Ich hab gerade angefangen und bin in Flipstadt.
Interessant, dass man keinen Nunchuck braucht.
Das mit der ständigen Dreherei zwischen 2D und 3D ist zwar ganz interessant, weil man so viele versteckte Sachen findet, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass mir davon schon leicht übel wird.
Nun hab ich mit Wurfowitz meinen ersten Mitstreiter und kann Sachen heben und werfen. Gefällt mir und kommt mir interaktiver vor als der Vorgänger.
Jetzt bin ich in den Ruinen, die an 2D Bowser Level erinnern.
Der Boss von Kapitel 1 ist erledigt. Das Spiel ist aber schon sehr textlastig.
Jetzt habe ich Peach als spielbaren Charakter, die schweben kann. Lästig nur, dass man immer ins Menü muss, um zu Mario zu wechseln.
Mittlerweile kann ich mich seitlich drehen und Bomben legen. Die Rästel sind auch toll und innovativ.
Mir gefällt auch der Humor bzw. die Gesellschaftskritik, z. B. dass es in diesem Sklavenhaus für VIPs viel leichter ist, Rubine zu verdienen.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 27. Dez 2024, 08:59
von Guybrush Threepwood
Screw hat geschrieben: ↑25. Dez 2024, 12:32
Interessant, dass man keinen Nunchuck braucht.
[...]
Lästig nur, dass man immer ins Menü muss, um zu Mario zu wechseln.
Und da besteht ein Zusammenhang. Das Spiel leidet auf Dauer massiv darunter, dass für das NES-Feeling mehrere Knöpfe einfach ignoriert werden, obwohl das Spiel komplexer als ein NES-Spiel ist. Viel von dem Menügefriemel hätte durch Schnellzugriffe abgemildert werden können.
Das ist eines der Spiele, wo Nintendo stur die Steuerung umständlicher als nötig gemacht hat, um ein Flaggschiff für die quer gehaltene Remote-Variante zu erzwingen. Definitiv eine Schwäche des Ladens zur Wii-Zeit.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 1. Okt 2025, 23:28
von Screw
Ich hab endlich den Mega-Blooper besiegt. Jetzt kommt das nächste Kapitel.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 3. Okt 2025, 23:41
von Screw
Ich häng in diesem verdammten Baum fest mit sehr wenig KP, die mir von sehr nervigen Gegnern geraubt wird.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 5. Okt 2025, 13:20
von Clawhunter
töte die Gegner, dann können sie dir keine KP mehr rauben!
Full disclosure: Ich hab das Spiel nie gespielt.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 5. Okt 2025, 13:23
von Screw
Clawhunter hat geschrieben: ↑5. Okt 2025, 13:20
töte die Gegner, dann können sie dir keine KP mehr rauben!
Full disclosure: Ich hab das Spiel nie gespielt.
Am schlimmsten sind die singenden Blumen, deren Gesangsnoten mich treffen, bevor ich mich ihnen überhaupt nähern kann. Aber ich hab noch so eine Warpröhre, mit der ich an den Anfang zurück kann. Vielleicht um Items zu besorgen? Komme ich dann wieder zurück zum Baum? Fragen über Fragen.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 5. Okt 2025, 13:25
von Clawhunter
ne, wenn du dich zurückwarpst kommst du bestimmt nie wieder dahin wo du bist und bleibst für immer gefangen.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 4. Okt 2026, 23:53
von Screw
Ich bin endlich im Baum weitergekommen! Ich wusste nicht, dass man gegen Stacheln immun ist, wenn man Mario dünnmacht und stehenbleibt.
What? Vor einem Jahr hab ich aufgehört? Wie die Zeit vergeht. Nächstes Mal guck ich gleich bei youtube.
Dimenzio ist besiegt und das Kapitel geschafft!
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 9. Okt 2026, 18:25
von Screw
Zuerst hab ich die Rückzugsröhre verflucht, weil man dann alle Level eines Kapitels nochmal machen muss. Aber man läuft nur durch, weil alles schon erledigt wurde.
Hab jetzt Sörfa und stehe kurz vor dem Foto-Chamäleon Freak Boss.
Geschafft.
Super Paper Mario ist J&R-lastiger als frühere Teile und es gibt keine rundenbasierten Kämpfe mehr. Finde ich auch gut, aber dadurch werden die Bosskämpfe eher leichter. @Yoshi bin mir unschlüssig, ob man Super Paper Mario als 2D/3D J&R sehen könnte.
Jetzt bin ich im Weltraum.
Man muss der Person auf dem Klo eine Schriftrolle als Klopapierersatz geben. Davor gabs sowas schon mal in Majoras Mask und danach in Skyward Sword mit dem Liebesbrief.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 13. Okt 2026, 21:42
von Screw
ich finde dieses Level (Welt 4-4) sehr gelungen und kreativ, habe es aber noch nicht geschafft
Geschafft!
Das "Rätsel" mit dem ewig langen Code, den man bei den Blöcken eingeben muss, war superdoof. Wer denkt sich sowas aus? Wer mag sowas?
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 17. Okt 2026, 09:05
von Guybrush Threepwood
War das diese Stelle, wo man ständig zu dem einen NPC zurück muss? Das fand ich damals total witzig respektlos gegenüber Spieler und einen der humoristischen Höhepunkte.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 18. Okt 2026, 13:39
von Screw
In Welt 6 gibt es nun 100 Kämpfe am Stück, damit wird das Spiel ähnlich gestreckt wie im Vorgänger mit der Arena und den Kämpfen. Fürcherlich.
Nach einigen Kämpfen lassen mich alle kampflos durch, weil die Leere gewachsen ist. Noch öder.
Lustig, jetzt hat die Leere alles verschlungen und die Welt ist komplett weiß.
Jetzt bin ich in der Welt nach dem Spiel, wo alle verstorbenen Spielfiguren hinkommen.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 20. Okt 2026, 17:20
von Screw
Diese alten Weiber in der Untendrunten-Welt, für die ich irgendwen suchen muss, der irgendwas für sie erledigt, strecken auch nur das Spiel.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 23. Okt 2026, 22:15
von tbrandl68
Moin, ich hab Super Paper Mario damals auch gespielt und die ganze Lauferei in der Unterwelt fand ich eigentlich auch eher zäh... Das mit den Botengängen für die alten Damen ist halt Streckung, naja, aber das das Spiel sonst so gute Ideen hat, hab ich das irgendwie durchgezogen. Bei mir war es so: lieber mal eben die Hauptstory weiter als alle Nebenaufträge, ne?
Gruß Thomas
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 25. Okt 2026, 10:09
von Screw
tbrandl68 hat geschrieben: ↑23. Okt 2026, 22:15
Moin, ich hab Super Paper Mario damals auch gespielt und die ganze Lauferei in der Unterwelt fand ich eigentlich auch eher zäh... Das mit den Botengängen für die alten Damen ist halt Streckung, naja, aber das das Spiel sonst so gute Ideen hat, hab ich das irgendwie durchgezogen. Bei mir war es so: lieber mal eben die Hauptstory weiter als alle Nebenaufträge, ne?
Gruß Thomas
Das Spiel hat wirklich gute Ideen. Ich hänge gerade fest bei dem Old-School-RPG-Kampf gegen die drei bunten Kettenhunde, weil ich nur noch 4 KP habe. Ich glaube, ich muss wieder zurück mit der Rückzugsröhre. Nervig.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 25. Okt 2026, 18:23
von tbrandl68
Screw hat geschrieben:Das Spiel hat wirklich gute Ideen.
Moin Screw, bei 4 KP würd ich eigentlich nicht gleich zurück mit der Röhre... Ich glaub, bei mir war das eher andersrum: Ich hab mir vorher im Laden halt Items besorgt und bin dann nochmal in den Kampf, weil mir das ganze Durchlaufen sonst zu lästig war. Ich bin mir nicht mehr sicher, ob das bei den Kettenhunden genauso lief, aber ich hab das Gefühl das man mit ein paar Heilitems da besser fährt als mit dem Umweg. Naja, vielleicht hab ich auch einfach zu stur geschafft, ne? Probier's halt mal eben aus, du hast ja nix zu verlieren.
Screw hat geschrieben:Das Spiel hat wirklich gute Ideen.
Moin Screw, bei 4 KP würd ich eigentlich nicht gleich zurück mit der Röhre... Ich glaub, bei mir war das eher andersrum: Ich hab mir vorher im Laden halt Items besorgt und bin dann nochmal in den Kampf, weil mir das ganze Durchlaufen sonst zu lästig war. Ich bin mir nicht mehr sicher, ob das bei den Kettenhunden genauso lief, aber ich hab das Gefühl das man mit ein paar Heilitems da besser fährt als mit dem Umweg. Naja, vielleicht hab ich auch einfach zu stur geschafft, ne? Probier's halt mal eben aus, du hast ja nix zu verlieren.
Gruß Thomas
Um in den Laden zu kommen, muss ich ja die Rückzugsröhre verwenden und dann muss ich wieder den ganzen Weg durch die Kapitel gehen. Ich habe keine Heilitems mehr und es liegen auch nirgends welche herum.
Re: Super Paper Mario
Verfasst: 26. Okt 2026, 16:48
von tbrandl68
Screw hat geschrieben:Um in den Laden zu kommen, muss ich ja die Rückzugsröhre verwenden und dann muss ich wieder den ganzen Weg durch die Kapitel gehen.
Ah, dann hatte ich das wohl falsch im Kopf... Bei mir waren damals auch kaum Items da, ich bin dann halt doch mit der Röhre zurück. Hat eigentlich nur ne Viertelstunde gedauert, weil man ja alles schon durch hat, und mit vollem Beutel hab ich die Hunde dann beim zweiten Anlauf geschafft. Ich glaub das ich sonst nur frustriert gewesen wär.