According to Nintendo, dungeons will be a part of Fire Emblem: Fortune’s Weave.
Exploring dungeons is something that was hinted at in the Nintendo Direct footage. At one point, we see Leda opening a chest. It turns out that this is indeed a part of the dungeons aspect of Fire Emblem: Fortune’s Weave. Unfortunately, exact specifics beyond this haven’t been provided.
Du musstest wirklich unbedingt einen Post löschen, um nochmal posten zu können, nur um jetzt zweimal hintereinander kommentarlos Videos drin zu haben?
Hoffentlich veröffentlicht Nintendo dann bald täglich Charaktertrailer!
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 7. Aug 2026, 21:02
von Screw
Z.Carmine hat geschrieben: ↑7. Aug 2026, 10:09
Du musstest wirklich unbedingt einen Post löschen, um nochmal posten zu können, nur um jetzt zweimal hintereinander kommentarlos Videos drin zu haben?
Hoffentlich veröffentlicht Nintendo dann bald täglich Charaktertrailer!
ich halte mich an die Regeln
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 7. Aug 2026, 22:10
von Z.Carmine
Es gibt keine Regel, die dir vorschreibt, dass du posten musst. Es gibt keine Regel, die dir vorschreibt, lieblos kommentarlos irgendwelche Videos zu posten.
Es gibt keine Regel, wegen der der letzte Videopost unbedingt nötig war, weshalb du heroisch in die Bresche springen musstest. Du hättest also deinen Post im Sinne von "Was sagen die Fans wohl zu der Verbindung mit Three Houses" da stehen lassen können; die "Fans" konnten übrigens bei der Ankündigung schon diverse Verbindungen erkennen.
Es kann natürlich allerlei Gründe haben, weshalb niemand zwischenzeitlich geschrieben hatte. Die Aktivität ist zudem allgemein nicht so hoch.
Als die Direct-Infos schön in Textform zum kompakten Lesen vorhanden waren sah ich, dass du schon gepostet hattest. Aber nicht zum Direct, nein, sondern kommentarlos ein sonstiges Video.
Da hatte ich schon gar keine Lust, selbst etwas zu schreiben. Der ein oder andere mag ähnlich denken.
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 7. Aug 2026, 22:13
von Screw
Z.Carmine hat geschrieben: ↑7. Aug 2026, 22:10
Es gibt keine Regel, die dir vorschreibt, dass du posten musst.
ich will aber
um den Three Houses post ist es aber schade, denn das Spiel hat ja einigen nicht gefallen
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 8. Aug 2026, 06:05
von Guybrush Threepwood
Also, ich hatte es auch schon einmal erlebt, dass ich auf etwas von dir reagieren wollte, aber als ich die Zeit dazu hatte, war der Beitrag weg und durch einen anderen ersetzt worden. Dann habe ich es natürlich gelassen.
Wenn du später etwas anderes findest, musst du ja keinen alten Beitrag killen, sondern kannst doch einfach warten, bis du wieder posten kannst. Das Video wird ja dann immer noch existieren und wenn noch eines zwischenzeitlich aufgetaucht ist, kannst du ja zwei Videos auf einmal posten, oder?
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 8. Aug 2026, 09:13
von Screw
Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑8. Aug 2026, 06:05
Wenn du später etwas anderes findest, musst du ja keinen alten Beitrag killen, sondern kannst doch einfach warten, bis du wieder posten kannst. Das Video wird ja dann immer noch existieren und wenn noch eines zwischenzeitlich aufgetaucht ist, kannst du ja zwei Videos auf einmal posten, oder?
Stimmt. So mach ich das ab jetzt! Ich kann auch das neue Video in den letzten Beitrag einfügen.
Fortune’s Weave, much like Three Houses before it, features protagonists you get to choose from. Cai, Dietrich, Leda, and Theodora each lead their own factions and have their own special combat abilities. But unlike Three Houses, Fortune’s Weave will let you experience the stories of all four protagonists within the same playthrough. Instead of starting a new game to explore what happens to each of the four, you can visit the Pale Raven’s Perch to hop between them, playing their stories in parallel.
Es gibt übrigens noch einen Trick: Wir haben einen Edit-Button. Wenn man ein Video gepostet hat und später ein zweites posten möchte, bevor der Cooldown vorbei ist, kann man per Edit das zweite Video einfach hinzufügen zum alten Beitrag.
Das USK Logo über dem Logo des Spiels? Sowas hab ich ja noch nie gesehen.
fire.jpg (32.98 KiB) 8061 mal betrachtet
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 26. Sep 2026, 17:44
von NIN
Warum schafft ihr in Deutschland die USK nicht einfach ab und wechselt auf das Europäische PEGI?
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 26. Sep 2026, 23:39
von Clawhunter
das USK-Logo-Debakel ist für mich ein ideales Beispiel dafür was im Politikbetrieb schief läuft. Damit meine ich nicht, dass der Fehler gemacht wurde (das Logo zu groß/dumm; soweit ich weiß war das wieder mal eine Maßnahme nach einer typischen Killerspiel-Diskussion). Klar, der Fehler wurde gemacht. Aber Fehler gehören nunmal zum Leben. Das Problem ist, dass es unfassbar viele Jahre dauern kann bis der Fehler ausgebügelt wird (wenn überhaupt; Vgl: Cookie-Banner).
Sprich: Viele politische Entscheidungen haben keinen smarten iterativen Verbesserungsprozess. Viel logischer wäre doch, wenn nach einer gewissen Zeit eine Abrechnung gemacht würde inwieweit die Neuregelungen ihren Zweck erfüllen oder eben nicht und entsprechend Nachbesserungen gestaltet würden.
PS: Wobei ich mir vorstellen könnte dass die USK-Logogeschichte was wäre wo Gamer im Internet ggf. genug Unterschriften hätten sammeln können für ne Petition?? Aber vermutlich brauchts dafür nen coolen Aufhänger; bin mir nicht sicher ob Fire Emblems Schriftzugverdeckung dafür reicht^^
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 27. Sep 2026, 00:23
von Rippi
Hab es heute angefangen und es gefällt mir jetzt schon besser als die beiden Vorgänger. Das Artdesign ist toll, insbesondere im Vergleich zum kackbraunen Three Houses oder dem zu überzeichneten Engage. Die Musik ist bisher auch super, die Charaktere sympathisch und selbst die neuen Erkundungen machen Spaß. Ja, das werden wundervolle 200 Stunden
Zum USK-Logo: So lange es noch die Logos gibt kann man sich immerhin über Retails freuen, es kann sein dass wir die Logos in 5 Jahren vermissen werden ^^
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 27. Sep 2026, 09:00
von Screw
Fire Emblem scheint das Lieblingsopfer der USK zu sein
threehopes.jpg (23.27 KiB) 7691 mal betrachtet
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 11. Okt 2026, 20:09
von Rippi
Den ersten Pfad mit Cai habe ich heute fertig gespielt, jetzt mit Dietrich angefangen bis zur ersten Runde des Turniers. Gefällt mir immer noch super, besonders vorteilhaft ist dass man nicht so sehr bestraft wird wenn man keine Lust auf das Social Gedöns hat, außer wenn man zu wenige Leute rekrutiert ^^
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 12. Okt 2026, 07:10
von Yoshi
Ich habe gestern meinen zweiten Pfad abgeschlossen - der erste war Dietrich und der zweite war Theodora für mich. Theodora hatte abwechslungsreichere Maps, war aber leichter als Dietrich, insbesondere, da bei Dietrich nur drei brauchbare FIguren dabei waren (Dietrich, Esmeralda und der Magier, dessen Name mir gerade entfallen ist). Obendrein war eine davon defensiv sehr anfällig, so dass in Kämpfen ohne Gast-Charaktere mein Spielraum recht beschränkt war. Bislang habe ich sämtliche Freizeitaktivitäten außer die Paraloge übersprungen und bin damit auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer / Klassisch ganz gut durchgekommen, mal schauen, ob das so bleibt, denn vieles bleibt mir verschlossen. Charaktere kann ich nur rekrutieren, wenn sie keine Affinität verlangen, diese zusätzlichen "Blessings" der Götter stehen mir nicht zur Verfügung und ich glaube es gibt auch noch Verbesserungsmöglichkeiten für Waffen. Theodoras Batallione habe ich entsprechend auch nur sporadisch nutzen können und Ressourcen habe ich auch fast keine. Mein dritter Pfad ist jetzt Leda.
Etwas schade finde ich, dass die eigentlichen Kämpfe - mit wenigen Ausnahmen - entweder völlig trivial waren oder mit Standardstrategien abgeräumt werden konnten, um dann am Ende mit extrem starken Endgegnern die Befürchtung zu nähren, dass es ohne den Social-Kram irgendwann nicht mehr reichen könnte. Von den sehr abwechslungsreichen und strategische Flexibilität erfordernden Karten von Fates oder Engage ist Fortune's Weave leider recht weit entfernt. Kurios ist für mich auch, dass das Spiel so extrem viel Wert auf Social Busywork setzt, legt, aber die spielerische Bedeutung von Charakter-Verknüpfungen im Vergleich zu Fates so drastisch reduziert hat. Die Bedeutung von im Kampf gewonnener Affinität im eigenen Team ist marginal, Optionen wie Partner-Angriffe oder Retten von Figuren sind entfallen.
Wir stellen den Fire Emblem: Fortune's Weave – Erweiterungspass vor! Entdeckt neue Waffen, Outfits, Verbündete und Handlungsstränge, die in drei Teilen veröffentlicht werden.
Teil 1 – Jetzt erhältlich!
Vier spezielle Waffen
Teil 2 – Erscheint Winter 2026
Neue Verbündete – Die Götter schließen sich an!
Teil 3 – Erscheint 2027
Zusätzliche Handlungsstränge
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 17. Okt 2026, 09:01
von Guybrush Threepwood
Ich habe ein Stück des Anfangs auf Youtube gesehen, hauptsächlich weil ich es den Reviews nicht schlau wurde, ob es gleich in der Apokalypse startet oder ob man erst eine Figur wählt und die eigentliche Spielstruktur quasi eine Überraschung ist. Doch Igitt, was ist denn das für ein seltsamer Sci-Fi-Mist? Warum stehen da plötzlich Fantasyleute vor Computern um mir einen Körper zu schaffen und mich in der Zwischenzeit durch ein VR-Tutorial zu quälen? Warum kann mir eine Göttin nicht einfach einen Körper machen. Ist sie nicht göttlich?
Ich fand das sehr abstoßend und es hat mir intuitiv jede Lust genommen, mehr sehen zu wollen. Dass das Tutorial unsäglich langsam war, hat aber natürlich auch nicht geholfen, dranzubleiben. Ist Fire Emblem jetzt immer versteckte Science Fiction? Wie präsent sind die Sci-Fi-Elemente in dem Spiel auf die ganze Spieldauer gerechnet?
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 17. Okt 2026, 09:42
von Rippi
Ich bin erst beim dritten Charakter im ersten Durchgang nach über 40 Stunden, aber bisher nehmen die SciFi Elemente kaum Platz ein, sie werden ab und zu thematisiert, aber halten sich die Spielzeit über sehr im Hintergrund.
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 22. Okt 2026, 09:28
von Z.Carmine
Village-Review:
Es fehlt teils an strategischer Tiefe im Missionsdesign, und die (optionalen) Beschäftigungen zwischen Hauptaufgaben sind zu aufgeblasen und anspruchsarm.
Moin Z.Carmine, die Kritik am Missionsdesign kann ich halt schon nachvollziehen, aber bei den Nebenbeschäftigungen sehe ich das eigentlich eher andersrum... Ich find, die sind ganz nett als Pause zwischen den Kämpfen und man muss sie ja nicht alle mitnehmen, ne? Beim Kampf hätte ich mir auch mehr Tiefe gewünscht, naja, so schlimm wie im Review fand ich es bisher aber nicht.
Gruß Thomas
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 29. Okt 2026, 09:04
von Shiningmind
Ich nehme dann mal am Gewinnspiel teil. Ich möchte mit Cai beginnen und in meiner Freizeit möglichst viel Freizeit in FE verbringen
Re: Fire Emblem: Fortune's Weave
Verfasst: 29. Okt 2026, 09:10
von Darkie
Ich würde natürlich mit der unglaublichen Leda Akt. 1 beginnen und so Tief in die Fire Emblem Welt eintauchen wie kein anderer hier.