Dörfler fragt Dörfler

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Screw
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#511

Beitrag von Screw »

Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 13:27 @Scorplian hat irgendein Twisted Metal auch (guten) Racing Modus?
Das will ich auch wissen!
Ich glaube, dass ich mal Racing im PS3 Teil gesehen hab, weshalb das Spiel auf meiner Kaufliste steht.
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Clawhunter
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#512

Beitrag von Clawhunter »

@Full Auto hä ja komisch dass ich das noch nie gesehen habe^^
Danke für den Tipp, Guybrush! ...vielleicht hol ich dafür die alte Turbine mal wieder hervor (erstmal testen ob sie noch funktioniert)... ebay sagt 15EUR...
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Scorplian
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#513

Beitrag von Scorplian »

Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 13:27 @Scorplian hat irgendein Twisted Metal auch (guten) Racing Modus?
Hab mir Videos zu den ersten 3 Teilen angeguckt aber das war ja alles eher Open Arena (Stadt/etc.) ballern auf Gegner.
Ich habe Twisted Metal nur das auf PS3 richtig gespielt, aber das war grob gesagt nur, als würdest du ein volles Spiel vom Mario Kart Battle Modus machen ^^
Es gab in der Story dennoch ein paar vereinzelte Rennen, aber nix wodurch ich das volle Spiel als "Rennspiel" bezeichnen würde (wenn auch dies richtige Rennen waren, wie in dem Video oben zu sehen)

Dem Tipp zu Full Auto schließe ich mich an. Ich hatte auf PS3 "Full Auto Batlle Lines 2" (von dem wohl hier gesprochen wurde)

Screw hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 18:45
Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 13:27 @Scorplian hat irgendein Twisted Metal auch (guten) Racing Modus?
Das will ich auch wissen!
Ich glaube, dass ich mal Racing im PS3 Teil gesehen hab, weshalb das Spiel auf meiner Kaufliste steht.
Für dich ist das imo gar nix. Viel zu brutal. Das Spiel ist absolut berechtig ab 18 und im deutschen sogar dennoch teils in den Cutscenes zensiert.
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Screw
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#514

Beitrag von Screw »

Scorplian hat geschrieben: ↑12. Sep 2026, 22:02
Screw hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 18:45
Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Sep 2026, 13:27 @Scorplian hat irgendein Twisted Metal auch (guten) Racing Modus?
Das will ich auch wissen!
Ich glaube, dass ich mal Racing im PS3 Teil gesehen hab, weshalb das Spiel auf meiner Kaufliste steht.
Für dich ist das imo gar nix. Viel zu brutal. Das Spiel ist absolut berechtig ab 18 und im deutschen sogar dennoch teils in den Cutscenes zensiert.
Ich hatte Twisted Metal für PS2, war aber zu chaotisch und ich habe Full Auto für PS3.
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Clawhunter
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#515

Beitrag von Clawhunter »

Spielt eigentlich irgendwer noch ab und zu Gameboy-Klassiker?
Ich höre ja viel Videospielmusik und eins meiner Lieblingstracks in der Kindheit war immer Mt. Dedede (in erster Linie aus Kirbys Dreamland 1):

Hab vor den Toren Dededes viele Minuten verbracht, nur um den Track zu hören^^

Zum eigentlichen Punkt: Heutige Soundmaschinen kriegen den Sound des Gameboys nicht hin. Es hatte seinen Grund warum der Track so viel "Pusten" drin hatte: Weil die Boxen des Gameboys genau das mit richtig UMPF wiedergeben konnten. Andere Geräte nicht! Ist zumindest meine Meinung. Beziehungsweise andersrum: Welches Gerät (Box, Kopfhörer, Emulator-Hardware) kann diesen Sound so toll wiedergeben wie damals der Gameboy? (ich muss zugeben ich weiß nicht ob GB Color und GB Advance genauso gut waren wie THE ORIGINAL, aber ich glaub schon?!, hab die Geräte aber grad nicht auf Lager zum Checken)

PS: Witzigerweise bin ich auf diese Idee gekommen weil ich nachdachte Chrono Trigger erneut zu spielen und mich fragte mit welchem Gerät und dann dachte der DS hätte die beste Version aber mir dann einfiel dass der Sound darauf (zumindest auf meinem DS Lite; Original-DS war n Ticken besser) einfach katastrophal viel schlechter war als er sein sollte. Wohlgemerkt: Nur wegen der schwachbrüstigen Boxen. [war aber eh nur n flüchtiger Gedanke, hab zu viel anders aufm Zettel^^]

PPS: Sound/Musik wird so hart unterschätzt, dass es nicht mehr witzig ist. Meine persönliche Meinung ist dass Final Fantasy 1 ohne so grandiose Musik untergegangen wäre. (und dass ich mit Suikoden 1 quasi-abgebrochen habe weil mir die Stadt-Musik gehörig auf den Senkel ging)
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Cube
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#516

Beitrag von Cube »

Clawhunter hat geschrieben: ↑20. Sep 2026, 14:34 Zum eigentlichen Punkt: Heutige Soundmaschinen kriegen den Sound des Gameboys nicht hin. Es hatte seinen Grund warum der Track so viel "Pusten" drin hatte: Weil die Boxen des Gameboys genau das mit richtig UMPF wiedergeben konnten. Andere Geräte nicht! Ist zumindest meine Meinung. Beziehungsweise andersrum: Welches Gerät (Box, Kopfhörer, Emulator-Hardware) kann diesen Sound so toll wiedergeben wie damals der Gameboy? (ich muss zugeben ich weiß nicht ob GB Color und GB Advance genauso gut waren wie THE ORIGINAL, aber ich glaub schon?!, hab die Geräte aber grad nicht auf Lager zum Checken)
Meinst du die Boxen oder den Soundchip des Game Boy? Kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass der Monolautsprecher groß für die eigenwillen Ton des Handheld verantwortlich sein soll, da dieser (wie so ziemlich alles am GB) doch gerade mal funktionsfähig gewesen ist, und weil der Soundchip auch Kopfhörer bedienen konnte.
Würde mal schätzen das Emulatoren heutzutage fortgeschritten genug sind um den eigenwilligen Ton des GB wiederzugegen und einige Geräte wie der Analog Pocket oder spezielle Chiptune-Hardware sollten das bewerkstelligen können. Der GB wurde dafür genug erforscht. :sweat:


PPS: Sound/Musik wird so hart unterschätzt, dass es nicht mehr witzig ist. Meine persönliche Meinung ist dass Final Fantasy 1 ohne so grandiose Musik untergegangen wäre. (und dass ich mit Suikoden 1 quasi-abgebrochen habe weil mir die Stadt-Musik gehörig auf den Senkel ging)
Ja, Musik ist eigentlich ein großer Cheatcode für Machende die wissen was sie tun, da damit der hörenden Person quasi gezielt Stimmungen aufgezwungen werden können. Alternativ kann mit der Abwesenheit oder dem seltenen Einsatz von Musik eine ganz andere Wirkung erzielt werden.

Wo wir bei Game Boy Musik sind... Die von Wario Land 4 ist wirklich seltsam. Falls wer Interesse an dessen Entstehung und Inspirationen sowie mal etwas Zeit übrig hat, kann sich mal das reinziehen:
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Clawhunter
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#517

Beitrag von Clawhunter »

sorry aber derlei Youtubevideos gehen einfach nicht klar. Kommen überhaupt nicht zum Punkt/Thema.
Klar, ganz niedlich gemacht aber ewig um den heißen Brei herumreden ist halt Scheiße.
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Screw
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#518

Beitrag von Screw »

@Yoshi für wie wahrscheinlich hältst du es, dass eines Tages Super Mario Maker 3D erscheint?
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Yoshi
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#519

Beitrag von Yoshi »

Screw hat geschrieben: ↑25. Sep 2026, 20:50 @Yoshi für wie wahrscheinlich hältst du es, dass eines Tages Super Mario Maker 3D erscheint?
Eher unwahrscheinlich, weil 3D Umgebungen sich schlechter blockweise bauen lassen (außer Regina & Mac ;)). Wenn, dann für den Spielstil von Super Mario 3D Land / World.
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