Most Wanted der Village-Redaktion (Summer Game Fest 2026)

Artwork zu Xenoblade Genesis

Thomas Bastian Hildebrandt

Ja, alle Jahre wieder erhoffen wir uns zur Jahresmitte eine geballte Infoflut zu bekannten kommenden Spielen und Neuankündigungen. Wer möchte, kann manche Spiele gleich in mehreren Streams sehen, je nach Plattform, Entwickler oder anderen Kriterien. Auch für mich war so manches dabei. Ich konzentriere mich hier auf Neuankündigungen oder zumindest Spiele, zu denen man vorher noch nicht viel zu sehen bekam.

Und…Action!

Stellar Blade hatte mir damals gut gefallen, und damit meine ich nicht nur optisch. Stellar Blade: BLOOD RAIN soll also der zweite Teil werden, mit anderer Protagonistin. Der Trailer begann erst ohne Titel, strahlte aber schon „Stellar Blade“-Vibes aus. Mancher mag es dann an der Präsenz des Gesäßes in Kampfszenen festgemacht haben. Ich freue mich auf den Action-Titel, der diesmal von Shift-Up selbst veröffentlicht wird. Plattformen wurden zwar noch nicht enthüllt, aber da der erste Teil eine Portierung für Nintendo Switch 2 erhält, wird es wohl auch diese beglücken.

Ein weiterer Nachfolger, auf den ich mich freue, ist Wo Long 2: Wings of Ember. Der zweite Masocoretitel im Setting der Romance of the Three Kingdoms von Koei Tecmo wird mich wieder einige Stunden unterhalten und mit chinesischen Namen für Verwirrung stiften. Nachdem im ersten Teil der „Drache“ vorkam, dessen Namen ich mir nicht merke, wird man diesmal wohl den „Phönix“ sehen. Zuletzt sah ich ihn als NPC in Dynasty Warriors Origins, vermutlich wird er aber nicht identisch aussehen. Dieser Nachfolger wurde gleich mit Plattformen angekündigt. Darunter auch die Switch 2, für die der erste Teil in der Zwischenzeit als Complete Edition erscheinen soll. Vielleicht frische ich meine Erinnerungen dort noch mal auf.

Der nächste Titel wurde mir von einem Leak schon etwas vorher gespoilert, genauer gelesen hatte ich diesen nicht. Deshalb habe ich da auch erst eine andere Protagonistin vermutet. Es geht aber nicht um Freya, sondern um Kratos verstorbene Frau, Mutter von Atreus. In God of War: Laufey landet diese scheinbar in einer Art Totenreich für Götter. Lustigerweise sind mindestens zwei der im Reveal als Gegner auftretenden Götter wohl auch als Kriegsgott bekannt.

Laufey derweil muss wie Kratos zuletzt nicht allein agieren. Eine Art Band an einem Schwert tritt redselig auf, und ein seltsamer gelatinöser lebendiger(?) Würfel wirft Fragen auf. Das Kampfsystem soll sich etwas mehr an den alten Teilen orientieren. Mich interessiert das Gezeigte schon mal.

…zu brutal für euch?

Eine meiner Lieblingsspielereihen sind die Atelier-Spiele. Und mit Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories soll nächstes Jahr der nächste Teil erscheinen. Grundlegend basiert dieser als Nachfolger auf Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land. Es geht also wieder auf Erkundung durch eine recht offene Welt, Kämpfe werden actionreich. Das Alchemiesystem wurde überarbeitet und bietet hoffentlich mehr Komplexität, damit ich mich schön lange damit beschäftigen kann.

Vielleicht noch bunter wird es in Xenoblade Genesis. Der neuste Teil der Xenoblade-Reihe verwirft die Chronicles im Titel und ich bin gespannt, wie er sich im fertigen Zustand eigenständig präsentiert. Die Schule im Trailer mag manchen unschön an das Kloster in Fire Emblem Three Houses erinnern. Aber ich gehe stark von einer Geschichte aus, statt von einer Auswahl mit starken Überschneidungen im Ablauf.

Im Trailer wirkte es auf mich etwas mehr auf Fantasy und weniger auf Technik fokussiert, aber das bleibt abzuwarten. Das Weltendesign mit großen Strukturen versprüht schon Xenoblade-Gefühl. Und wie oft reist man durch eine Spielwelt, die auf der Innenseite einer Kugel zu sein scheint?

Endlich Infos

Dass die Erweiterung zu Monster Hunter Wilds in Entwicklung ist, war schon etwas bekannt. Jetzt wurde Monster Hunter Wilds Ascendance enthüllt und es geht in neue Höhen. Zumindest wird auf schwebenden Inseln gejagt. Der Boost Bracer soll neue Aktionen für jede Waffe bringen. Wir müssen noch bis nächstes Jahr warten, weshalb es ertragbar ist, nicht viel neues gesehen zu haben. Mehrere Monster waren aus Wilds bekannt, daneben wurden zwei bekannte Drachenälteste gezeigt. Ich hoffe, es gibt keine zu langatmigen Kämpfe mit Fokus auf Geschütze und Dragonator.

Zumindest ein neues fliegendes Monster war kurz zu sehen. Ich hoffe auf eine gute Mischung aus neuen Monstern, neuen Varianten und wiederkehrenden Monstern. Und bitte ohne das leichte Gefühl, es sei noch nicht ganz vollständig. Zumindest das Grundspiel soll auch auf Switch 2 erscheinen, genaues weiß man dazu aber noch nicht.

Dass der dritte Teil der FF7-Remaketrilogie in Arbeit ist, war schon deutlich länger bekannt. Nun wurde der volle Titel Final Fantasy VII Revelation enthüllt. Videomaterial und Infos gab es natürlich ebenfalls. Diesmal gibt es wohl eine Art Jobsystem mit Kleidung, hoffentlich mit guter Auswahl an Kampfstilen und Designs.

Der Umfang könnte richtig groß werden. Gebiete aus Rebirth, eine Rückkehr nach Midgard und neue Gegenden erwarten uns. Jeder Charakter soll sein Spotlight bekommen, Cid und Vincent werden endlich spielbar. Die Story soll mehr Freiheit in der Reihenfolge bieten, aber auf ein festes Ende hinauflaufen. Ich bin gespannt auf die Umsetzung. Und darauf, ob die vielen Minispiele wirklich zugänglicher werden, wie wohl angedeutet wurde.

Such a tease

Zu guter letzt möchte ich noch Persona 6 erwähnen. Leider wurde es nur mit einem wenig aussagekräftigen Teaser gezeigt, der uns im Dunkeln lässt. Aber basierend auf den neueren Personaspielen bin ich zuversichtlich, dass es unterhaltsam wird.

…glaubt mir, eigentlich ist mein Spielegeschmack breiter.

Insgesamt war es für mich also sehr fokussiert auf Action und RPGs. Und vieles davon wird auch auf Nintendos aktueller Plattform erscheinen, die technisch nicht mehr so stark hinterher hängt.