Nintendo Switch 2

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Screw
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#571

Beitrag von Screw »

Nintendo lässt den November frei für GTA6. Oot dann im Dezember?
November 2026

12. November: Metaphor: ReFantazio
https://www.ntower.de/news/98848-releas ... -switch-2/
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Cube
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#572

Beitrag von Cube »

TLoZ wäre wohl eben gerade eines der Spiele, dass nicht vor GTA den Kopf einziehen muss.

Ist schon wahnsinnig, wie all die Vertriebe so einen großen Bogen um den November mit GTA6 machen. Führt dann doch nur dazu, dass deren Werke in den anderen Monaten mehr Konkurrenz haben.
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Screw
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#573

Beitrag von Screw »

GUt für die Switch.
Unreal Engine 5.8 ist jetzt verfügbar und bringt Lumen Lite mit 60 fps auf Switch 2

18.06.26 - Epic Games hat Unreal Engine 5.8 veröffentlicht und eine Reihe neuer Tools für Open-World-Entwicklung, Animation, Rendering, Virtual Production und mobile Projekte vorgestellt.

Ein wichtiges Element ist der neue Lumen Lite Modus: Er senkt die Rechenlast der dynamischen Global Illumination deutlich und ermöglicht laut Epic 60 fps auf der Switch 2 sowie auf PC-Handhelds, ohne den visuellen Eindruck stark zu verlieren.
https://gamefront.de/
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Ryudo
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#574

Beitrag von Ryudo »

So wie es aussieht, erhält das Display demnächst ein Upgrade und wird endlich wieder von Sharp geliefert. Ich hoffe, dass sie das flächendeckend machen, allerdings steht demnächst ja sowieso ein überarbeitetes Modell für Europa an. Ich warte einfach mal ab.
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NIN
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#575

Beitrag von NIN »

Informationen zu bevorstehenden Änderungen im Zusammenhang mit den Batterien einiger Nintendo-Produkte
In Vorbereitung der für Mitte Februar 2027 geplanten Änderungen der EU-Batterieverordnung werden ab Sommer 2026 ausgewählte Nintendo-Produkte in Europa schrittweise durch überarbeitete Modelle ersetzt. Diese sind mit vom Benutzer austauschbaren Batterien ausgestattet. Zwischen den aktuellen Produkten und den überarbeiteten Produkten mit austauschbaren Batterien gibt es funktional keine Unterschiede.

Die ersten überarbeiteten Produkte werden voraussichtlich ab Sommer 2026 verfügbar sein. Weitere folgen im Herbst und Winter 2026 sowie zu Beginn des Jahres 2027. Unter Umständen sind die überarbeiteten Produkte aus verschiedenen Gründen nicht überall in Europa gleichzeitig verfügbar.
https://www.nintendo.com/de-de/Support/ ... 32901.html (DE)
https://www.nintendo.com/de-at/Support/ ... 32901.html (AT)
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Z.Carmine
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#576

Beitrag von Z.Carmine »

In dem Zuge verlässt uns dann dafür die alte Switch, im FAQ zu finden:
"Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell werden auch im Jahr 2026 weiterhin hergestellt und sollten das ganze Jahr über europaweit verfügbar sein.

Ab Mitte Februar 2027, also fast zehn Jahre nach der Markteinführung der Nintendo Switch im März 2017, wird Nintendo keine Hardware der Nintendo Switch-Konsolenfamilie mehr an Einzelhändler ausliefern. Dies betrifft insbesondere Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell. Auch der Verkauf von Nintendo Switch-Hardware im Nintendo Store wird Mitte Februar 2027 eingestellt."
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Screw
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#577

Beitrag von Screw »

Z.Carmine hat geschrieben: 6. Jul 2026, 18:10 In dem Zuge verlässt uns dann dafür die alte Switch, im FAQ zu finden:
"Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell werden auch im Jahr 2026 weiterhin hergestellt und sollten das ganze Jahr über europaweit verfügbar sein.

Ab Mitte Februar 2027, also fast zehn Jahre nach der Markteinführung der Nintendo Switch im März 2017, wird Nintendo keine Hardware der Nintendo Switch-Konsolenfamilie mehr an Einzelhändler ausliefern. Dies betrifft insbesondere Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell. Auch der Verkauf von Nintendo Switch-Hardware im Nintendo Store wird Mitte Februar 2027 eingestellt."
obs bis dahin klappt, die PS2 zu entthronen?
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Shiningmind
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#578

Beitrag von Shiningmind »

Screw hat geschrieben: 6. Jul 2026, 19:06
Z.Carmine hat geschrieben: 6. Jul 2026, 18:10 In dem Zuge verlässt uns dann dafür die alte Switch, im FAQ zu finden:
"Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell werden auch im Jahr 2026 weiterhin hergestellt und sollten das ganze Jahr über europaweit verfügbar sein.

Ab Mitte Februar 2027, also fast zehn Jahre nach der Markteinführung der Nintendo Switch im März 2017, wird Nintendo keine Hardware der Nintendo Switch-Konsolenfamilie mehr an Einzelhändler ausliefern. Dies betrifft insbesondere Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite und Nintendo Switch – OLED-Modell. Auch der Verkauf von Nintendo Switch-Hardware im Nintendo Store wird Mitte Februar 2027 eingestellt."
obs bis dahin klappt, die PS2 zu entthronen?
Vielleicht, vielleicht auch nicht. Aber ist das denn überhaupt wichtig? Die Switch hat sich 155 Millionen mal verkauft. Sie muss niemanden mehr etwas beweisen. Zudem hat sie dabei geholfen, Nintendo aus der Wii U Krise zu führen und gerade zu diesen Zeiten wieder ein wichtiger Player zu werden. Das ist viel wichtiger.
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Screw
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#579

Beitrag von Screw »

Shiningmind hat geschrieben: 6. Jul 2026, 20:52 Vielleicht, vielleicht auch nicht. Aber ist das denn überhaupt wichtig? Die Switch hat sich 155 Millionen mal verkauft. Sie muss niemanden mehr etwas beweisen. Zudem hat sie dabei geholfen, Nintendo aus der Wii U Krise zu führen und gerade zu diesen Zeiten wieder ein wichtiger Player zu werden. Das ist viel wichtiger.
wichtig ist es nicht, denn wie du sagst: den Zweck hat die Switch für Nintendo übererfüllt.
aber lustig wäre es schon irgendwie, weil man das vor 10 Jahren einfach nicht erwartet hätte.
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Clawhunter
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#580

Beitrag von Clawhunter »

Die meisten (fast alle Titel nicht von Nintendo) Switch2 "physischen" Games sind ja Game Key Cards. Sogar Pokopia.
Was ich krass finde ist dass bestimmte Games die für Switch 1 und Switch 2 erscheinen, halt in Switch1 als normales Modul erschienen sind (hätten ja auch Downloadcode sein können) und auf Switch 2 dann Game Key-Card.
Beispiele von Square-Enix: Dragon Quest I & II HD-2D Remake; Octopath Traveler 0; Suikoden 1+2 Collection und bestimmt alle weiteren Titel die sie noch für beides released haben...
(ja gefällt mir nicht)
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Shiningmind
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#581

Beitrag von Shiningmind »

Clawhunter hat geschrieben: 12. Jul 2026, 15:50 Die meisten (fast alle Titel nicht von Nintendo) Switch2 "physischen" Games sind ja Game Key Cards. Sogar Pokopia.
Was ich krass finde ist dass bestimmte Games die für Switch 1 und Switch 2 erscheinen, halt in Switch1 als normales Modul erschienen sind (hätten ja auch Downloadcode sein können) und auf Switch 2 dann Game Key-Card.
Beispiele von Square-Enix: Dragon Quest I & II HD-2D Remake; Octopath Traveler 0; Suikoden 1+2 Collection und bestimmt alle weiteren Titel die sie noch für beides released haben...
(ja gefällt mir nicht)
Genau deswegen habe ich unter anderem die von dir genannten Titel auf switch 1 gekauft und weil der grafische Sprung bei diesen Titeln auf Switch 2 nicht wesentlich ist. Ja, man hat in der Regel 60 FPS aber bei einem rundenbasierten Rollenspiel macht das im Gegensatz zu einem Jump n Run, Rennspiel oder Charakter Action Game keinen großen Unterschied.
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Screw
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#582

Beitrag von Screw »

Toller Artikel zu Nintendos Spielen im ersten Switch 2 Jahr:
https://gaming-village.de/wp/2026/08/05 ... gut-gehen/
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Shiningmind
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#583

Beitrag von Shiningmind »

Screw hat geschrieben: 5. Aug 2026, 22:31 Toller Artikel zu Nintendos Spielen im ersten Switch 2 Jahr:
https://gaming-village.de/wp/2026/08/05 ... gut-gehen/
Schon lustig dass ich mit den genannten Spielen (außer Yoshi, weil ich’s noch nicht gespielt hab) fast 1 zu 1 die gleichen Erfahrungen gemacht habe und ich kann unterstreichen wie wichtig Nintendo gerade für diese Branche ist. Ja Nintendo will und findet Wege Geld zu verdienen und nicht jede Entscheidung schmeckt. Gleichzeitig stehen sie noch immer für Spiele die es halt so nirgendwo anders gibt.
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NIN
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#584

Beitrag von NIN »

Nintendo FY3/2027 Q1 Earnings Release, Switch HW Q1: 0.66M units (-32.65% YoY), 156.59M u LTD. Switch 2 HW Q1: 3.82M units (-34.36% YoY), 23.68M u LTD
https://www.installbaseforum.com/forums ... -ltd.4735/

1st Quarter Earnings Release, data as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806e.pdf

Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2e.pdf

Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html

Top selling title sales units as of June 30th, 2026: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html

Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html

----

updated sales numbers as of June 30, 2026 (+sales in the last quarter):
https://www.installbaseforum.com/forums ... more.4733/

Nintendo Switch 2:
1. Mario Kart World - 15.39M (+690K)
2. Donkey Kong Bananza - 4.78M (+280K)
3. Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.99M (+50K)
4. Pokémon Pokopia - 3.68M (+1.27M) (sales outside japan)
5. Kirby Air Riders - 1.90M (+30K)
6. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition - 1.15M

Nintendo Switch:
1. Mario Kart 8 Deluxe - 71.53M (+450K)
2. Animal Crossing: New Horizons - 50.29M (+380K)
3. Super Smash Bros. Ultimate - 38.14M (+380K)
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 34.06M (+220K)
5. Super Mario Odyssey - 30.80M (+300K)
6. Pokémon Scarlet and Violet - 28.46M (+180K)
7. Pokémon Sword and Shield - 27.26M (+100K)
8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.71M (+150K)
9. Super Mario Party - 21.36M (+40K)
10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 19.10M (+140K)

Tomodachi Life: Living the Dream - 7.96M (+7,94M)*
*This title was released during the current fiscal year, however a portion of sell-in shipments
made ahead of release was recorded in the previous fiscal year


----

Nintendo Switch 2
Hardware: 23,68 Mio. (+3,82 Mio. im letzten Quartal)
Software: 58,17 Mio. (+9,46 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Nintendo Switch
Hardware: 156,59 Mio. (+0,66 Mio. im letzten Quartal)
Software: 1.561,95 Mio. (+33,81 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]

Nintendo 3DS
Software: 392,31 Mio. (+0,01 Mio. im letzten Quartal) [download-only Titel sind nicht enthalten]
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Yoshi
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#585

Beitrag von Yoshi »

Screw hat geschrieben: 5. Aug 2026, 22:31 Toller Artikel zu Nintendos Spielen im ersten Switch 2 Jahr:
https://gaming-village.de/wp/2026/08/05 ... gut-gehen/
Der Artikel hat mir auch gut gefallen. Ich weiß nicht, ob Pokopia so ganz in die Liste passt, weil das ja eher ein Spin-Off ist, aber bei DK, Yoshi und Splatoon hat Nintendo ja in der Tat eher riskante neue Wege gewählt statt "sichere" Sequels zu entwickeln. Und jedenfalls bei DK und Yoshi sind die Ergebnisse auch echt gute Spiele.
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NIN
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#586

Beitrag von NIN »

Switch 2 Hardware

Switch 2 Hardware Q1:
3.82m
Regional Split Q1: Japan 1.04m, Americas 1.22m, Europe 0.96m, Other 0.59m

Switch 2 Hardware Total: 23.68m
Regional Split Total: Japan 6.70m, Americas 7.95m, Europe 5.37m, Other 3.66m

Global Shipment History (millions)

Bild


Switch 2 Software

Switch 2 Software Q1:
9.46m
Regional Split Q1: Japan 2.99m, Americas 3.50m, Europe 2.03m, Other 0.94m
Tie Ratio Q1: 2.48

Switch 2 Software Total: 58.17m
Regional Split Total: Japan 16.16m, Americas 20.98m, Europe 14.40m, Other 6.63m
Tie Ratio Total: 2.46

Global Shipment History (millions)

Bild


Switch Hardware

Switch Hardware Q1:
0.67m
Regional Split Q1: Japan 210k, Americas 200k, Europe 110k, Other 150k
Model Variants Q1: Standard 170k, Lite 180k, Oled 320k

Switch Hardware Total: 156.59m
Regional Split Total: Japan 38.55m, Americas 59.81m, Europe 40.14m, Other 18.09m
Model Variants Total: Standard 97.78m, Lite 26.59m, Oled 32.22m

Global Shipment History (millions)

Bild


Switch Software

Switch Software Q1:
33.81m
Regional Split Q1: Japan 8.55m, Americas 14.24m, Europe 7.91m, Other 3.12m
Tie Ratio Q1: 50.46

Switch Software Total: 1561.95m
Regional Split Total: Japan 310.55m, Americas 676.43m, Europe 451.78m, Other 123.19m
Tie Ratio Total: 9.97

Global Shipment History (millions)

Bild
https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-430332
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Darkie
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#587

Beitrag von Darkie »

https://www.nintendolife.com/news/2026/ ... and-beyond

Schon Wahnsinn wie viele große Online-Titel erscheinen, aber auch andere große Titel mit viel Umfang. Zwar viele Ports dabei, aber Spiele welche zuvor nie auf einer Nintendo Plattform erschienen sind. Tolles Lineup für noch so eine junge Konsole, wo sogar noch einige Titel in der Liste fehlen.
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Cube
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#588

Beitrag von Cube »

Darkie hat geschrieben: 7. Aug 2026, 09:58 chon Wahnsinn wie viele große Online-Titel erscheinen, aber auch andere große Titel mit viel Umfang. Zwar viele Ports dabei, aber Spiele welche zuvor nie auf einer Nintendo Plattform erschienen sind. Tolles Lineup für noch so eine junge Konsole, wo sogar noch einige Titel in der Liste fehlen.
Findest das so ungewöhnlich? Der Switch 1 hatte doch auch schon alles gekriegt, was irgendwie zum laufen gebracht werden konnte.
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Darkie
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#589

Beitrag von Darkie »

Na ja, es fehlen nach wie vor noch eine einige Entwickler wie zum Beispiel Konami oder auch grade westliche Entwickler aus den USA. Konami und Bandai Namco sind meiner Meinung grade extrem schlimm mit ihren Switch 2 Support im AAA Sektor.

Capcom und Square Enix leisten extrem gute Arbeit bei Qualität und gleichzeitiger Release. Hut ab!
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Clawhunter
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#590

Beitrag von Clawhunter »

An den VKZ der Switch1 Hardware kann man gut erkennen, warum es Nintendo leicht fiel das Ding (nur) in Europa (wg. Batterieleichtzutauschenpflicht) fallen zu lassen, denn während Europa was VKZ anbelangt sonst überall knapp mit US und JP mithalten kann, stimmts bei den Switch1-Hardwarezahlen so gar nicht:
Regional Split Q1: Japan 210k, Americas 200k, Europe 110k, Other 150k
Ich persönlich find das Third-Lineup der Switch 2 jetzt nicht beeindruckend, aber sicherlich zweckmäßig... und ja auf der anderen Seite wären Exclusives auch irgendwie lame (warum Dinge Leuten vorenthalten nur weil sie die falsche Konsole zuhause haben? ;)), aber ein bisschen mehr NEUES dürfte es halt trotzdem sein.
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