
Cave Crave (Review)
In VR müssen weniger Leute bei Höhlenerkundungen gerettet werden.
In VR müssen weniger Leute bei Höhlenerkundungen gerettet werden.
Das ist kein Sofaspiel.
Wo Dunkelheit ist, da ist auch Licht.
Mit The Walking Dead: Saints & Sinners und dessen Fortsetzung hat Skydance bewiesen, dass sie wissen, wie man packende VR-Erlebnisse schafft. Nach dem postapokalyptischen Zombie-Szenario […]
Eigentlich klingt Posaunenmusik gar nicht so schlecht.
Bereits im Jahr 2010 ging es das erste Mal in den Moskauer Untergrund. Damals setzte das ukrainische Entwicklerstudio 4A Games mit ihrem Debutspiel Metro 2033 […]
Der VR Markt ist ein merkwürdiger. Immer wieder als die Zukunft verkauft, die neue Art zu spielen, um die sich schon bald alles drehen wird, […]
Ich komme mir wie in einem Gemälde vor.
Hoffentlich fällt meine Pistole niemandem auf den Kopf …
Dorthin sollte das Pferd eigentlich nicht.
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