Nintendo Switch 2
Nintendo FY3/2026 Q2 Earnings Release, Switch HW Q2: 0.91M units (-65.27% YoY), 154.01M units LTD. Switch 2 HW Q2: 4.54M units, 10.36M units LTD.
https://www.installbaseforum.com/forums ... -ltd.4119/
2nd Quarter Earnings Release, data as of September 30th, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104e.pdf
Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4e.pdf
Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Top selling title sales units as of September 30th, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Presentation Material: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105e.pdf
Q & A: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105_2e.pdf
----
updated sales numbers as of September 30, 2025 (+sales in the last quarter):
Mario Kart 8 Deluxe - 69.56M (+700K)
Animal Crossing: New Horizons - 48.62M (+430K)
Super Smash Bros. Ultimate - 36.93M (+380K)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 33.34M (+300K)
Super Mario Odyssey - 29.84M (+340K)
Pokémon Scarlet and Violet - 27.61M (+460K)
Pokémon Sword and Shield - 26.96M (+120K)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.15M (+220K)
Super Mario Party - 21.23M (+40K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 18.53M (+170K)
Mario Kart World - 9.57M (+3.75M)
Super Mario Party Jamboree - 8.64M (+1.16M since March 2025)
Donkey Kong Bananza - 3.49M
https://www.installbaseforum.com/forums ... more.4118/
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Switch 2 Hardware insgesamt: 10,36 Mio. (+4,54 Mio. im letzten Quartal)
Switch 2 Software insgesamt: 20,62 Mio. (+11,95 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
Switch Hardware insgesamt: 154,01 Mio. (+0,91 Mio. im letzten Quartal)
Switch Software insgesamt: 1.452,79 Mio. (+37,16 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
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Nintendos Erwartungen für das Geschäftsjahr haben sich auch etwas geändert:
Switch 2 Hardware: 15 Mio. -> 19 Mio.
Switch 2 Software: 45 Mio. -> 48 Mio.
Switch Hardware: 4,5 Mio. -> 4,0 Mio.
Switch Software: 105 Mio. -> 125 Mio.
https://www.installbaseforum.com/forums ... -ltd.4119/
2nd Quarter Earnings Release, data as of September 30th, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104e.pdf
Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4e.pdf
Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Top selling title sales units as of September 30th, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Presentation Material: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105e.pdf
Q & A: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105_2e.pdf
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updated sales numbers as of September 30, 2025 (+sales in the last quarter):
Mario Kart 8 Deluxe - 69.56M (+700K)
Animal Crossing: New Horizons - 48.62M (+430K)
Super Smash Bros. Ultimate - 36.93M (+380K)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 33.34M (+300K)
Super Mario Odyssey - 29.84M (+340K)
Pokémon Scarlet and Violet - 27.61M (+460K)
Pokémon Sword and Shield - 26.96M (+120K)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.15M (+220K)
Super Mario Party - 21.23M (+40K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 18.53M (+170K)
Mario Kart World - 9.57M (+3.75M)
Super Mario Party Jamboree - 8.64M (+1.16M since March 2025)
Donkey Kong Bananza - 3.49M
https://www.installbaseforum.com/forums ... more.4118/
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Switch 2 Hardware insgesamt: 10,36 Mio. (+4,54 Mio. im letzten Quartal)
Switch 2 Software insgesamt: 20,62 Mio. (+11,95 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
Switch Hardware insgesamt: 154,01 Mio. (+0,91 Mio. im letzten Quartal)
Switch Software insgesamt: 1.452,79 Mio. (+37,16 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
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Nintendos Erwartungen für das Geschäftsjahr haben sich auch etwas geändert:
Switch 2 Hardware: 15 Mio. -> 19 Mio.
Switch 2 Software: 45 Mio. -> 48 Mio.
Switch Hardware: 4,5 Mio. -> 4,0 Mio.
Switch Software: 105 Mio. -> 125 Mio.
Zuletzt geändert von NIN am 9. Nov 2025, 11:46, insgesamt 1-mal geändert.
Switch 2 Hardware
Switch 2 Hardware Q2: 4.54m
Regional Split Q2: Japan 1.08m, Americas 1.60m, Europe 1.06m, Other 0.80m
Switch 2 Hardware Total: 10.36m
Regional Split Total: Japan 2.35m, Americas 3.68m, Europe 2.40m, Other 1.93m

Switch 2 Software
Switch 2 Software Q2: 11.95m
Regional Split Q2: Japan 2.11m, Americas 4.79m, Europe 3.28m, Other 1.78m
Tie Ratio Q2: 2.63
Switch 2 Software Total: 20.62m
Regional Split Total: Japan 3.87m, Americas 8.10m, Europe 5.70m, Other 2.95m
Tie Ratio Total: 1.99

Switch Hardware
Switch Hardware Q2: 0.91m
Regional Split Q2: Japan 240k, Americas 370k, Europe 190k, Other 110k
Model Variants Q2: Standard 320k, Lite 200k, Oled 400k
Switch Hardware Total: 154.01m
Regional Split Total: Japan 37.77m, Americas 58.98m, Europe 39.56m, Other 17.70m
Model Variants Total: Standard 96.99m, Lite 25.91m, Oled 31.11m
Global Shipment History (millions)

Switch Software
Switch Software Q2: 37.16m
Regional Split Q2: Japan 6.85m, Americas 15.38m, Europe 12.19m, Other 2.74m
Tie Ratio Q2: 40.84
Switch Software Total: 1452.79m
Regional Split Total: Japan 285.41m, Americas 630.63m, Europe 423.82m, Other 112.93m
Tie Ratio Total: 9.43
Global Shipment History (millions)

https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-364049
Zum Vergleich:

Switch 2 Hardware Q2: 4.54m
Regional Split Q2: Japan 1.08m, Americas 1.60m, Europe 1.06m, Other 0.80m
Switch 2 Hardware Total: 10.36m
Regional Split Total: Japan 2.35m, Americas 3.68m, Europe 2.40m, Other 1.93m

Switch 2 Software
Switch 2 Software Q2: 11.95m
Regional Split Q2: Japan 2.11m, Americas 4.79m, Europe 3.28m, Other 1.78m
Tie Ratio Q2: 2.63
Switch 2 Software Total: 20.62m
Regional Split Total: Japan 3.87m, Americas 8.10m, Europe 5.70m, Other 2.95m
Tie Ratio Total: 1.99

Switch Hardware
Switch Hardware Q2: 0.91m
Regional Split Q2: Japan 240k, Americas 370k, Europe 190k, Other 110k
Model Variants Q2: Standard 320k, Lite 200k, Oled 400k
Switch Hardware Total: 154.01m
Regional Split Total: Japan 37.77m, Americas 58.98m, Europe 39.56m, Other 17.70m
Model Variants Total: Standard 96.99m, Lite 25.91m, Oled 31.11m
Global Shipment History (millions)

Switch Software
Switch Software Q2: 37.16m
Regional Split Q2: Japan 6.85m, Americas 15.38m, Europe 12.19m, Other 2.74m
Tie Ratio Q2: 40.84
Switch Software Total: 1452.79m
Regional Split Total: Japan 285.41m, Americas 630.63m, Europe 423.82m, Other 112.93m
Tie Ratio Total: 9.43
Global Shipment History (millions)

https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-364049
Zum Vergleich:

Nintendo FY3/2026 Q3 Earnings Release, Switch HW Q3: 1.36M units (-71.78% YoY), 155.37M units LTD. Switch 2 HW Q3: 7.01M units, 17.37M units LTD.
https://www.installbaseforum.com/forum ... -ltd.4359/
3rd Quarter Earnings Release, data as of December 31st, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203e.pdf
Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_2e.pdf
Supplemental information (with Notes): https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_3e.pdf
Q & A: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260204e.pdf
Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Top selling title sales units as of December 31st, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
----
updated sales numbers as of December 31, 2025 (+sales in the last quarter):
Mario Kart 8 Deluxe - 70.59M (+1.03M)
Animal Crossing: New Horizons - 49.32M (+700K)
Super Smash Bros. Ultimate - 37.44M (+510K)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 33.64M (+300K)
Super Mario Odyssey - 30.27M (+430K)
Pokémon Scarlet and Violet - 28.08M (+470K)
Pokémon Sword and Shield - 27.08M (+120K)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.40M (+250K)
Super Mario Party - 21.28M (+50K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 18.80M (+270K)
Nintendo Switch Sports - 17.84M (+1.57M since March 2025)
Super Mario Bros. Wonder - 17.15M (+1.12M since March 2025)
Mario Kart World - 14.03M (+4.46M)
Super Mario Party Jamboree - 9.41M (+770K)
Pokémon Legends: Z-A - 8.41M
Donkey Kong Bananza - 4.25M (+760K)
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.89M
Super Mario Galaxy 2 - 2.42M
Super Mario Galaxy - 2.28M
Kirby Air Riders - 1.76M
https://www.installbaseforum.com/forums ... more.4358/
----
Switch 2 Hardware insgesamt: 17,37 Mio. (+7,01 Mio. im letzten Quartal)
Switch 2 Software insgesamt: 37,93 Mio. (+17,31 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
Switch Hardware insgesamt: 155,37 Mio. (+1,36 Mio. im letzten Quartal)
Switch Software insgesamt: 1.500,16 Mio. (+47,37 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
https://www.installbaseforum.com/forum ... -ltd.4359/
3rd Quarter Earnings Release, data as of December 31st, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203e.pdf
Supplemental information: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_2e.pdf
Supplemental information (with Notes): https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260203_3e.pdf
Q & A: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260204e.pdf
Hardware/Software sales units: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Top selling title sales units as of December 31st, 2025: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
Historical Data: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/financ ... index.html
----
updated sales numbers as of December 31, 2025 (+sales in the last quarter):
Mario Kart 8 Deluxe - 70.59M (+1.03M)
Animal Crossing: New Horizons - 49.32M (+700K)
Super Smash Bros. Ultimate - 37.44M (+510K)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 33.64M (+300K)
Super Mario Odyssey - 30.27M (+430K)
Pokémon Scarlet and Violet - 28.08M (+470K)
Pokémon Sword and Shield - 27.08M (+120K)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 22.40M (+250K)
Super Mario Party - 21.28M (+50K)
New Super Mario Bros. U Deluxe - 18.80M (+270K)
Nintendo Switch Sports - 17.84M (+1.57M since March 2025)
Super Mario Bros. Wonder - 17.15M (+1.12M since March 2025)
Mario Kart World - 14.03M (+4.46M)
Super Mario Party Jamboree - 9.41M (+770K)
Pokémon Legends: Z-A - 8.41M
Donkey Kong Bananza - 4.25M (+760K)
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition - 3.89M
Super Mario Galaxy 2 - 2.42M
Super Mario Galaxy - 2.28M
Kirby Air Riders - 1.76M
https://www.installbaseforum.com/forums ... more.4358/
----
Switch 2 Hardware insgesamt: 17,37 Mio. (+7,01 Mio. im letzten Quartal)
Switch 2 Software insgesamt: 37,93 Mio. (+17,31 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
Switch Hardware insgesamt: 155,37 Mio. (+1,36 Mio. im letzten Quartal)
Switch Software insgesamt: 1.500,16 Mio. (+47,37 Mio. im letzten Quartal) [digital only Titel sind nicht enthalten]
Zuletzt geändert von NIN am 6. Feb 2026, 23:59, insgesamt 2-mal geändert.
Nein am Forecast wurde nichts geändert und das Ziel von 19 Mio. haben sie so gelassen.
Ich denke aber da werden sie weit darüberliegen und die 20 Mio. bis 31. März sind eine sichere Sache.
Ich denke aber da werden sie weit darüberliegen und die 20 Mio. bis 31. März sind eine sichere Sache.
Switch 2 Hardware
Switch 2 Hardware Q3: 7.01m
Regional Split Q3: Japan 2.43m, Americas 2.30m, Europe 1.70m, Other 0.57m
Switch 2 Hardware Total: 17.37m
Regional Split Total: Japan 4.78m, Americas 5.98m, Europe 4.10m, Other 2.50m
Global Shipment History (millions)

Switch 2 Software
Switch 2 Software Q3: 17.31m
Regional Split Q3: Japan 5.29m, Americas 6.00m, Europe 4.48m, Other 1.53m
Tie Ratio Q3: 2.48
Switch 2 Software Total: 37.93m
Regional Split Total: Japan 9.16m, Americas 14.10m, Europe 10.18m, Other 4.48m
Tie Ratio Total: 2.18
Global Shipment History (millions)

Switch Hardware
Switch Hardware Q3: 1.36m
Regional Split Q3: Japan 370k, Americas 470k, Europe 350k, Other 170k
Model Variants Q3: Standard 330k, Lite 350k, Oled 570k
Switch Hardware Total: 155.37m
Regional Split Total: Japan 38.14m, Americas 59.45m, Europe 39.91m, Other 17.87m
Model Variants Total: Standard 97.33m, Lite 26.26m, Oled 31.68m
Global Shipment History (millions)

Switch Software
Switch Software Q3: 47.37m
Regional Split Q3: Japan 10.83m, Americas 19.88m, Europe 13.05m, Other 3.61m
Tie Ratio Q3: 34.83
Switch Software Total: 1500.16m
Regional Split Total: Japan 296.24m, Americas 650.51m, Europe 436.87m, Other 116.54m
Tie Ratio Total: 9.66
Global Shipment History (millions)

https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-386146
Switch 2 Hardware Q3: 7.01m
Regional Split Q3: Japan 2.43m, Americas 2.30m, Europe 1.70m, Other 0.57m
Switch 2 Hardware Total: 17.37m
Regional Split Total: Japan 4.78m, Americas 5.98m, Europe 4.10m, Other 2.50m
Global Shipment History (millions)

Switch 2 Software
Switch 2 Software Q3: 17.31m
Regional Split Q3: Japan 5.29m, Americas 6.00m, Europe 4.48m, Other 1.53m
Tie Ratio Q3: 2.48
Switch 2 Software Total: 37.93m
Regional Split Total: Japan 9.16m, Americas 14.10m, Europe 10.18m, Other 4.48m
Tie Ratio Total: 2.18
Global Shipment History (millions)

Switch Hardware
Switch Hardware Q3: 1.36m
Regional Split Q3: Japan 370k, Americas 470k, Europe 350k, Other 170k
Model Variants Q3: Standard 330k, Lite 350k, Oled 570k
Switch Hardware Total: 155.37m
Regional Split Total: Japan 38.14m, Americas 59.45m, Europe 39.91m, Other 17.87m
Model Variants Total: Standard 97.33m, Lite 26.26m, Oled 31.68m
Global Shipment History (millions)

Switch Software
Switch Software Q3: 47.37m
Regional Split Q3: Japan 10.83m, Americas 19.88m, Europe 13.05m, Other 3.61m
Tie Ratio Q3: 34.83
Switch Software Total: 1500.16m
Regional Split Total: Japan 296.24m, Americas 650.51m, Europe 436.87m, Other 116.54m
Tie Ratio Total: 9.66
Global Shipment History (millions)

https://www.installbaseforum.com/forums ... ost-386146
- Clawhunter
- Beiträge: 2987
- Registriert: 21. Jan 2021, 23:50
Die Verkaufszahlen der Switch 2 sind in Deutschland heute mind. um 1 hochgeschossen.
Ja, ihr habt richtig verstanden: Ich hab sie mir bei Mediamarkt/Saturn bestellt bei der 19%Mwst.Aktion + Shoop so dass ich bei 370EUR rauskomme (kein Mario Kart).
Bitte heißt mich herzlich im Switch 2-Club willkommen :welcome:
Tipps, Tricks und Tracks könnt ihr hier gerne posten für was ich noch dran zu denken habe!
PS: Ich war heut nacht eher dagegen, weil mir die Spielepreise doch zu wucherig sind (im Vergleich zum PC) und ich keine Must-Haves habe. Aber heute morgen haben dann die Gedanken überwogen dass 1. das Ding nicht billiger wird so schnell (vielleicht 60 Euro in 2-3 Jahren) und 2. es auf lange Zeit die einzige Konsole sein wird die ich mir wohl kaufe (Steam-Geräte ausgenommen) und 3. noch supported werden muss dass zumindest ein bisschen hiermit noch physische Datenträger (Spielekauf) unterstützt werden. 4. ich noch Switch1-Spiele zu spielen habe wo ich vermutlich mit dem neuen Gerät mehr geneigt bin dies auch zu tun^^
PPS: mein erstes Spiel wird natürlich Fast Fusion sein^^
Ja, ihr habt richtig verstanden: Ich hab sie mir bei Mediamarkt/Saturn bestellt bei der 19%Mwst.Aktion + Shoop so dass ich bei 370EUR rauskomme (kein Mario Kart).
Bitte heißt mich herzlich im Switch 2-Club willkommen :welcome:
Tipps, Tricks und Tracks könnt ihr hier gerne posten für was ich noch dran zu denken habe!
PS: Ich war heut nacht eher dagegen, weil mir die Spielepreise doch zu wucherig sind (im Vergleich zum PC) und ich keine Must-Haves habe. Aber heute morgen haben dann die Gedanken überwogen dass 1. das Ding nicht billiger wird so schnell (vielleicht 60 Euro in 2-3 Jahren) und 2. es auf lange Zeit die einzige Konsole sein wird die ich mir wohl kaufe (Steam-Geräte ausgenommen) und 3. noch supported werden muss dass zumindest ein bisschen hiermit noch physische Datenträger (Spielekauf) unterstützt werden. 4. ich noch Switch1-Spiele zu spielen habe wo ich vermutlich mit dem neuen Gerät mehr geneigt bin dies auch zu tun^^
PPS: mein erstes Spiel wird natürlich Fast Fusion sein^^
Man soll nun auf Switch 2 im Handheldmodus Switchspiele "geboostet" wie im TV-Modus spielen können.
Ein von manchen erhofftes und nettes Feature, aber oft nutzen werde ich es wohl nicht.
https://www.gematsu.com/2026/03/switch- ... ost-option
Ein von manchen erhofftes und nettes Feature, aber oft nutzen werde ich es wohl nicht.
https://www.gematsu.com/2026/03/switch- ... ost-option
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
klingt jetzt so als wäre das ein wirklich gutes feature (warum gab es das nicht schon immer?). Aufgrund des größeren screens macht es ja durchaus sinn wenn die switch games in höherer auflösung laufen können als im handheld modus der switch möglich war.
- Yoshi
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Ich denke mal, dass es das nicht von Anfang an gab, weil das mit Komptabilitätsproblemen einhergehen kann für einzelne Spiele. Nintendo hatte aber offenkundig ein Einsehen, dass, solange man es optional macht, die Vorteile überwiegenShadowguy hat geschrieben: ↑17. Mär 2026, 09:36 klingt jetzt so als wäre das ein wirklich gutes feature (warum gab es das nicht schon immer?). Aufgrund des größeren screens macht es ja durchaus sinn wenn die switch games in höherer auflösung laufen können als im handheld modus der switch möglich war.
https://www.play3.de/2026/03/20/switch- ... aenderung/
Richtig so! Und wieder zeigt sich: als Frühkäufer (egal welcher Hard- und Software) hat man nur Nachteile
Richtig so! Und wieder zeigt sich: als Frühkäufer (egal welcher Hard- und Software) hat man nur Nachteile
- Clawhunter
- Beiträge: 2987
- Registriert: 21. Jan 2021, 23:50
tl;dr: Es geht darum, dass Akku-Austausch einfach möglich sein soll bei "mobilen Geräten" laut EU-Gesetz ab 2027.
hmm na wenn die meinen dass die Switch 2 von der Regelung betroffen ist.. hätten sie ruhig genauer schreiben können wie sie auf die Idee kommen; denn häufig gibts ja ne Reihe Ausnahmen.
Wünschenswert wäre die ganze Nummer, aber imo in erster Linie bzgl. Bluetooth-Kopfhörern und natürlich Smartphones; das sind die größten Verbrecher.
hmm na wenn die meinen dass die Switch 2 von der Regelung betroffen ist.. hätten sie ruhig genauer schreiben können wie sie auf die Idee kommen; denn häufig gibts ja ne Reihe Ausnahmen.
Wünschenswert wäre die ganze Nummer, aber imo in erster Linie bzgl. Bluetooth-Kopfhörern und natürlich Smartphones; das sind die größten Verbrecher.
die Akku Switch 2 will ich! die hält sicher länger.
- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 3090
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Soweit ich weiß, sind Kopfhörer wegen der speziellen kompakten Bauformen ausgenommen. Ich denke, mit dem Argument kommt man bei den Joy Cons auch durch, wenn nicht sogar bei Controllern generell, auch wenn Microsoft nun wirklich zeigt, wie es anders geht.
Die Konsole selbst ist ein Klotz. Wenn das da nicht greift, wann sonst? Ich hatte mit Blick auf die Richtlinie schon bei der letztes Jahr veröffentlichten Switch 2 mit etwas anderem Design gerechnet. 2027 ist zwar meinetwegen Zeit für eine Revision, aber das normale Modell gleich dann ganz einstellen? Vielleicht verlässt man sich darauf, dass die europäischen Konservativen rechtzeitig beschließen, zur Technologieoffenheit zählen mit ihren Akkus sterbende Geräte.
Die Konsole selbst ist ein Klotz. Wenn das da nicht greift, wann sonst? Ich hatte mit Blick auf die Richtlinie schon bei der letztes Jahr veröffentlichten Switch 2 mit etwas anderem Design gerechnet. 2027 ist zwar meinetwegen Zeit für eine Revision, aber das normale Modell gleich dann ganz einstellen? Vielleicht verlässt man sich darauf, dass die europäischen Konservativen rechtzeitig beschließen, zur Technologieoffenheit zählen mit ihren Akkus sterbende Geräte.
- Yoshi
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Meines Wissens greift die Richtlinie nur bei Geräten, deren Markteinführung nach dem Stichtag ist. Das hieße, dass dieses neue Switch 2-Modell nicht unbedingt notwendig wäre (und die verbleibenden alten Switch 2 weiter verkauft werden können), aber jede Revision müsste dann einen wechselbaren Akku haben.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑21. Mär 2026, 19:07 Soweit ich weiß, sind Kopfhörer wegen der speziellen kompakten Bauformen ausgenommen. Ich denke, mit dem Argument kommt man bei den Joy Cons auch durch, wenn nicht sogar bei Controllern generell, auch wenn Microsoft nun wirklich zeigt, wie es anders geht.
Die Konsole selbst ist ein Klotz. Wenn das da nicht greift, wann sonst? Ich hatte mit Blick auf die Richtlinie schon bei der letztes Jahr veröffentlichten Switch 2 mit etwas anderem Design gerechnet. 2027 ist zwar meinetwegen Zeit für eine Revision, aber das normale Modell gleich dann ganz einstellen? Vielleicht verlässt man sich darauf, dass die europäischen Konservativen rechtzeitig beschließen, zur Technologieoffenheit zählen mit ihren Akkus sterbende Geräte.
- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 3090
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Ich habe seit anderthalb Monaten (kann es anhand eines Chats genau nachvollziehen) das System zum ersten Mal wieder angeschaltet und der Akku war komplett leer? Das ist irgendwie beunruhigend - und beißt sich mit meinen bisherigen Erfahrungen. Daher gehe ich davon aus, dass ich sie beim letzten Mal wohl versehentlich nicht ganz ausgeschaltet, sondern nur in den Standby gepackt habe.
Falls sie doch ausgeschaltet so schnell den Saft verliert, das gibt es bei der ersten Switch garantiert nicht, wünschte ich mir, man könnte den Akku auf dem Modell schon problemlos tauschen. Der kann es so doch eigentlich nicht lange machen. Wobei, das Wii U Gamepad ist eigentlich auch nicht anders, und der Akku ist noch tiptop.
Trotzdem sollte Nintendo mir häufiger Gründe bieten, die Switch 2 anzuschalten. Ich will eine Direct und nicht noch mehr Ports von Switch 1-Spielen! Wer hätte gedacht, dass Nintendo das noch doller treibt als mit Wii U-Ports auf die erste Switch?
Und da kam ich wieder auf Splatoon Raiders, sah mir das Ankündigungsvideo an, das demnächst weitere Infos verspricht - und jetzt neun Monate alt ist. Das ist die berühmte gedehnte Variante des Wortes demnächst.
Mach mal Spiele, Nintendo!
Falls sie doch ausgeschaltet so schnell den Saft verliert, das gibt es bei der ersten Switch garantiert nicht, wünschte ich mir, man könnte den Akku auf dem Modell schon problemlos tauschen. Der kann es so doch eigentlich nicht lange machen. Wobei, das Wii U Gamepad ist eigentlich auch nicht anders, und der Akku ist noch tiptop.
Trotzdem sollte Nintendo mir häufiger Gründe bieten, die Switch 2 anzuschalten. Ich will eine Direct und nicht noch mehr Ports von Switch 1-Spielen! Wer hätte gedacht, dass Nintendo das noch doller treibt als mit Wii U-Ports auf die erste Switch?
Und da kam ich wieder auf Splatoon Raiders, sah mir das Ankündigungsvideo an, das demnächst weitere Infos verspricht - und jetzt neun Monate alt ist. Das ist die berühmte gedehnte Variante des Wortes demnächst.
Mach mal Spiele, Nintendo!
- Clawhunter
- Beiträge: 2987
- Registriert: 21. Jan 2021, 23:50
Mir ist das auch schon aufgefallen, dass der Akku ganz schnell bei Nichtnutzung den Geist aufgibt. Schneller als 45 Tage, eher 7 Tage oder so. Vermutlich kann man bei den Einstellungen n bisschen drehen, aber es scheint leider mal wieder eine Konsole/Akku zu sein die nicht wirklich seine Ladung behält. Sehr traurig sowas.
Bin mir aber sicher dass sich Leute melden würden die sagen ist doch egal ist doch eh immer angeschlossen, deshalb hab ich diesen Kommentar hiermit vorweggenommen.
Bin mir aber sicher dass sich Leute melden würden die sagen ist doch egal ist doch eh immer angeschlossen, deshalb hab ich diesen Kommentar hiermit vorweggenommen.
War bei der Switch 1 auch schon schon so, sowie bei allen Controllern beider Geräte. Darüber rege ich mich ständig auf, da ich die Nintendo immer nur ca. 1mal im Monat verwende und in der Zwischenzeit daher den Dock vom Strom getrennt habe (habe dafür eine Steckleiste mit Einzelschaltern).
Ständig ... ständig denke ich da nicht dran, will die Konsole nutzen und kann es dann nicht, weil sie keinen Saft mehr hat. Einfach im Doch dann anschalten geht auch nicht, weil die scheinbar ein wenig Grund-Ladung braucht, damit die überhaupt eingeschaltet werden kann (war ebenso auch ein Problem der Switch 1).
Ständig ... ständig denke ich da nicht dran, will die Konsole nutzen und kann es dann nicht, weil sie keinen Saft mehr hat. Einfach im Doch dann anschalten geht auch nicht, weil die scheinbar ein wenig Grund-Ladung braucht, damit die überhaupt eingeschaltet werden kann (war ebenso auch ein Problem der Switch 1).
- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 3090
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Nein, bei der Switch 1 ist das definitiv nicht so. Die hatte ich nach dem Switch 2-Release wahrscheinlich fast ein halbes Jahr aus gehabt und der Akkustand war da irgendwo zwischen 60 und 70%. Aber das ist eben das Stichwort: Aus gehabt. Das ist bei den Konsolen ja gewissermaßen versteckt, man muss den Knopf an der Konsole so lange drücken, bis das Menü zum richtigen Ausschalten kommt, ansonsten geht es nur in den Standby.
Und das ist wohl auch mein Stichwort. Zwischen der Mario Kart-Session im Februar und dem Durchspielen von Metroid Prime 4, laut meines Forenbeitrags am 21. Dezember, lag ähnlich viel Zeit, und die Konsole war nicht leer. Daher gehe ich erstmal davon aus, dass ich sie im Februar nicht richtig ausgeschaltet habe.
Das mit den Controllern nervt aber in der Tat tierisch, ist bei Nintendo seit der Wii U so. Beim Wii U Gamepad habe ich es aber verstanden, das schaltet sich ja ein, wenn die Konsole angeht, scannt also offenbar permanent nach einem Signal. Das machen die Joy Cons nicht. Keine Ahnung, was Nintendo da ineffizientes treibt.
EDIT: Und meine Switch 2 wollte im Dock erst auch nicht angehen, aber nach zwei bis drei Minuten laden im Dock dann doch schon.
Und das ist wohl auch mein Stichwort. Zwischen der Mario Kart-Session im Februar und dem Durchspielen von Metroid Prime 4, laut meines Forenbeitrags am 21. Dezember, lag ähnlich viel Zeit, und die Konsole war nicht leer. Daher gehe ich erstmal davon aus, dass ich sie im Februar nicht richtig ausgeschaltet habe.
Das mit den Controllern nervt aber in der Tat tierisch, ist bei Nintendo seit der Wii U so. Beim Wii U Gamepad habe ich es aber verstanden, das schaltet sich ja ein, wenn die Konsole angeht, scannt also offenbar permanent nach einem Signal. Das machen die Joy Cons nicht. Keine Ahnung, was Nintendo da ineffizientes treibt.
EDIT: Und meine Switch 2 wollte im Dock erst auch nicht angehen, aber nach zwei bis drei Minuten laden im Dock dann doch schon.