Vexx (Review)
Als Super Mario 64 1996 (bzw 1997 in Europa) zusammen mit dem Nintendo 64 erschienen ist, hat Marios Schritt in die dritte Dimension einem Großteil […]
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Zelda und Mario, was will man mehr?
Wario hat auf dem Game Boy eine steile Karriere vom Bösewicht zum Helden seiner eigenen Spielreihe hingelegt, aber abgesehen von Gastrollen in verschiedenen Mario-Spin-Offs wie […]
Wir feiern unser 50. Folgenjubiläum und haben anlässlich dessen ein ganz besonderes Thema mitgebracht: Uns! Genauer gesagt tauchen wir ab in die 1990er/2000er Jahre und […]
Eigentlich war es lange eine Tradition, dass Mario den Launch einer neuen Nintendo-Konsole begleitet hat, doch mit dem GameCube sollte diese Tradition ihr Ende finden. […]
Das australische Studio Krome hat auf GameCube, Xbox und PlayStation 2 mit dem Tasmanischen Tiger Ty einen beachtlichen Erfolg verbucht. Die Jump & Run-Reihe mit […]
Im Laufe der GameCube / Xbox / PlayStation 2-Generation hat sich im Genre der 3D Jump & Runs eine deutlich schärfere Gangart durchgesetzt. Mit dem […]
Das australische Studio Krome ist vorrangig für Lizenzspiele mit jüngerer Zielgruppe bekannt, doch haben die Entwickler auch eine mehrteilige eigene Spielserie im Aufgebot: Ty the […]
Gemeinhin wird zwar Sonic Adventure als 3D Debüt des blauen Igels gehandelt, doch schon einige Jahre zuvor war Sega daran interessiert, Sonic mehr Tiefe zu […]
In Zeiten von Festplatten in Spielkonsolen und Downloadspielen mag die Idee, dass ein Spiel und sein Nachfolger miteinander interagieren, nichts besonderes mehr sein, aber zur […]
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