitentwickler Tristan) dazu, Videospiele sehr auf ihr Gameplay zu reduzieren, Spieleentwicklung ist aber immer auch darauf ausgerichtet, anderen Freude […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 5: Der Kampf mit der Kamera

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Mit einem funktionierenden Kollisionssystem, ersten Plattformtypen und einem spielbaren Testlevel konnten Regina & Mac in die nächste Phase übergehen: Spiel- und Leveldesign. Da ich die […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 4: Hüpfen statt Taktieren

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einem erfolgreichen Miniprojekt und einem auf Eis gelegten SRPG habe ich mich Ende 2016 endlich an mein Lieblings-Genre gewagt. Eines ist dabei ganz klar, […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 3: Vaporware

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Die Entwicklungsumgebung steht, die Idee ist klar umrissen, erste Publishing-Erfahrung gesammelt, Diplodocus Games fand sich binnen weniger Monate also auf einer Erfolgsspur? Nun, in dieser […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 2: Ein erstes Produkt

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

Nach einer ersten Kennenlernphase mit Unity habe ich mich im August 2015 entschieden, der Entwicklung auf Nintendo Heimkonsole Wii U eine Chance zu geben und […]

Abenteuer Spieleentwicklung – Teil 1: Erste Schritte

10. Juni 2020 Sebastian Küpper 0

In der sechsteiligen Reihe Abenteuer Spieleentwicklung nimmt euch unser Redakteur Sebastian mit auf seine nunmehr über vier Jahre dauernde Reise in die Videospiel-Entwicklung. Als Informatiker […]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Die Ballade des Recken (Review)

6. Juli 2025 0

Cooldown #65

5. Juli 2025 0

SINceMemories Off the starry sky (Review)

4. Juli 2025 0

Kayak VR: Mirage – Yucatán DLC (Review)

3. Juli 2025 0

Death Stranding 2: On the Beach (Review)

2. Juli 2025 0
Artikelarchiv
Neu im Forum
  • Klimabericht: wie retten wir im GVF die Welt?
    by Screw
    6. Juli 2025 23:50
  • What's up in the USA
    by Clawhunter
    6. Juli 2025 22:07
  • Game Over Xbox?!
    by Clawhunter
    6. Juli 2025 21:58
  • Beste 2D Marios
    by Guybrush Threepwood
    6. Juli 2025 20:39
  • Perfect Dark
    by Guybrush Threepwood
    6. Juli 2025 20:38
Nachtmodus
Night Mode
Über Gaming-Village Magazin
Team und Impressum | Kontakt / Contact | Unsere Ziele / FAQ

Copyright © 2025 | WordPress Theme von MH Themes