Kao the Kangaroo
Kao the Kangaroo
Neuer Teil, der im Sommer für erscheint.
Zuletzt geändert von Screw am 26. Jan 2022, 19:48, insgesamt 1-mal geändert.
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Kao schlägt Banjo in der Langlebigkeit KO.
Wer hätte das gedacht.
Wer hätte das gedacht.
Es gibt einen neuen Trailer:
- Yoshi
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Ein Combat Trailer für ein J&R? Ausgerechnet für das Spielelement das in großer Regelmäßigkeit tief in den Sand gesetzt wird ^^.
Das sind einfach Kampfszenen zusammengeschnitten. Könnte man mit Banjo-Kazooie doch genauso machen.
- Guybrush Threepwood
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Na, das Vieh trägt Boxhandschuhe. Ohne Kämpfe wäre es ein schlechtes Figurendesign, weil dieses offensichtlich solche suggeriert.
- Yoshi
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Ich hab ja auch nicht gesagt, dass sie das Combatzeug streichen sollen, nur, dass es komisch ist, einen Trailer darauf zu fokussieren. Die beiden mir bekannten Vorgänger hatten beide auch Kämpfe, aber sie waren definitiv kein Highlight der Spiele.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑19. Mai 2022, 08:41Na, das Vieh trägt Boxhandschuhe. Ohne Kämpfe wäre es ein schlechtes Figurendesign, weil dieses offensichtlich solche suggeriert.
- Guybrush Threepwood
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Featurebezogene Trailer sind seit einer Weile schon ein Trend. Business as usual.
Ich erwarte von einem Trailer anderthalb Minuten schicke Bilder aus dem Spiel. Sobald es in die "Tiefe" geht, schaue ich keinen Trailer. Nicht mein Bier, aber auch kein Grund zur Sorge.
Wegen der Boxhandschuhe erwarte ich aber nebenbei tatsächlich mehr Kämpfe als in einem Mario. Das ist wie Shadow mit seiner Pumpgun-Maschinenpistole.
Ich erwarte von einem Trailer anderthalb Minuten schicke Bilder aus dem Spiel. Sobald es in die "Tiefe" geht, schaue ich keinen Trailer. Nicht mein Bier, aber auch kein Grund zur Sorge.
Wegen der Boxhandschuhe erwarte ich aber nebenbei tatsächlich mehr Kämpfe als in einem Mario. Das ist wie Shadow mit seiner Pumpgun-Maschinenpistole.
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Bezogen auf Kao 1 und 2 wäre diese Erwartung kaum gerechtfertigt. Also vielleicht marginal mehr (etwa auf einem Level mit Rayman 2 im Falle Kao 2), aber die beiden Spiele sind nicht sonderlich kampforientiert.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑19. Mai 2022, 09:51 Wegen der Boxhandschuhe erwarte ich aber nebenbei tatsächlich mehr Kämpfe als in einem Mario. Das ist wie Shadow mit seiner Pumpgun-Maschinenpistole.
Dann schaue ich offenbar zu wenige Trailer, was bei diesem Trend aber kein großer Schaden für mich ist .Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑19. Mai 2022, 09:51 Featurebezogene Trailer sind seit einer Weile schon ein Trend. Business as usual.
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Rayman 2 oder das kampflastigere 3 könnten ganz gut das umschreiben, was ich bei Kao erwarten würde. Lieber 2 als 3 als Maßstab, aber letztlich ist dieses Känguru optisch ein Schlägertyp.
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Ich habe heute einen Mustercode für die Xbox-Version erhalten, mal schauen, ob das auf der Xbox auch Probleme gibt.Screw hat geschrieben: ↑27. Mai 2022, 15:04 sieht nach technischem KO aus
https://gonintendo.com/contents/4077-re ... cal-issues
Ich kann mittlerweile bestätigen, dass die Soundprobleme und, viel schlimmer, die Speicherprobleme auch auf der Xbox auftreten - in so schlimmem Maße, dass nicht nur der Fortschritt nicht richtig gespeichert wird, sondern ich jetzt zwei Mal einen Spielstand abbekommen habe, von dem aus man das Spiel nicht mehr weiterspielen kann, weil Trigger in der Oberwelt, die notwendig wären um die nächsten Levle zu spielen, nicht mehr funktionieren...
Hier das Review:
https://gaming-village.de/wp/2022/06/01 ... 22-review/
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"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
DLC kommt am 13.10.
Dubbed “Oh! Well”, the new content includes five new playable levels to conquer and five scary skins to unlock, all serving as the perfect way to give yourself a scare just in time for Halloween.
Ein neuer DLC ist erschienen. Und das Grundspiel ist kurzzeitig per Epic kostenlos erhältlich.
https://www.gematsu.com/2023/05/kao-the ... til-may-11
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"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Lies den Test ganz, es hat eigentlich die grüne Ampel, nur aufgrund technischer Problem gab es im Endeffekt rot (Ich hatte zum Glück das Problem nicht ^^).
- Yoshi
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Die Speicherprobleme wurden aber mittlerweile behoben, das heißt, das rot ist nur noch wichtig für Leute, die die Retailversion ohne Patch spielen wollen.
Oder für die, die gelegentliche Musikaussetzer absolut nicht ausstehen können?
GV-Review zum neusten DLC:
https://gaming-village.de/wp/2023/05/09 ... lc-review/
GV-Review zum neusten DLC:
https://gaming-village.de/wp/2023/05/09 ... lc-review/
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Hmm, ja. Da gehöre z.B. ich dazu.
Aber dadurch wäre es für mich nicht gleich rot, sondern nur gelb.