Arcade Racer 2020-2028

Welche Subgenres mögt ihr?

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Clawhunter
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#631

Beitrag von Clawhunter »

ok das sieht fantastisch aus (gameplay+design). gleich mal gewishlisted. dabei fällt mir ein dass ich XF Xtreme Formula (ähnlich) schon seit nem halben Jahr installiert habe aber nie gestartet^^
gut dass Hypersonic noch nicht raus ist, sonst würd ich ja nie nachkommen :D
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Screw
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#632

Beitrag von Screw »

Drivers of the Apocalypse ist ein vehicular combat game.
Take a look at the Alpha Gameplay Trailer for Drivers of the Apocalypse, a vehicular combat action racing shooter developed by Dinosaurs Are Better. Players will race through a post-apocalyptic wasteland to take on other adversaries with speed, guns, and more. Fight multiple bosses, customize powerful vehicles, and survive at all costs. Drivers of the Apocalypse is coming soon to PC (Steam).
Zuletzt geändert von Screw am 25. Feb 2026, 23:38, insgesamt 1-mal geändert.
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Clawhunter
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#633

Beitrag von Clawhunter »

Fällt für mich nicht in die Kategorie Racer. *fight me*
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Screw
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#634

Beitrag von Screw »

Clawhunter hat geschrieben: 25. Feb 2026, 22:43 Fällt für mich nicht in die Kategorie Racer. *fight me*
Der Arena-Modus in Spielen wie Destruction Derby dann wohl auch nicht, oder? Für mich ist das aber schon Racing, Action Racing. Je mehr Zerstörung durch entsprechendes Racing, desto höher die Platzierung.
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Scorplian
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#635

Beitrag von Scorplian »

"Action Racing" wäre doch eher, wenn man ein Rennen fährt und dabei eben kämpfen kann ^^' (selbst wenn nur in Form von schubsen)

Screw hat geschrieben: 25. Feb 2026, 23:42 Der Arena-Modus in Spielen wie Destruction Derby dann wohl auch nicht, oder? Für mich ist das aber schon Racing, Action Racing. Je mehr Zerstörung durch entsprechendes Racing, desto höher die Platzierung.
Ich glaube hier steckt auch das Missverständnis (wohlbemerkt allgemein Online hier und da), bzw. warum ich das bereits auch schon angesprochen hatte. "Racing" ist kein Wort für "Schnell Fahren" sondern ein Wort für "Versuchen vor den Gegnern das Ziel zu erreichen"
(Randbemerkung: Beim Zeitrennen ist der Gegner die Zeit)


Vehicular-Combat-Games sind aber dennoch auch schöne Spiele :green_heart:
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Screw
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#636

Beitrag von Screw »

Scorplian hat geschrieben: 25. Feb 2026, 23:45 "Action Racing" wäre doch eher, wenn man ein Rennen fährt und dabei eben kämpfen kann ^^' (selbst wenn nur in Form von schubsen)
oder Rennen, bei denen die Action im Vordergrund steht und nicht das Erreichen der Ziellinie
In den Rennen bei Destruction Derby ist ja beides wichtig, die Platzierung und die Zerstörung
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#637

Beitrag von Scorplian »

Screw hat geschrieben: 25. Feb 2026, 23:53 oder Rennen, bei denen die Action im Vordergrund steht und nicht das Erreichen der Ziellinie
In den Rennen bei Destruction Derby ist ja beides wichtig, die Platzierung und die Zerstörung
Man muss in Destruction Derby nicht 1. werden?
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Screw
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#638

Beitrag von Screw »

Scorplian hat geschrieben: 26. Feb 2026, 00:17
Screw hat geschrieben: 25. Feb 2026, 23:53 oder Rennen, bei denen die Action im Vordergrund steht und nicht das Erreichen der Ziellinie
In den Rennen bei Destruction Derby ist ja beides wichtig, die Platzierung und die Zerstörung
Man muss in Destruction Derby nicht 1. werden?
Ich spiele gerade Destruction Derby Raw und da reicht es nicht, nur Erster zu werden. Man muss nebenbei Punkte sammeln durch Zerstörung anderer Fahrzeuge, was aber das eigene Fahrzeug beschädigt und eine bessere Platzierung auf der Strecke eher unwahrscheinlicher macht.
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Scorplian
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#639

Beitrag von Scorplian »

Screw hat geschrieben: 26. Feb 2026, 00:20 Ich spiele gerade Destruction Derby Raw und da reicht es nicht, nur Erster zu werden. Man muss nebenbei Punkte sammeln durch Zerstörung anderer Fahrzeuge, was aber das eigene Fahrzeug beschädigt und eine bessere Platzierung eher unwahrscheinlicher macht.
Gut, das ist in der Tat ein spezieller Fall, den ich aber tatsächlich auch schon in anderen Spielen gesehen habe. Um genau zu sein in Rollcage und GRIP. In den dortigen "Total Rennen" gibt es auch Punkte für Zerstörung. Sei jedoch gesagt, dass die eigentlich Platzierung dennoch viel bedeutender ist und die Bonuspunkte eigentlich fast nur bei kleinen Unterschieden im Cup wirklich eine Rolle spielen

Jedenfalls: Ja, das nenne ich dann auch Rennspiel. Es ist durchaus mehr dran, als das reine Wettrennen, aber das Wettrennen ist dennoch ein wesentlicher und eigentlich auch dennoch immer noch der wichtigste Bestandteil daran.

Noch so ein Grenzfall wäre Warhammer 40k Speed Freeks. In dem Spiel hat man sogar die Möglichkeit das eigentliche Wettrennen Fahren komplett zu ignorieren, aber da dennoch Wettrennen in jeder Runde konstant vorhanden sind, nennen ich das Spiel dennoch immer noch Rennspiel
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Screw
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#640

Beitrag von Screw »

am 10.03. für PC
Nitro Turtles ist ein Rennspiel mit superschnellen Schildkröten! Erreiche irre Geschwindigkeiten mit coolen Gadgets an deinem Panzer, fahre verrückte Rennen mit Freunden und sprinte über die Ziellinie, um den ultimativen Schildkröten-Sieg zu erringen!
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#641

Beitrag von Screw »

Teaser Trailer
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Scorplian
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#642

Beitrag von Scorplian »

:enton: :enton: :enton:
GRIP XR News - Steam.png
GRIP XR News - Steam.png (1.1 MiB) 121 mal betrachtet
hätte wohl ebenso in meinen Fun Racer Thread gepasst oder ein Future Racer Thread könnte auch witzig sein
wobei eigentlich sind wir zu weniger, um jedes Genre in die Grund Dinger auszusplitten ^^'
vielleicht mache ich mal ein Ranking :D
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Clawhunter
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#643

Beitrag von Clawhunter »

Aus der Kategorie "Claw spielt Klassiker": POD Gold (1997).
Das war einer der wenigen Racer in den 90ern, die dauernd erwähnt worden sind, aber ich nie spielte oder zuordnen konnte.

Und es stellt sich raus: Das Spiel ist strange. Nicht vom eigentlichen Gameplay, das ist straightforward: Typische schlichte Tastatursteuerung eines Fahrzeugs, wie mans von damals häufig kennt. Was das Spiel auszeichnet und warum es vermutlich in den Köpfen der Leute rumspuckt: Das künstlerische Design - Soundkulisse und Leveldesign. Psychedelisch aber auch erzählerisch kongruent. Weiß gar nicht ob man die Hintergrundbemalung als Musik titulieren kann; eher ne Mischung aus Musik (Elektro / Hard Rock Klänge) und gespenstischen Geräuschen; das ist 1 Track über 15 Minuten, den ich gern im Hintergrund wahrgenommen habe. Die eigentlichen Fahrgeräusche waren bei mir irgendwie abgehackt, was ich aber kurzerhand als weiteres psychedelisches Element des Spiels vernommen habe und somit kaum störte. Intro und Outro erzählen die Geschichte dass nur der Gewinner des Wettbewerbs vom sterbenden Planeten fliehen darf. Die Levels wirken teils auch mehr wie Kulissen von Schauplätzen als Rennstrecken, oder zumindest eher so als seien die Rennstrecken halt in (dystopische) Schauplätze eingefügt worden (so wie in der Formel 1 die Rennstrecke Monaco). Gibt recht viele Sackgassen in die man reinfahren kann, aber halt auch irgendwelche "liegengelassenen" Elemente wie kaputte Autos oder Bagger oder kaputte Streckenteile an denen man vorbeifahren darf. Mit all diesen Designelementen haben die Entwickler es geschafft den Spieler (mich) in eine Weltenerzählung reinzuholen, wie ich es selbst in storygetriebenen Games kaum kenne - am meisten erinnerts mich vondemher an Necrophosis, wobei solch Spielen geh ich halt eigentlich aus dem Weg^^ kann also gut sein, dass es gerade heutzutage bei so vielen Indiegames echt viele Games gibt die solch Stimmungen rüberbringen. In den 90ern bestimmt nicht.

Ich hab die Kampagne 1x auf Easy beendet - 16 Strecken. Der Speichernbutton ist nur alle 4 Level anwählbar, darauf muss man erstmal kommen^^
Es gibt zwar noch 16 weitere Level, aber nicht für die Kampagne (die wurden zur "Gold" Version des Games geaddet, ohne dass sie in die Kampagne integriert wurden. Schade) Und zusätzlich kann man jede Strecke (zumindest im Single Race oder in einer Custom Kampagne) rückwärts fahren, das ist schon echt ne große Auswahl.
Ich werds wohl nochmal auf Normal probieren (da sollen die Autos automatisch schneller fahren), dort mit Schadensmodell. Wobei ohne Waffen ist das vermutlich nicht so spielentscheidend. Apropos: Man hat ein Radar unten rechts, wo man sieht wo in der Nähe gegnerische Fahrzeuge sind. Das ist zu 99% der Zeit komplett unnötig, aber gerade als ich neulich dachte es sei 100% unnötig, war ich auf der Zielgeraden, sah auf dem Radar dass sich einer annähert und hab basierend auf den Radarinformationen mich so gestellt dass ich ihn von vorne blockte und konnte so 1. werden. Deshalb nur 99% unnötig ;)

Dein Auto hat 5 Stats (Beschleunigung, Grip, max. Speed, Handling, Bremsen) und man hat 300 Punkte zu verteilen (0-100 pro Stat) - das coole: Man kann vor jedem Rennen komplett neu verteilen, d.h. man kanns von der Strecke abhängig machen. Auf Easy war das noch nicht so nötig (hab Speed auf 100 gemacht bei ner Strecke die von der Map so aussah als sei sie überwiegend geradlinig, was dann in der Realität nicht so ganz stimmte und doch nicht so geil war^^), aber auf höheren Schwierigkeitsgraden sicherlich nice to have. Auch cool: Man kann auf ner Teststrecke fahren mit der neuen Konfiguration, damit man nicht mit ner ungeprüften Config ins Rennen startet.

Faszinierendes Game.

Hier 2 Strecken:

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