Wenden wir unseren Blick doch lieber den Spielen selbst zu. Schließlich stehen diese jedes Jahr im Fokus, ob es nun um das sagenumwobene “Spiel des Jahres” geht, die einzelnen Genre-Kategorien durchgesetzt werden oder sich die Blicke in die Zukunft wenden und Sehnsüchte mit einem Award als “Most Anticipated” beziffert werden. Oder ihr macht es wie Genshin Impact, Hello Games und Co., welche sich Jahr für Jahr wieder ihre Nominierungen abholen, weil sie den besten Community Support bieten oder sonst wie halt am besten fortlaufen.
Bevor wir in die Zahlen direkt aus der Show einsteigen, nochmal ein paar kurze Worte zum Ranking des letzten Wochenendes.
Gaming-Village-Popularitätsranking
Das “Popularitätsranking”, was mit mir eingeschlossen neun Redakteur:innen des Gaming Village entschieden haben, sollte vor allem als roter Faden dienen. Chronologisch auf zehn Jahre Game Awards – püh, kann doch jeder!
Die Aufgabe, was zu tun war, war simpel: Jeder ordnet die zehn Spiele der zehn Jahre in eine Liste ein, in der Platz 1 zehn Punkte erhielt, Platz 2 neun und so weiter. Der Rest war dann nicht mehr ganz so simpel: Die Spiele sollten nach einem individuellen “Gefallen” sortiert werden, wodurch auch Spiele einsortiert werden konnten, die man nicht gespielt hat. Die Summer aller Listen würde dann eine Form der Popularität innerhalb dieser neun Personen widerspiegeln. So zumindest meine Theorie im Vorfeld.
Zur Erinnerung noch einmal das Ranking in der Kurzübersicht:
| Platz | Titel | Jahr | Gespielt | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elden Ring | 2022 | 8 | 69 |
| 2 | God of War | 2018 | 7 | 64 |
| 3 | It Takes Two | 2021 | 9 | 62 |
| 4 | Sekiro: Shadows Die Twice | 2019 | 7 | 61 |
| 5 | The Last of Us: Part II | 2020 | 7 | 53,5 |
| 6 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 2017 | 8 | 50 |
| 7 | Baldur’s Gate 3 | 2023 | 3 | 46,5 |
| 8 | The Witcher 3: Wild Hunt | 2015 | 6 | 40,5 |
| 9 | Overwatch | 2016 | 4 | 26 |
| 10 | Dragon Age: Inquisition | 2014 | 6 | 22,5 |
Jetzt rein meine persönliche Meinung mit Kenntnis der ganzen Nasen bei uns in der Redaktion: Zwei Dinge dort habe ich in der Form erwartet. Overwatch ist nicht die Art Spiel, die eine große Masse bei uns begeistern kann, Soulsbornekiros und Sony-Blockbuster schon eher. Ihre Sortierung war also keine wirkliche Überraschung.
Überraschend fand ich hingegen das schwache Abschneiden von Dragon Age: Inquisition, sowie die Enge im oberen Quartett inklusive des Jump’n’Run-Adventures It Takes Two. Zugegeben war ersteres auch in meiner Liste der Fall. Und im Nachhinein ist It Takes Two im Endeffekt ein Spiel, das für jeden Geschmack sein kann. Also eigentlich sogar logisch, dass es oben mitspielt.
Auf alle Fälle hat das Ranking sehr viel Spaß gemacht und ich möchte mich noch einmal bei allen anderen Acht bedanken, dass sie meinen Wahnsinn des letzten Wochenendes mit Ordnung gefüttert haben.
Meiste Nominierungen, meiste Wins
Kommen wir nun zu der Kategorie jener Daten und Fakten, die wir in der Regel bereits im Vorfeld wieder und wieder durchkauen, wenn es um die nächste anstehende Show geht: Wer hat die meisten Nominierungen? Und danach: Wer hat die meisten Siege? Wuhu, Erfolg! Die einzige Metrik, die zählt…oder so ähnlich.
Beginnen wir bei den Nominierungen. Wie viele Spiele haben innerhalb eines Jahres die meisten Nominierungen erhalten und welches Spiel ist da über zehn Jahre betrachtet das erfolgreichste? Hier sind Spiele ausgeklammert, die sich dank Best Ongoing oder Best Community Support stetig wiederholen. Es geht um das einzelne Jahr, den einzelnen Auftritt und die nicht so einzelnen Nominierungen. Insgesamt gab es 205 Fälle, auf die dieser Umstand zutraf: ein Spiel, das innerhalb eines Jahres mehrere Nominierungen erhielt.
| Platz | Titel | Nom. |
|---|---|---|
| 1 | The Last of Us: Part II (2020) God of War: Ragnarök (2022) | 11 |
| 2 | Death Stranding (2019) | 10 |
| 3 | Hades (2020) Deathloop (2021) Baldur’s Gate 3 (2023) | 9 |
| 4 | Uncharted 4: A Thief’s End (2016) God of War (2018) Red Dead Redemption 2 (2018) Control (2019) Ghost of Tsushima (2020) Elden Ring (2022) Marvel’s Spider-Man 2 (2022) Alan Wake 2 (2023) | 8 |
| 5 | Marvel’s Spider-Man (2018) Horizon Forbidden West (2022) Stray (2022) | 7 |

Ein ziemlich deutlicher Sony-Bias, wenn von 17 erwähnten Spielen 9 aus selbigem Hause kommen. Dieses Muster werden wir noch etliche Male sehen, wie stark vor allem Sony Computer Entertainment bei The Game Awards vertreten ist. Interessanterweise war diese Stärke in der bedeutendsten Kategorie nicht so durchschlagend. Gerade einmal zwei Spiele von Sony wurden Spiel des Jahres.
Nintendo beispielsweise, die ebenfalls einen Titel errungen haben, tauchen in der oben genannten Statistik erstmals bei sechs Nominierungen auf (Super Mario Odyssey, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom). Die wenigsten Nominierungen aller zehn GOTYs haben Dragon Age: Inquisition (allerdings waren es 2014 auch weitaus weniger Kategorien) mit zwei Nominierungen und Sekiro: Shadows Die Twice mit fünf.
Weitaus geringer werden die Zahlen bei den potentiellen Siegern des jeweiligen Jahres. Von den 205 unterschiedlichen Fällen der mehrfachen Nominierungen haben nur 42 auch mehrfache Auszeichnungen erhalten. Die Top 3 dieser illustren Runde besteht aus:
| Platz | Titel | Siege |
| 1 | The Last of Us Part II (2020) | 7 |
| 2 | God of War Ragnarök (2022) Baldur’s Gate 3 (2023) | 6 |
| 3 | Overwatch (2016) Red Dead Redemption 2 (2018) Disco Elysium (2019) Elden Ring (2022) | 4 |
Overwatch würde übrigens, wenn alle Nominierungen über alle Jahre verteilt gemeinsam betrachtet werden, ebenfalls auf elf Nominierungen sowie sechs Auszeichnungen kommen. Doch wie sieht es allgemein mit diesen Dauerbrennern aus, die mehrfach nominiert worden sind? Wenn wir Most Anticipated ausklammern, sähe eine Liste der mehrfach nominierten Spiele wie folgt aus (Erweiterungen und DLC zählen hier mit rein):
| Titel | Nom. | Siege | Zeitrahmen |
|---|---|---|---|
| Apex Legends | 12 | 0 | 2019-2023 |
| Call of Duty: Warzone | 3 | 0 | 2020-2021 |
| Counter Strike Global Offense | 8 | 1 | 2015-2022 |
| Counter Strike 2 | 2 | 0 | 2023-2024* |
| Cyberpunk 2077 | 7 | 0 | 20212023 |
| Destiny | 5 | 2 | 2014-2015 |
| Destiny 2 | 18 | 1 | 2017-2024* |
| Dota 2 | 9 | 0 | 2015-2019 2021-2024* |
| Elden Ring | 12 | 4 | 20222024* |
| Final Fantasy XIV | 11 | 4 | 2019-2024* |
| Fortnite | 17 | 3 | 2018-2024* |
| Genshin Impact | 9 | 2 | 2019-2023 |
| Hearthstone | 4 | 1 | 2014-2015 |
| League of Legends | 10 | 3 | 2015-2024* |
| Mario Kart 8 | 4 | 2 | 20142017 |
| No Man’s Sky | 8 | 1 | 2018-2024* |
| Overwatch | 11 | 6 | 2016-2020 |
| Resident Evil Village | 6 | 2 | 20212023 |
| Rocket League | 5 | 2 | 201520172022 |
| Street Fighter V | 4 | 1 | 201620182020 |
| Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 3 | 0 | 2018-2019 |
| Valorant | 7 | 2 | 2020-2024* |
Der Rekord für die meisten Titel geht somit weiterhin an The Last of Us: Part 2. Für die meisten Nominierungen ist dieser aber von vier unterschiedlichen Titeln pulverisiert worden. Spannend sind zudem die Quoten: Gerade einmal 64% aller möglichen Titel hat The Last of Us: Part 2 auf sich vereinen können. Doch die Quoten-Extreme haben andere Spieletitel für sich verbuchen dürfen und hier sind zahlreiche Sony-Titel zur Ausnahme mal ungern vorhanden:
| Quote | Titel | Nom. | Siege |
|---|---|---|---|
| 100% | Disco Elysium | 4 | 4 |
| 100% | Dragon Age: Inquisition (2014) Valiant Hearts: The Great War (2014) Pokémon Go (2016) Fire Emblem: Three Houses (2019) Among Us (2020) Forza Motorsport (2023) | 2 | 2 |
| … | |||
| 0% | Horizon Zero Dawn (2017) Super Mario Odyssey (2017) Ratchet & Clank: Rift Apart (2021) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) | 6 | 0 |
| 0% | Marvel’s Spider-Man (2018) Horizon Forbidden West (2022) | 7 | 0 |
| 0% | Control (2019) Marvel’s Spider-Man 2 (2023) | 8 | 0 |

Sehnsüchtig erwartet, aber auch zurecht?
Eine spannende Kategorie bei The Game Awards dürften sicherlich die Most Anticipated, also die meist erwarteten Spiele des Jahres sein. In zehn Jahren wurde diese Auszeichnung acht mal vergeben, wobei lediglich Elden Ring zweimal abstauben durfte. Die meisten Nominierungen in diesen acht Jahren sammelte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, konnte allerdings diesen Titel nur einmal gewinnen, weil…naja, Elden Ring im Weg stand.
Besonders spannend finde ich zu sehen, wie sich der Erfolg der so sehnlichst erwarteten Spiele am Ende auf The Game Awards und deren Nominierungs-Politik auswirken.Ihr könnt euch denken, dass die oben angezeigte Tabelle der Top 5 nominierten Spiele relativ deckungsgleich mit den besten Spielen sein dürfte. Lediglich Final Fantasy VII Rebirth, das erst heute Nacht bis zu sieben Mal jubeln könnte, sowie No Man’s Sky mit seinen zahlreichen Nominierungen über die Jahre verteilt durchbrechen diese Phalanx.
Im Gegenzug dazu sieht das untere Ende dieser Tabelle viel interessanter aus. Halo: Infinite beispielsweise gelang nur eine Nominierung: in der Fan-nominierten Kategorie der Player’s Voice. Starfield war sogar zweimal für die Most Anticipated nominiert, aber nur einmal in der Hauptshow. Doch noch schlimmer hat es die folgenden Spiele erwischt, denn diese waren den Nominierungen als Most Anticipated zufolge heiß begehrt, erfüllten aber dann nicht die Erwartungen der Jury:
- Evolve (2014)
- Quantum Break (2015)
- The Last Guardian (2015)
- Mass Effect: Andromeda (2016)
- Hogwarts Legacy (2022)
- Hades II (2023)
The Game Awards fingen einst mit 22 verschiedenen Kategorien an und vergeben nun 30 Auszeichnungen innerhalb der Pre- und Hauptshow. Findet auf Seite 3 heraus, wie sich die große Gesamtstatistik anhand der einzelnen Kategorien zusammensetzen wird und welche Besonderheiten sich in den Kategorien der Künstler:innen und im eSport verbergen.