Das Spiel wird am 20. August vorgestellt, dann werde ich natürlich auch den Threadtitel updaten.
Das sind die Macher von Little Nightmares und Little Nightmares II. Da ich beide Spiele mochte, auch wenn II sich hier und da verhoben hat, bin ich auf jeden Fall neugierig(er als auf Little Nightmares III von Supermassive Games).
Re: Reanimal
Verfasst: 20. Aug 2024, 21:34
von Guybrush Threepwood
Nur Koop finde ich nicht so toll, aber soll auch offline gehe. Wenn es dann gut wird, probiere ich es vielleicht trotzdem.
EDIT: Gibt doch einen Einspielermodus. Da hatte ich @Screw News vorhin falsch verstanden. Schade übrigens, dass du den Thread gelöscht hast. Wären sie verschmolzen worden, hätte sich das mit der News schön ergänzt. Magst du sie vielleicht noch mal posten?
Re: Reanimal
Verfasst: 21. Aug 2024, 20:22
von Ryudo
Sieht eigentlich ganz nett aus. Aber Little Nightmates war nicht so meins.
Re: Reanimal
Verfasst: 1. Aug 2025, 21:42
von Screw
Re: Reanimal
Verfasst: 20. Nov 2025, 16:03
von Z.Carmine
Soll am 13. Februar 2026 erscheinen, die Demo für PS5, Series und PC heute.
In zwei kurzen Sitzungen beendet. Es ist halt doch nur Business as usual. Klar ist alles etwas ekliger und brutaler, aber die Unterschiede zu den beiden Little Nightmares liegen nur in Details. Dass man öfter in die Tiefe des Bildes läuft statt nach rechts, ist spielerisch quasi der größte Unterschied und die kleinen Änderungen im Kontrollschema haben mich ab und an verwirrt. Ständig wollte ich Items mit der Schultertaste in die Hand nehmen.
Das Spiel ist optisch zwar härter, spielerisch aber deutlich entschärft. Die meisten Kämpfe sind total ungefährlich, was mir aber lieber ist als die ganzen One Hit Kills in der Schule in Little Nightmares II.
Aber die Fluchtsequenzen sind nie knifflig und Stealth ist ebenso immer ein Selbstläufer. Das ist beides schade!
Das Spiel steigert sich zum Ende, gewissermaßen entwickelt es da endlich eine eigene Identität. Die ersten Abschnitte wirkten mehr wie das, was von Tarsiers Arbeiten an Little Nightmares III vor dem Aufkauf durch Embracer halt schon fertig war. Aber auch das hat einige bewährte Stärken und einige ganz starke Bilder.
Der KI-Partner spoilert einen übrigens nicht ständig wie der in Little Nightmares III, der immer schon zu Rennen anfängt, bevor die Gefahr wirklich da ist. Aber ich glaube nicht, dass das hier ein gutes Kooo-Spiel ist. Kaum arbeiten mal beide Figuren an einem Rätsel. Wenn mal beide Hände gebraucht werden, dann wird oft nur an einer Kurbel gedreht.
Insgesamt gefiel mir Little Nightmares III doch ein gutes Stück besser. Das hätte ich im Vorfeld eher nicht erwartet.
Ich bin überrascht, dass das Schwein aus dem ersten Trailer quasi überhaupt keine Rolle spielt. Ob da etwas gekürzt wurde?
Gespielt habe ich übrigens auf der Xbox Series X. Da läuft es technisch sehr gut. Die Verfolgung im Panzer ist schon ein Spektakel!
Schönes Spiel, aber so gut wie das erste Little Nightmares scheint es irgendwie nicht mehr zu gehen.