Seite 1 von 1

Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 18. Jun 2020, 10:55
von Rippi
Es gibt viele Vorurteile, die sich sowohl Spieler von Handy- als auch Tabletspielen anhören müssen. Der Einfachheit halber nenne ich sie Mobile Games.

Der typische Mobile Spieler steckt hunderte von Euros in IAP (In App Purchases, also Mikrotransaktionen), gibt aber kein Geld für sogenannte Premium Games aus. Er mag nur einfache Spiele wie Candy Crush mit einer Touchsteuerung, die Bildschirme sind zu klein, intellektuellen Anspruch gibt es nicht und die Grafik ist natürlich aus dem letzten Jahrhundert. Doch sind diese Annahmen richtig oder bestehen die Vorurteile, wie zumeist in anderen Bereichen auch, hauptsächlich aus Angst vor dem Unbekannten?

https://gaming-village.de/wp/2020/06/18 ... erer-zeit/

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 22. Jun 2020, 14:15
von Wytz
Mal ein paar spiele zur Empfehlung mit denen ich in den letzten Jahre mobile Spaß hatte:

Lumino City
Xenowerk
Battleheart 1+2
The Room 1-3
Venture Kid
Castle of Illusion
Til Mornings Light
Tales from Deep Space
Goblin Sword
Leo‘s Fortune

Einige davon sind schon was älter und ich weiß nicht ob die heute noch taugen oder so Flaschen als Mobile spiel oder gar überhaupt für die neuen handies ein Update bekommen haben. Leos Fortune ist beispielsweise von 2014 aber das hat mich optisch und spielerisch damals echt umgehauen für ein Mobile Game.

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 22. Jun 2020, 18:04
von Cube
Rippi hat geschrieben: 18. Jun 2020, 10:55 Der typische Mobile Spieler steckt hunderte von Euros in IAP [...]
Tut das der typische Handy-Spieler? Dachte eigentlich, dass der großteil der Spieler kein bis wenig Geld ausgeben und "Wale" den großteil des Umsatzes tragen. Ist diese Annahme veraltet?

Lade mir alle paar Monate mal ein ordentlich gelobtes Spiel aufs Handy runter, sehe dann überlichweise, dass es eine dauerhafte Internet-Verbindung braucht und ich es so mit nicht unterwegs spielen kann, und lösche es dann wieder. :(

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 22. Jun 2020, 18:18
von Rippi
So zumindest die Vorurteile, die ich vielerorts gelesen habe ;)

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 22. Jun 2020, 18:32
von Wytz
[mention]Cube[/mention] wenn du nach gezahlten Euros/dollars gehst ist die Annahme steht’s aktuell. Aber es gibt ne Menge Leute die ganz spontan mal auf die kacke hauen und die Mikro Beträge bezahlen. Die meisten denken nicht groß darüber nach ob die preis/Leistung stimmt wenn es unter 5€ liegt. Das ist auch nicht anders als bei unseren backloggern hier die ihren pile of shame steht’s vergrößern und bei jedem sale zu schlagen.

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 18. Jan 2026, 20:21
von Clawhunter
da wir diesen wundervollen Thread schon haben, uppe ich ihn mal mit der Frage:

Wie ist euer Verhältnis zu Handygames? Spielt ihr in 2026 noch Games aufm Handy/Smartphone oder nicht? Und wenn ja welche und mit welchen Geschäftsmodellen?

Tabletspieler dürfen sich auch zu Wort melden.

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 18. Jan 2026, 21:22
von WhiteHorse
Nun, ich spiele Genshin und Honkai Star Rail... auf der PS5. Aber technisch sind das mobile Games. Zu was macht mich das jetzt? :P

Zu der Sache mit den Whales: zum Großteil denke ich, stimmt das noch. Aber ich denke auch die kleinen Fische, die regelmäßig Battlepass und/oder "Abos" kaufen, machen wenn die Spielerschaft groß genug ist einen Kern aus. Genshin hat zB lt. letzten Meldungen ca. 60 Mio aktive Accounts. Wenn davon die Häfte den Mondsegen kauft (unter 5€ im Monat), kommt halt auch was zusammen. Kleinvieh macht auch Mist, wie man so schön sagt.

Re: Mobile Games - Die Geißel unserer Zeit?

Verfasst: 20. Jan 2026, 21:39
von Guybrush Threepwood
Meine Handyspielkarriere ist nie über Snake auf dem Nokia hinausgegangen. Als Notfallhandy aus Pflegegründen habe ich ja sogar noch ein Nokia als Zweithandy, sogar mit Snake, aber das Steuerdingsda ist so ungenau bei dem Modell, dass man die Schlange nicht zuverlässig steuern kann. Also, keine Handyspiele mehr für mich.