Nintendo Direct

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Darkie
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#571

Beitrag von Darkie »

Das schön ist, dass mit sehr großer Wahrscheinlichkeit die nächste Direct schon im September ist, ein Zeitraum, der wirklich ein Witz zu den letzten 9 Monaten ist. :D
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Screw
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#572

Beitrag von Screw »

morgen um 16:00 Uhr
Direct und Treehouse :O
Join us on June 30 at 7am PT for the Splatoon Raiders Direct! The presentation will last roughly 15 minutes and provide more info on the upcoming Nintendo Switch 2 game.

Tune in to Nintendo Treehouse: Live for more Splatoon Raiders gameplay after the Splatoon Raiders Direct.


https://www.youtube.com/live/GK93aZDpePk
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Screw
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#573

Beitrag von Screw »

Fire Emblem Fortune's Weave Direct morgen um 16:00 Uhr
Die Heroenspiele beginnen alsbald! Seht euch diese etwa 20-minütige Fire Emblem: Fortune's Weave Direct an, die neue Informationen über das Spiel liefert.
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Darkie
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#574

Beitrag von Darkie »

Ist zwar noch ein Gerücht, aber am 10 September soll es wohl soweit sein. Bald haben wir Gewissheit.
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Screw
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#575

Beitrag von Screw »

Darkie hat geschrieben: 31. Aug 2026, 16:32 Ist zwar noch ein Gerücht, aber am 10 September soll es wohl soweit sein. Bald haben wir Gewissheit.
Ocarina of Time Gameplay!
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Super Mario Universe!
Mario Maker 3D!
Tooka-Laylee!
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Shiningmind
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#576

Beitrag von Shiningmind »

Screw hat geschrieben: 31. Aug 2026, 18:54
Darkie hat geschrieben: 31. Aug 2026, 16:32 Ist zwar noch ein Gerücht, aber am 10 September soll es wohl soweit sein. Bald haben wir Gewissheit.
Ocarina of Time Gameplay!
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Twilight Princess als Gamecube Version im Online Abo? ;)
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Z.Carmine
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#577

Beitrag von Z.Carmine »

Am Dienstag 08.09. kommt ein Direct zu 40 Jahre Zelda, ca 30 Minuten. Am Mittwoch dann ein normales circa 45 Minuten. Jeweils um 16 Uhr hier.

https://x.com/NintendoDE/status/2095875774989340988
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Screw
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#578

Beitrag von Screw »

unfassbare Woche :mrbanana: :yoshi:
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Darkie
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#579

Beitrag von Darkie »

Let's fucking go!

Wird hoffentlich ne gute Woche mit tollen Ankündigungen.
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Screw
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#580

Beitrag von Screw »

ich hätte schon Lust auf ein Zelda Bingo
Release 2026 ja/nein
komplettes Remake ja/nein
Sprachausgabe ja/nein
Lichttempel ja/nein
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Ryudo
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#581

Beitrag von Ryudo »

Release 2026: Ich dachte, dass es ziemlich klar wäre, dass OoT als Titel für das Weihnachtsgeschäft gegen GTA6 antreten soll?
Komplettes Remake: Was verstehst du darunter?
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Screw
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#582

Beitrag von Screw »

Ryudo hat geschrieben: 5. Sep 2026, 13:09 Komplettes Remake: Was verstehst du darunter?
komplette Neugestaltung der Dungeons
größere Oberwelt
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Ryudo
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#583

Beitrag von Ryudo »

Also wenn auf der Oberwelt in der heutigen Zeit lediglich die Farm steht, machen sie sich lächerlich. Das können sie eigentlich nicht bringen.
Die Dungeons sind aber gut gealtert, denke ich. Da würde die ein oder andere Variation zum Original schon genügen.
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Screw
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#584

Beitrag von Screw »

Ryudo hat geschrieben: 6. Sep 2026, 13:17 Die Dungeons sind aber gut gealtert, denke ich. Da würde die ein oder andere Variation zum Original schon genügen.
Ich finde, dass viele Schalterrätsel nicht logisch nachvollziehbar sind. Auch missfällt mir der Zeitblock, der wirkt so beliebig. Wie ein Hilfskonstrukt.

Ich bin allerdings beim Spielen von Master Quest überrascht, an wievielen Stellen im Spiel man klettern kann (an Gittern im Feuertempel, am Efeu im Waldtempel, in der Gerudofestung). Das dürfte den BotW Fans gefallen. Ich hatte nur noch die Ranke beim Schloss in Erinnerung.
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Guybrush Threepwood
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#585

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Bevor morgen Klarheit herrscht: Ich kann mir nicht vorstellen, dass es ein 1:1-Remake nur mit verbesserter Grafik wird.

Ich gebe zwar @Ryudo Recht, dass die Dungeons gut gealtert sind, aber geometrisch sind sie für heute schon sehr einfach. Wobei, würde man die in Texturen angedeuteten Strukturen jetzt modellieren, wären sie schon ein Stück weit runder in der Erscheinung. Aber natürlich, für ein Spiel seiner Ära waren viele Räume, gerade größere, zentrale Räume sehr komplex und weit weg von der Aneinanderreihung quadratischer Zimmer, die es damals in so manchen Spielen mit Dungeons gab, wie Mega Man Legends, so sehr ich das auch mag.

Aber das Spiel besteht nicht nur aus Dungeons. Die Oberwelt war inhaltsleer und beeindruckte damals durch eine Weite, die heute winzig ist. Damit das heute Vollpreis wert ist, muss die Oberwelt sowohl größer als auch mit mehr Inhalt befüllt werden. Und der Verlorene Wald war ja nun wirklich nur eine Aneinanderreihung quadratischer Räume - das geht heute nicht mehr. Das Stealth bei den Gerudos entstand zu einer Zeit, als die Spielregeln von 3D-Stealth noch nicht entwickelt waren. Was Ocarina of Time damals gemacht hat, geht gar nicht mehr. Kann Hyrule-Stadt heute noch nur aus dem Burgtor, einer Gasse und dem Marktplatz bestehen?

Für 30 Euro vielleicht, aber wir wissen, dass Nintendo mehr haben wollen wird.

Also, selbst wenn man an den Dungeons kaum etwas verändert, muss das Ganze drumherum aufgebohrt werden, damit es heute noch beeindruckt.

Wenn Nintendo wirklich nur die Grafik aufbohrt und 60, wenn nicht noch mehr, Euro dafür will, falle ich vor Lachen vom Stuhl.

Änderungen, mit denen ich rechne, sie aber mehr fürchte: Eine Entschärfung der Atmosphäre im Schattentempel und Brunnen, vielleicht auch im Waldtempel.
Das freiere Wechseln zwischen den Zeitebenen anstatt immer zum Tempel der Zeit zurück zu müssen. Das sind Quality of Life-Verbesserungen, die ich nicht schätze, aber heute eher üblich sind.
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