Okami Nachfolger
- Darkie
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Okami Nachfolger
Von Hideki Kamiya und dessen neuen Studio Clovers.
Kommt jetzt wirklich unerwartet. Aber schöne Ankündigung. ^^
Okami hab ich auf der PS2 irgendwann nicht mehr weitergespielt, weil mir das ständige Gepinsel zu doof war. Es hatte aber eine tolle Atmosphäre. Vielleicht versuch ichs mit der Wii Version nochmal.
- WhiteHorse
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Ich hab um 3 ausgemacht, weil dann doch müde gewesen. Nach den Ankündigungen bis dahin hab ich mit viel gerechnet, aber nicht damit. Freue mich unglaublich darüber, auch wenn es noch dauert und wer weiß, ob es überhaupt noch auf dieser Gen landet (das gleiche wie mit dem Projekt vom ICO Team, warum gibts davon eigentlich noch kein Remake. Das einzige für mich unzugängliche Spiel des Entwicklers)
Oh, das freut mich jetzt aber. Der erste Teil ist mir positiv in Erinnerung geblieben.
Das Gespinsel ist bei der Wii Version nur noch schlimmer.
Keine PS3 im Haus, mit der du den Port von Ico spielen könntest?WhiteHorse hat geschrieben: ↑13. Dez 2024, 10:06 (das gleiche wie mit dem Projekt vom ICO Team, warum gibts davon eigentlich noch kein Remake. Das einzige für mich unzugängliche Spiel des Entwicklers)
- WhiteHorse
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Nope leider nicht und auch kein Platz bzw Bedarf mir für ein Spiel so einen Klunker mehr ins Haus zu stellen
- Guybrush Threepwood
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Da die schreckliche Notgeilheit des Originals heute im Mainstream nicht mehr unkritisch gesehen wird, könnte es in Sachen Dialoge gleich mal tausendfach besser als das Original werden.
Oder die Ankündigung ist ein Zeichen für meine in einem anderen Thread geäußerte Befürchtung, dass Trumps Wiederwahl solchen Sachen in Videospielen wieder Vorschub verleihen wird.
Oder die Ankündigung ist ein Zeichen für meine in einem anderen Thread geäußerte Befürchtung, dass Trumps Wiederwahl solchen Sachen in Videospielen wieder Vorschub verleihen wird.
- Yoshi
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Da wäre es allerdings nicht schade drum...Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑14. Dez 2024, 18:54 Da die schreckliche Notgeilheit des Originals heute im Mainstream nicht mehr unkritisch gesehen wird, könnte es in Sachen Dialoge gleich mal tausendfach besser als das Original werden.
Oder die Ankündigung ist ein Zeichen für meine in einem anderen Thread geäußerte Befürchtung, dass Trumps Wiederwahl solchen Sachen in Videospielen wieder Vorschub verleihen wird.
- Guybrush Threepwood
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Ich würde behaupten, nein. Ich habe es auf beiden Konsolen gespielt. Die Wii-Version durch, die PS2-Version ein gutes Stück. Ich hatte es zuerst auf der Wii.
Ich würde auch zur PS2-Version raten, einfach weil die Abfrage der Wii-Steuerung nicht immer ideal funktioniert, aber sie funktioniert oft genug, dass man mit der Wii-Fassung nichts falsch macht und das Feeling ist an sich auf der Wii schon toll.
Allerdings gibt er im Artikel ja selbst keinen echten Grund an, warum die Wii-Version tatsächlich schlecht sein soll. Dass das Studio keinen Zugriff auf die Assets hatte, lässt mich eher noch den Hut ziehen, was sie da auf der Wii geleistet haben, spricht aber nicht gegen die Version. Kamiya hat nur an der PS2-Version gearbeitet, ist auch nichts, was die Wii-Version automatisch schlechter macht. Außer, man ist halt ein bisschen zu sehr von sich überzeugt wie Kamiya es wohl ist, bei allem Respekt.
An richtige Klagen aus der Zeit in Bezug auf die Wii-Version kann ich mich nur wegen der Credits erinnern, da fehlte wohl der Papierlook.
- WhiteHorse
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Ich hab auch die Wii Version zuerst gespielt und beim ersten Mal kaum Probleme gehabt. Beim zweiten Mal allerdings bei der ersten Sakura Blüte im ersten Dorf (dem Ritual) fast das Handtuch geschmissen. Irgendeinen Kreis hat er immer nicht anerkannt und dann musste ich die komplette Sequenz wiederholen. Mit Text, mit Animation,... Da gab's auch im Internet reichlich Beschwerden drüber. Also allein deswegen würde ich eine nicht Wii-Fassung vorziehen. Das war schon nervig. So massiv Probleme hatte ich aber an keiner anderen Stelle im Spiel. Wobei... Ich hab immer die Perlen als Waffe vorgezogen, weil ich mit den Spiegeln nicht so recht klar kam. Bis zuletzt nicht. Weiß aber nicht ob das an der Steuerung oder am Waffentyp lag 
https://x.com/Stealth40k/status/2006826859397271698Clovers Studio President Kento Koyama provided an update on the development of the Okami sequel:
"We are hard at work on the Okami sequel. Although the release is still a ways off, we cannot wait to get the finished game into your hands. We will continue to work tirelessly this year to deliver an experience that surpasses the expectations of players all over the world."
- Yoshi
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Der Filter war aber auch im gesamten Spiel weniger intensiv. Ansonsten ist es glaube ich tatsächlich eher verletzter Stolz, als dass es Substanz hätte. Ich hab es auf der Wii durchgespielt und die ernsthaften Probleme des Spiels hatten alle nichts mit der Wii zu tun.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑11. Feb 2025, 21:27 An richtige Klagen aus der Zeit in Bezug auf die Wii-Version kann ich mich nur wegen der Credits erinnern, da fehlte wohl der Papierlook.
- Guybrush Threepwood
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Nun, da du gestern einen uralten Beitrag von mir zitiert hast, mache ich es dir gleich, denn beim Überfliegen gestern fragte ich mich:
Oute dich jetzt!
Worum wäre es nicht schade? Auf welche der beiden Aussagen hast du dich bezogen? Die erste, also es wäre nicht schade drum, wenn Issin nicht mehr jede Frau belästigt, oder die zweite Aussage, also wenn Trumps Wiederwahl erlaubt, dass Issun weiter verbal übergrifig ist, wäre es nicht schade um Trumps Wiederwahl?
Oute dich jetzt!
- Yoshi
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Es wäre nicht schade drum, wenn die peinlichen sexuellen Kommentare auf Grund höherer Sensibilität in der Hinsicht im Sequel wegfielen.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑3. Jan 2026, 09:09 Nun, da du gestern einen uralten Beitrag von mir zitiert hast, mache ich es dir gleich, denn beim Überfliegen gestern fragte ich mich:
Worum wäre es nicht schade? Auf welche der beiden Aussagen hast du dich bezogen? Die erste, also es wäre nicht schade drum, wenn Issin nicht mehr jede Frau belästigt, oder die zweite Aussage, also wenn Trumps Wiederwahl erlaubt, dass Issun weiter verbal übergrifig ist, wäre es nicht schade um Trumps Wiederwahl?
Oute dich jetzt!
In Okami gabs sowas? Hab ich wohl zum Glück überlesen.
- Guybrush Threepwood
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Das wollte ich hören!
- WhiteHorse
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Issun war vorallem beim Füchslein in Damengestalt und dem Pfirsisch-Popo ziemlich aufdringlich. Aber der sollte auch nicht gemocht werden bis zu einem bestimmten Punkt der Story. Meinem Präpubertären Humor hat es damals nicht gestört, wenn er über die "Tüten" von Rao gesprochen hat und das "Fuchsschlampe" (ich glaub das sagte er so tatsächlich beim Reveal, dass Rao der Neunschwänzige ist und Rao längst tot war) fühlte sich kinda verdient an. Sonst erinner ich mich jetzt auch an nichts weiter.
- Guybrush Threepwood
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Zu der Zeit würde ich behaupten, sollte der auch mit diesen Sprüchen von Anfang an gemocht werden.
Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass er das öfter macht, nicht gleich relativ zu Beginn zur Tochter des Dorfältesten?
Okay, es ist wirklich lange her und damals war ich sehr empfindlich in diesen Dingen. Heute stecke ich diese Dinge leichtfertiger weg, zumindest wenn das Werk ähnlich alt oder älter als Okami ist. Nach dem Motto: Gefiel mir damals nicht, war aber halt so. Also, ich kann im Rückblick übertreiben, aber bin mir trotzdem sicher, das ging nicht nur gegen eine weibliche Figur in dem Spiel.
Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass er das öfter macht, nicht gleich relativ zu Beginn zur Tochter des Dorfältesten?
Okay, es ist wirklich lange her und damals war ich sehr empfindlich in diesen Dingen. Heute stecke ich diese Dinge leichtfertiger weg, zumindest wenn das Werk ähnlich alt oder älter als Okami ist. Nach dem Motto: Gefiel mir damals nicht, war aber halt so. Also, ich kann im Rückblick übertreiben, aber bin mir trotzdem sicher, das ging nicht nur gegen eine weibliche Figur in dem Spiel.
- WhiteHorse
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Es ging gegen Sakura (der Pfirsich-Popo, sie hat basically einen Ausschnitt in Pfirsichform am Po) gleich zu Beginn und extrem halt gegen Rao. Vllt gab's noch die ein oder andere Spitze.
Aber Issun war bis zu dem Teil mit seinem Dorf nichts weiter als das Comic Relief des Spiels. Und ziemlich oft auf sein feiges Wesen reduziert, was ja den Konflikt mit seinem Vater zur Folge hatte. Das war quasi sein Redemption-Arc. Er war kein Vorbild, nicht weise oder hilfreich in irgendeiner Art. Er war ein vorlautes nerviges, trotziges Kerlchen, was ab und an mal für einen Schmunzler gesorgt hat - oder auch nicht. Humor ist ja subjektiv. Hab das HD Remaster vor paar Jahren gespielt und Sakura und Rao sind mir am meisten hängen geblieben.
Die Wahrheit liegt vermutlich in der Mitte. Ich hab's damals nicht so eng gesehen, daher erinner ich mich nicht an viel mehr selbst mit relativ kürzlichem Replay und dich hat's sehr gestört, deswegen erinnerst du dich besonders stark.
Aber Issun war bis zu dem Teil mit seinem Dorf nichts weiter als das Comic Relief des Spiels. Und ziemlich oft auf sein feiges Wesen reduziert, was ja den Konflikt mit seinem Vater zur Folge hatte. Das war quasi sein Redemption-Arc. Er war kein Vorbild, nicht weise oder hilfreich in irgendeiner Art. Er war ein vorlautes nerviges, trotziges Kerlchen, was ab und an mal für einen Schmunzler gesorgt hat - oder auch nicht. Humor ist ja subjektiv. Hab das HD Remaster vor paar Jahren gespielt und Sakura und Rao sind mir am meisten hängen geblieben.
Die Wahrheit liegt vermutlich in der Mitte. Ich hab's damals nicht so eng gesehen, daher erinner ich mich nicht an viel mehr selbst mit relativ kürzlichem Replay und dich hat's sehr gestört, deswegen erinnerst du dich besonders stark.