OoT Neuerungen
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Auf welche Neurungen in Ocarina of Time freut ihr euch?
Grafik
Soundtrack
Sprachausgabe
kürzere Ladezeiten
frei bewegbare Kamera
manuelles Springen
Sprint
Itemsystem und Quick-Menü
Ocarina als Mikrofon
Bewegungssteuerung beim Zielen
Threads of Time - Anzeige des Story-Fortschritts
Neugestaltung der Welt (z.B Hyrule Stadt)
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Screw spielt Zelda: Ocarina of Time – Master Quest - jetzt im Teufelsturm
Arcade Racer 2020-2028
Screws Top 100 Arcade Racer - jetzt neu mit G-Surfers für
Arcade Racer 2020-2028
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- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 3306
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Beim Betreten von Innenräumen gibt es nun keine Unterbrechung mehr.
Ich vermute, dass das manuelle Springen das Spiel schwerer macht.
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Verstehe nicht wie du dich immer auf solche winzigen Bruchstücke von Spielen fixieren kannst.
Ladezeiten nun wirklich nichts was irgendwie mit dem original OoT in Verbindung gebracht wird.
Wahrscheinlich ist es nicht groß schwerer als das Orginal weil es weiterhin das gleiche Spiel ist.Ich vermute, dass das manuelle Springen das Spiel schwerer macht.
das Spiel wirkt dadurch nun eher wie aus einem GußCube hat geschrieben: ↑3. Okt 2026, 06:30Verstehe nicht wie du dich immer auf solche winzigen Bruchstücke von Spielen fixieren kannst.
Ladezeiten nun wirklich nichts was irgendwie mit dem original OoT in Verbindung gebracht wird.
Neulinge, die das Spiel noch nicht kennen, müssen nun auch noch den Sprungknopf zur richtigen Zeit drücken. Einsteigerfreundlich finde ich das nicht. Das manuelle Springen hat man wohl von BotW übernommen.
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