Fangtopia (Review)

Cozy Games mit gruseligen Settings und Untertönen scheinen immer mehr aus der Erde zu sprießen wie Pilze aus dem Waldboden. Die Mischung aus gemütlichem, entspannendem Gameplay und dem leichten Gruselfaktor scheint viele Menschen abzuholen. Neben Farmingsimulationen sind es auch Rätselspiele, die dafür gut geeignet sind. Ich habe als Beispiel dafür einmal einen Blick auf Fangtopia geworfen. 

An sich ist das Legespiel sehr, sehr einfach. Man startet mit einer festen Zahl sechseckiger Plättchen. Diese sind immer mindestens einer Art Terrain zugeordnet: Dorf, Wald, Gebirge, Feld und so weiter. Nun legt man die Plättchen der Reihe nach an das Startplättchen an und baut so nach und nach eine immer größer werdende und abwechslungsreiche Welt für Monster verschiedenster Art. Dabei sollte man sich bemühen möglichst Kanten mit dem gleichen Terrain zusammenzufügen, denn dafür sammelt man Punkte. Außerdem schaltet man so auch besondere Plättchen frei: Wahrzeichen! Mit jedem Wahrzeichen bekommt man auch eine gewisse Anzahl Plättchen zusätzlich auf den Ziehstapel. Freie Auswahl gibt es nicht. Und irgendwann hat man alle aufgebraucht und die Runde ist vorbei. 

Aber das ist auch genau das, was das Spiel so interessant macht. Im Grunde ist man nur damit beschäftigt den Punktestand der letzten Runde zu übertreffen. Allerdings kann man sich auch mit anderen Spieler:innen online messen. Zu Beginn sind die Runden noch sehr kurz, man muss ja auch erstmal in das Spiel hineinfinden. Ein großes Tutorial findet man nicht und man lernt das Gameplay mit der Zeit kennen. Das Spiel ist aber wirklich nahezu selbsterklärend und kommt auch ohne Anleitung prima aus. 

Hat man die ersten Plättchen positioniert und seine Welt ein wenig ausgebaut erscheinen aus dem Nebel plötzlich Felder auf denen Monster leben. Diese müssen mit dem „Festland“ verbunden werden, damit sie Teil dieser wunderbaren Gruselnachbarschaft werden. Aber keine Angst, sie sind alle wirklich lieb und fressen keine Dorfbewohner. Werwolf, Yeti und co. haben ihre besonderen Vorlieben was ihren Lebensraum angeht. Was man beachten sollte wenn man sich ein Layout überlegt.

Eine Möglichkeit einzelne Inseln zu einem großen Festland zu vernetzen ist das Schienennetzwerk. Einige Plättchen beinhalten nämlich neben typischer Merkmale einzelner Terrains auch Gleise. Besonders im Inselmodus müssen diese Plättchen strategisch gut gelegt werden, um möglichst viele der nach und nach erscheinenden Inseln miteinander zu verbinden. So können die Dorfbewohner mit dem Geisterzug von einem zum anderen Ende ihrer Welt reisen.

Nicht, dass das irgendeinen Effekt auf das Spiel hätte, aber die kleinen Animationen auf den Plättchen sind wirklich mit viel Liebe zum Detail gestaltet und es ist unglaublich entspannend dem Treiben zuzuschauen. Vor allem mit den großen Monstern die durch die Gegend stapfen wirkt es auf mich ein bisschen wie eine Black&White Version von Dorfromantik. Nur in freundlich.  

Ich habe selbst bisher nicht viel Zeit in Legespiele dieser Art investiert und war positiv überrascht darüber, wie viel Zeit ich doch in dieses Spiel gesteckt habe. „Nur noch eine kleine Runde vor dem Schlafengehen!“ Oder auch zwei, oder drei… Durch die Simplizität des Spielprinzips ist es gleichzeitig einfach und dennoch spannend. Man bemerkt eigentlich erst am Ende der Runde wie viel Strategie und Energie man doch dafür aufwendet. Ich liebe Spiele, die das tun und gleichzeitig so dermaßen entspannend sind. Im Prinzip kann ich mir auch gut vorstellen, dass sich Fangtopia für jede Altersklasse eignet. Durch den Brettspielcharakter und die verhältnismäßig kurze Spielzeit pro Runde dürften hier vor allem auch Leute auf ihre Kosten kommen, die ansonsten wenig Videospielerfahrung haben. Vorausgesetzt sie mögen die leicht gespenstische – aber dennoch gemütliche – Atmosphäre. 

Ein herzliches Dankeschön geht an Secret Mode für die Bereitstellung des Testmusters. Getestet auf Nintendo Switch 2.