Croc 2 Kingdom of the Gobbos
Verfasst: 29. Jul 2026, 19:36
Release: 4. Quartal
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In meinem empfinden hatte Croc 1 eine deutlich klare Pnazersteuerung, während Croc 2 schon in die Richtung andere Spiele ging (aber nicht voll, das ist ein weirdes Zwischending). Daher fand ich die Steuerung aus Croc 2 auch deutlich besser. ABER! es hat ebenso diese Sache, dass man im Sprung nahezu nicht nachjustieren kann (ähnlich Mario 64 oder Banjo-Kazooie), was mich stehts zur Weißglut gebracht hat. Daher war Croc (1 & 2) wegen der Sache leider nciht so cool für mich, wie andere 3D-Platformer, die ich damals gespielt habe.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑29. Jul 2026, 21:49 Mit der Steuerung hatte ich Anfangs auch Probleme. Wie war das nochmal? Ich glaube, an sich war es eine Panzersteuerung, aber sobald er in die Richtung schaute, in die man Croc gedreht hat, wollte er plötzlich los laufen? Also, man hat rechts gedrückt, um ihn zu drehen und wenn er dann nach rechts geschaut hat, war es plötzlich, als würde man Vorne auf dem Steuerkreuz drücken?
Ich fand ihn jetzt nicht schlecht, aber der erste hatte imo richtig gutes Leveldesign, da hat der zweite deutlich hinterher gehinkt. Die Steuerung war dafür bei 2 viel besser als bei 1 (kein Panzer mehr). Andererseits ist die Steuerung im Remake von 1 besser als in 2Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑29. Jul 2026, 20:22 Ist der Untertitel neu oder hatte die amerikanische Version damals einen? Hier hieß es ja nur Croc 2.
Ich mochte den zweiten Teil übrigens ganz gerne. Ich meine, @Yoshi nicht so.
Ich glaube, der Murks kam wirklich zum Tragen, wenn man stillstand, oder? Croc lief nicht gleich in eine andere Richtung, wenn man dorthin gedrückt hat, sondern dann drehte er sich auf der Stelle wie bei Panzersteuerung, nur dass Croc dann nach dem Ausrichten gleich im Affenzahn abzischt, was einfach ein ziemlich gewöhnungsbedürftiges Zwitterding war, das einen auf schmalen Plattformen schnell abwärts katapultiert hat, bis der Groschen gefallen ist.
Hmm ne, ich glaube er macht dann so einen Wendekreis wie Mario (64). Was ich eigentlich auch nicht so mag, aber definitiv besser als Panzer wohlbemerkt. Das zwischending war, dass er, wenn man es leicht hielt, sich eben gedreht hat (wie du meinst.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑30. Jul 2026, 20:19 Ich glaube, der Murks kam wirklich zum Tragen, wenn man stillstand, oder? Croc lief nicht gleich in eine andere Richtung, wenn man dorthin gedrückt hat, sondern dann drehte er sich auf der Stelle wie bei Panzersteuerung, nur dass Croc dann nach dem Ausrichten gleich im Affenzahn abzischt, was einfach ein ziemlich gewöhnungsbedürftiges Zwitterding war, das einen auf schmalen Plattformen schnell abwärts katapultiert hat, bis der Groschen gefallen ist.