Industria II (Review)
„Dass die NPC manchmal reden können, ohne die Münder zu bewegen, nehme ich mal wohlwollend als Bauchreden an.“
„Dass die NPC manchmal reden können, ohne die Münder zu bewegen, nehme ich mal wohlwollend als Bauchreden an.“
Tierische Schmetterbälle flogen uns in Smash it Wild um die Ohren…doch spielerisch fehlt ein wenig die Wildheit!
Endlich mal ein gutes Schach-Roguelite!
Als künstliche Intelligenz R.E.A.C.H landen wir in einem menschlichen Körper und stellen uns in Replaced so manchen philosophischen Fragen.
Wir stehen in einer dunklen Gasse von The Posthumous Investigation. Und wissen recht früh, diese Ermittlungen sind nicht, wie wir angenommen haben.
Preiset das Orb! Das Orb wird uns beschützen und der Meister wird zurückkehren und für uns sorgen. Also preisen wir ihn! All Hail The Orb!
Knüllen, fliegen, schwimmen – Eine wilde Reise durch die Welt als verlorener Brief in Origament verspricht Spaß und Spannung. Doch hält es sein Versprechen?
Hups, wurde wirklich im Clawville-Express der Botschafter ermordet den wir beschützen sollten!? Wir ermitteln in Last Train to Clawville!
Frühling, Sommer, Herbst und Winter – und in jeder Jahreszeit klicken wir uns in Nippets durch verschiedene Szenarien und sammeln Katzen.
Balatro und Kartenspielereien waren gestern, in Beyond Words wird uns die Sprache selbst in bester Scrabble-Manier zum Verhängnis!
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