Bin zwar kein so großer Fan von großen Welten, aber wird im Auge behalten. Den letzten (kompakteren) 3D-Titel mochte ich ja auch.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 9. Sep 2026, 18:33
von Screw
Highlight der Direct. Das ist das richtige Kirby 64.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 9. Sep 2026, 20:11
von Darkie
Dachte erst neues Mario, bis ich die schlechten Bodentexturen gesehen habe. Freue tue ich mich dennoch. Forgotten Land hat mir Spaß gemacht.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 9. Sep 2026, 20:15
von Screw
Ja, ich dachte auch erst, das sei das neue 3D Mario.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 9. Sep 2026, 23:20
von Guybrush Threepwood
Kirby und das vergessene Land war cool, aber als ich mir früher ein 3D-Kirby ausgemalt habe, hatte ich schon immer offene Level im Kopf, in denen man die Fähigkeiten zum Erkunden nutzt. Das war zu N64-Zeiten, also habe ich mir alles etwas kleiner vorgestellt.
Ich freue mich sehr, dass es nicht wieder so ein kompaktes Spiel wird.
Frage an die Experten: Wann verlor Kirby eigentlich seine Fähigkeit, quasi unbegrenzt fliegen zu können? Im alten GU müsste es Beiträge von mir gegeben haben, welche die klassische Flugfähigkeit als ein Hindernis für ein 3D-Kirby gesehen hat. Aber ich glaube, das sind nicht nur die modernen 3D-Spiele, in denen darauf verzichtet wird.
Spezielle Spiele wie Kirby und das magische Garn oder Kirby und der Regenbogenpinsel zählen jetzt natürlich nicht.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 10. Sep 2026, 08:46
von Yoshi
Ich glaube Kirby 64 war das erste ohne unbeschränktes Fliegen, aber das ist ja so und so eher eine Fähigkeit, die man in dem Ausmaß gar nicht nutzen möchte . Das neue Kirby sieht interessant aus, es wäre aber natürlich schon wichtig, dass es nicht BotWisiert wird, das muss man wohl abwarten. Aber das gezeigte Leveldesign sah auf jeden Fall schon deutlich besser aus als diese Befürchtung rechtfertigen könnte.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 10. Sep 2026, 10:29
von Cube
Darkie hat geschrieben: ↑9. Sep 2026, 20:11Dachte erst neues Mario, bis ich die schlechten Bodentexturen gesehen habe. [...]
Du erkennst an der Qualität der Bodentexturen ob es ein Mario- oder Kirby-Spiel ist?
Schade, dass gleich die Angelegenheit mit dem falschen Himmel gezeigt wurde. Macht vielleicht Sinn um es zu bewerben und um dem Titel eine Bedeutung zu geben, aber wäre doch sehr toll gewesen das erst beim spielen zu sehen.
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 10. Sep 2026, 13:53
von Clawhunter
ja, vom Storytelling war das echt super und wäre etwas was ich mir auch gewünscht hätte selbst zu erleben, aber hmm... so beschweren sich zumindest keine Gamer dass irgendwelche Leaker irgendwas spoilern würden, weil Nintendo es einfach selbst gemacht hat
Bin ja Kirby-Fan, aber kein 3D JnR-Fan (und kein 3D Third Person Game Fan!), trotzdem find ichs irgendwie so sympathisch alles dass ich Lust hätte (ähnlich wie beim neuen Ocarina). Habn bisschen Sorge dass ich dann doch schnell abbreche so wie ich mich kenne^^ hachja... ich denke ich guck mir einfach n paar Gameplayvideos an zum Release, dann kann ich das vermutlich einschätzen ob mich das Gameplay halten kann.
Das Zuschlagen hat aber schonmal den tollen Hit Stop Effekt, den wir alle so lieben!!
Re: Kirby and the World Beyond
Verfasst: 10. Sep 2026, 18:16
von Guybrush Threepwood
Ich sehe gar nicht, was an den Bodentexturen großartig auszusetzen ist. Aber ist ja irgendwie auch ein Meme bei Nintendo. Ich erinnere mich an das Thema vor dem Release von Pikmin 3 und vor Twilight Princess war es auch sehr arg, meine ich.
Yoshi hat geschrieben: ↑10. Sep 2026, 08:46
Ich glaube Kirby 64 war das erste ohne unbeschränktes Fliegen, aber das ist ja so und so eher eine Fähigkeit, die man in dem Ausmaß gar nicht nutzen möchte .
Ich hatte befürchtet, jemand sagt Kirby 64, obwohl ich das noch gespielt habe, aber quasi Null Erinnerungen habe, außer das ich es nicht so sehr mochte.