Forenspiel: Verkaufe mir!
- Shiningmind
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Forenspiel: Verkaufe mir!
ich möchte ein Spiel spielen. Es heißt: „Verkaufe mir!“ Hier habt ihr die Gelegenheit andere Forenmitglieder herauszufordern und sie dazu zu „zwingen“ euch etwas besonders schmackhaft machen zu wollen. Das kann ein Spiel sein, eine Reihe, ein Genre, ein Charakter…prinzipiell alles was mit dem Thema Videospiele zu tun hat. Nachdem dann etwas verkauft wurde…also der Spieler sein Plädoyer niedergeschrieben hat, darf er die anderen Forenmitglieder auffordern ihm etwas zu verkaufen bzw. ihm von etwas zu überzeugen. Mal sehen ob es klappt.
Ich fang mal an:
Ich verkaufe heute das Genre der Metroidvanias und warum es jeder geil finden muss. Metroidvanias sind deshalb ein Segen weil sie so viele Genres vereinen und, wenn gut gemacht, zu einem Gesamtkunstwerk verbinden. Man hat in diesem Genre Elemente des Jumpn Runs, des Action Adventures und oft auch des RPGs enthalten. Es ist also die eierlegende Wollmilchsau des Gamings, wo es oft keinen Leerlauf gibt, wo immer was zu tun und überall Action ist und selbst wenn es Leerlauf gibt, weil man mal einen Weg suchen muss, sind da Plattformpassagen, Gegner und im Idealfall ein Levelsystem, womit einem die Suche nicht ganz umsonst vorkommt. Zudem denke ich dass das Genre noch nicht seine Möglichlichkeiten ausgeschöpft hat. So kann ich mir noch gut Metroidvanias vorstellenn, die ihren Schwerpunkt auf Rätseln oder Horror legen könnten. Damit bleibt das Genre auch langfristig interessant und auch überschaubar in seinen Entwicklungskosten. Man kann es 3D machen aber man muss es nicht und kann es gut (vielleicht auch besser) in 2D umsetzen. Also: Spielt Metroidvanias!
Verkaufe mir Monster Hunter als Singleplayer-Erfahrung.
Ich fang mal an:
Ich verkaufe heute das Genre der Metroidvanias und warum es jeder geil finden muss. Metroidvanias sind deshalb ein Segen weil sie so viele Genres vereinen und, wenn gut gemacht, zu einem Gesamtkunstwerk verbinden. Man hat in diesem Genre Elemente des Jumpn Runs, des Action Adventures und oft auch des RPGs enthalten. Es ist also die eierlegende Wollmilchsau des Gamings, wo es oft keinen Leerlauf gibt, wo immer was zu tun und überall Action ist und selbst wenn es Leerlauf gibt, weil man mal einen Weg suchen muss, sind da Plattformpassagen, Gegner und im Idealfall ein Levelsystem, womit einem die Suche nicht ganz umsonst vorkommt. Zudem denke ich dass das Genre noch nicht seine Möglichlichkeiten ausgeschöpft hat. So kann ich mir noch gut Metroidvanias vorstellenn, die ihren Schwerpunkt auf Rätseln oder Horror legen könnten. Damit bleibt das Genre auch langfristig interessant und auch überschaubar in seinen Entwicklungskosten. Man kann es 3D machen aber man muss es nicht und kann es gut (vielleicht auch besser) in 2D umsetzen. Also: Spielt Metroidvanias!
Verkaufe mir Monster Hunter als Singleplayer-Erfahrung.
- WhiteHorse
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- PlayStation Online-ID: TinoSpatz
Ich möchte jetzt eigentlich keinen plumpen Einzeiler hinterlassen, aber... Monster Hunter Stories?
Netter Versuch, aber ich denke er meinte die Hauptreihe. Nicht ein Spin-Off(gut, immerhin schon zwei Teile) mit gänzlich anderem Gameplay.
Als DER Einzelspieler-Jäger hier(selbsternannt) habe ich mal etwas zusammengeschrieben, wenn sich sonst keiner traut:
Grober Gameplayloop: Bosskampfartig Gegner besiegen, aus erbeuteten Materialien bessere Ausrüstung herstellen, stärkere Gegner bekämpfen. Dabei auch selbst besser werden. Und so weiter.
Wenn dir das schon reicht, greif zu, vor allem bei Monster Hunter Rise oder Monster Hunter World, gerne auch inklusive der Erweiterung Iceborne in der Master Edition!
Das Grundgameplay von Monster Hunter ist mehr als solide genug, um auch ohne Mitspieler zu taugen. Eine gute Story sollte man aber nicht erwarten. Man kämpft in Echtzeit, muss Ausweichen, sollte das eigene Moveset und das der Gegner im Idealfall kennen/lernen. Wissen ist Macht!
Man hat dafür einige Waffenarten zur Verfügung, die sich mal mehr, mal weniger unterschiedlich spielen. Die ausgewählte sollte man halbwegs beherrschen, da z.B. manche Angriffe länger andauern und nicht abgebrochen werden können. Je nach Waffe ist das Stamina-Management besonders wichtig.
Allein durch die Waffenwahl kann man also schon für einige Abwechslung sorgen.
Die meisten Kämpfe könnte man quasi als "Bosskampf" bezeichnen, da Gegner diverse Angriffe beherrschen und Kämpfe in der Regel mehrere Minuten dauern.
Ausserdem erleiden Gegner an verschiedenen Körperteilen unterschiedlich viel Schaden, auch abhängig von der Waffenart(scharf, stumpf oder Schuss). Es ist also durchaus wichtig, wo man angreift.
Meist ist man dabei in einem Gebiet unterwegs und kämpft im Verlauf oft an verschiedenen Orten davon. In neueren Teilen hat die Umgebung teils Interaktionsmöglichkeiten.
In den Gebieten kann man auch Materialien sammeln, z.B. um nützliche Items wie Heiltränke herzustellen. Zusätzlich kann man natürlich auch Items mit in die Quest nehmen und muss nicht erst vor Ort sammeln.
Durch besiegte Gegner und abgeschlossene Jagdquests bekommt man Materialien, mit denen man Ausrüstung herstellen oder Waffen verbessern kann. So kann man schlicht stärker werden, durch Fertigkeiten der Ausrüstung aber auch seine Waffen noch effektiver benutzen oder sich z.B. gegen Statusveränderungen durch gegnerische Angriffe schützen. Je besser man als Spieler wird, desto weniger wichtig werden dabei defensive Fertigkeiten und man kann sich mehr auf offensive konzentrieren. Somit wirkt es sich zusätzlich aus, wenn man selbst besser wird.
Nach und nach bekämpft man immer stärkere Gegner und Kämpfe gegen bekannte Gegner werden durch Ausrüstung und Spielererfahrung leichter.
Je nachdem, wie es einem gefällt und die Motivation hält, kann man auch als Einzelspieler dutzende Stunden damit verbringen. Oder gar hunderte. Zumal man sich auch nachdem man alle Monster schon besiegt hat, eigene Ziele setzen kann. Wie z.B. verschiedene Ausrüstungssets ausprobieren, auch die verschiedenen Waffenarten. Oder Monster besonders schnell besiegen, wenn es einen reizt.
Noch kurz eine grobe Unterscheidung zwischen älteren und neueren Teilen:
In den älteren Spielen war ein großer Teil des Contents nicht auf einen Spieler zugeschnitten, sondern meist mehr oder weniger für zwei Spieler. Dadurch hielten Gegner allein mehr aus, als dem ein oder anderen lieb ist, gerade bei den stärksten.
Wirklich spezielle Coop-Mechaniken gab es dabei aber (fast?)nicht. Also nichts mit "ein Spieler braucht Waffe/Fertigkeit A und der andere B, sonst hat man verkackt", oder "man muss gleichzeitig an diesen Orten agieren" oder sonstwas. Es gibt standardmäßig auch keine nötigen MMO-Rollen wie Tank oder Heiler.
Die neueren Teile, also World und dessen schwierigere Erweiterung Iceborne, sowie Rise, haben dagegen Skalierung nach Spielerzahl, auch für Einzelspieler. Allerdings gibt es bei World/Iceborne eine kleine Zahl an Quests, die für mehrere Spieler gemacht sind. Die sind zwar nicht für den allgemeinen Fortschritt nötig, geben aber teils sehr gute Ausrüstung.
Ausserdem kann man bei diesen Teilen den zugefügten Schaden anzeigen lassen, im Gegensatz zu älteren Vertretern der Reihe, was die Effektivität viel leichter erkennen lässt.
Das wäre es soweit. Wenn du überzeugt bist, der aktuelle Teil, Monster Hunter Rise, ist der einfachste Einstieg. Aber vielleicht willst du da warten, bis eine Erweiterung in den Handel kommt und du beides zusammen zum Vollpreis oder günstiger bekommst.
Auch Monster Hunter World eignet sich meiner Meinung nach. Inklusive der Erweiterung Iceborne ist es öfter billig zu haben.
Egal, ob du tatsächlich alleine jagst, oder doch mit anderen: Happy hunting!
Als DER Einzelspieler-Jäger hier(selbsternannt) habe ich mal etwas zusammengeschrieben, wenn sich sonst keiner traut:
Grober Gameplayloop: Bosskampfartig Gegner besiegen, aus erbeuteten Materialien bessere Ausrüstung herstellen, stärkere Gegner bekämpfen. Dabei auch selbst besser werden. Und so weiter.
Wenn dir das schon reicht, greif zu, vor allem bei Monster Hunter Rise oder Monster Hunter World, gerne auch inklusive der Erweiterung Iceborne in der Master Edition!
Das Grundgameplay von Monster Hunter ist mehr als solide genug, um auch ohne Mitspieler zu taugen. Eine gute Story sollte man aber nicht erwarten. Man kämpft in Echtzeit, muss Ausweichen, sollte das eigene Moveset und das der Gegner im Idealfall kennen/lernen. Wissen ist Macht!
Man hat dafür einige Waffenarten zur Verfügung, die sich mal mehr, mal weniger unterschiedlich spielen. Die ausgewählte sollte man halbwegs beherrschen, da z.B. manche Angriffe länger andauern und nicht abgebrochen werden können. Je nach Waffe ist das Stamina-Management besonders wichtig.
Allein durch die Waffenwahl kann man also schon für einige Abwechslung sorgen.
Die meisten Kämpfe könnte man quasi als "Bosskampf" bezeichnen, da Gegner diverse Angriffe beherrschen und Kämpfe in der Regel mehrere Minuten dauern.
Ausserdem erleiden Gegner an verschiedenen Körperteilen unterschiedlich viel Schaden, auch abhängig von der Waffenart(scharf, stumpf oder Schuss). Es ist also durchaus wichtig, wo man angreift.
Meist ist man dabei in einem Gebiet unterwegs und kämpft im Verlauf oft an verschiedenen Orten davon. In neueren Teilen hat die Umgebung teils Interaktionsmöglichkeiten.
In den Gebieten kann man auch Materialien sammeln, z.B. um nützliche Items wie Heiltränke herzustellen. Zusätzlich kann man natürlich auch Items mit in die Quest nehmen und muss nicht erst vor Ort sammeln.
Durch besiegte Gegner und abgeschlossene Jagdquests bekommt man Materialien, mit denen man Ausrüstung herstellen oder Waffen verbessern kann. So kann man schlicht stärker werden, durch Fertigkeiten der Ausrüstung aber auch seine Waffen noch effektiver benutzen oder sich z.B. gegen Statusveränderungen durch gegnerische Angriffe schützen. Je besser man als Spieler wird, desto weniger wichtig werden dabei defensive Fertigkeiten und man kann sich mehr auf offensive konzentrieren. Somit wirkt es sich zusätzlich aus, wenn man selbst besser wird.
Nach und nach bekämpft man immer stärkere Gegner und Kämpfe gegen bekannte Gegner werden durch Ausrüstung und Spielererfahrung leichter.
Je nachdem, wie es einem gefällt und die Motivation hält, kann man auch als Einzelspieler dutzende Stunden damit verbringen. Oder gar hunderte. Zumal man sich auch nachdem man alle Monster schon besiegt hat, eigene Ziele setzen kann. Wie z.B. verschiedene Ausrüstungssets ausprobieren, auch die verschiedenen Waffenarten. Oder Monster besonders schnell besiegen, wenn es einen reizt.
Noch kurz eine grobe Unterscheidung zwischen älteren und neueren Teilen:
In den älteren Spielen war ein großer Teil des Contents nicht auf einen Spieler zugeschnitten, sondern meist mehr oder weniger für zwei Spieler. Dadurch hielten Gegner allein mehr aus, als dem ein oder anderen lieb ist, gerade bei den stärksten.
Wirklich spezielle Coop-Mechaniken gab es dabei aber (fast?)nicht. Also nichts mit "ein Spieler braucht Waffe/Fertigkeit A und der andere B, sonst hat man verkackt", oder "man muss gleichzeitig an diesen Orten agieren" oder sonstwas. Es gibt standardmäßig auch keine nötigen MMO-Rollen wie Tank oder Heiler.
Die neueren Teile, also World und dessen schwierigere Erweiterung Iceborne, sowie Rise, haben dagegen Skalierung nach Spielerzahl, auch für Einzelspieler. Allerdings gibt es bei World/Iceborne eine kleine Zahl an Quests, die für mehrere Spieler gemacht sind. Die sind zwar nicht für den allgemeinen Fortschritt nötig, geben aber teils sehr gute Ausrüstung.
Ausserdem kann man bei diesen Teilen den zugefügten Schaden anzeigen lassen, im Gegensatz zu älteren Vertretern der Reihe, was die Effektivität viel leichter erkennen lässt.
Das wäre es soweit. Wenn du überzeugt bist, der aktuelle Teil, Monster Hunter Rise, ist der einfachste Einstieg. Aber vielleicht willst du da warten, bis eine Erweiterung in den Handel kommt und du beides zusammen zum Vollpreis oder günstiger bekommst.
Auch Monster Hunter World eignet sich meiner Meinung nach. Inklusive der Erweiterung Iceborne ist es öfter billig zu haben.
Egal, ob du tatsächlich alleine jagst, oder doch mit anderen: Happy hunting!
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Soll das nicht ein Forenspiel sein und ihr müsstet noch das Spiel nennen, dass man euch verkaufen soll?
Ich weiß ja nicht, ob [mention]Shiningmind[/mention] überzeugt ist.
Ansonsten: Verkauft mir... Danganronpa. Kommt ja dieses Jahr die Collection auf Switch.
Haltet euch also mit Spoilern zurück.

Ansonsten: Verkauft mir... Danganronpa. Kommt ja dieses Jahr die Collection auf Switch.
Haltet euch also mit Spoilern zurück.

"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Kann man bei Monster Hunter die Schwachstellen selbst herausfinden oder greift man da eher auf die Community (also das Internet zu)
?
Ansonsten hätte mich das beinahe überzeugt auch wenn ich nicht shiningmind bin ^^

Ansonsten hätte mich das beinahe überzeugt auch wenn ich nicht shiningmind bin ^^
- Shiningmind
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- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Erstmal vielen Dank für die ausführliche Beschreibung. Nachdem was du beschrieben hast, scheint das Spiel nix für mich zu ein (was dann zu deiner Leistung beiträgt im Sinne von abraten statt verkaufen, was ich auch nützlich finde). Für mich liest sich das quasi wie ein Diablo ohne Story und mit großen Monstern statt mit Horden von Monstern. Zusätzlich hab ich mal gelesen, dass das Craftingsystem kompliziert sein soll. Trotzdem scheint es mir mal auf einen Versuch anzukommen…weil irgendwie steht ihr ja alle drauf (Sun, du, Darkie, Cube) ich hatte dank Gamepass auch die Chance aber hatte sie nicht genutzt.Z.Carmine hat geschrieben: ↑21. Aug 2021, 19:24 Netter Versuch, aber ich denke er meinte die Hauptreihe. Nicht ein Spin-Off(gut, immerhin schon zwei Teile) mit gänzlich anderem Gameplay.
Als DER Einzelspieler-Jäger hier(selbsternannt) habe ich mal etwas zusammengeschrieben, wenn sich sonst keiner traut:
Grober Gameplayloop: Bosskampfartig Gegner besiegen, aus erbeuteten Materialien bessere Ausrüstung herstellen, stärkere Gegner bekämpfen. Dabei auch selbst besser werden. Und so weiter.
Wenn dir das schon reicht, greif zu, vor allem bei Monster Hunter Rise oder Monster Hunter World, gerne auch inklusive der Erweiterung Iceborne in der Master Edition!
Das Grundgameplay von Monster Hunter ist mehr als solide genug, um auch ohne Mitspieler zu taugen. Eine gute Story sollte man aber nicht erwarten. Man kämpft in Echtzeit, muss Ausweichen, sollte das eigene Moveset und das der Gegner im Idealfall kennen/lernen. Wissen ist Macht!
Man hat dafür einige Waffenarten zur Verfügung, die sich mal mehr, mal weniger unterschiedlich spielen. Die ausgewählte sollte man halbwegs beherrschen, da z.B. manche Angriffe länger andauern und nicht abgebrochen werden können. Je nach Waffe ist das Stamina-Management besonders wichtig.
Allein durch die Waffenwahl kann man also schon für einige Abwechslung sorgen.
Die meisten Kämpfe könnte man quasi als "Bosskampf" bezeichnen, da Gegner diverse Angriffe beherrschen und Kämpfe in der Regel mehrere Minuten dauern.
Ausserdem erleiden Gegner an verschiedenen Körperteilen unterschiedlich viel Schaden, auch abhängig von der Waffenart(scharf, stumpf oder Schuss). Es ist also durchaus wichtig, wo man angreift.
Meist ist man dabei in einem Gebiet unterwegs und kämpft im Verlauf oft an verschiedenen Orten davon. In neueren Teilen hat die Umgebung teils Interaktionsmöglichkeiten.
In den Gebieten kann man auch Materialien sammeln, z.B. um nützliche Items wie Heiltränke herzustellen. Zusätzlich kann man natürlich auch Items mit in die Quest nehmen und muss nicht erst vor Ort sammeln.
Durch besiegte Gegner und abgeschlossene Jagdquests bekommt man Materialien, mit denen man Ausrüstung herstellen oder Waffen verbessern kann. So kann man schlicht stärker werden, durch Fertigkeiten der Ausrüstung aber auch seine Waffen noch effektiver benutzen oder sich z.B. gegen Statusveränderungen durch gegnerische Angriffe schützen. Je besser man als Spieler wird, desto weniger wichtig werden dabei defensive Fertigkeiten und man kann sich mehr auf offensive konzentrieren. Somit wirkt es sich zusätzlich aus, wenn man selbst besser wird.
Nach und nach bekämpft man immer stärkere Gegner und Kämpfe gegen bekannte Gegner werden durch Ausrüstung und Spielererfahrung leichter.
Je nachdem, wie es einem gefällt und die Motivation hält, kann man auch als Einzelspieler dutzende Stunden damit verbringen. Oder gar hunderte. Zumal man sich auch nachdem man alle Monster schon besiegt hat, eigene Ziele setzen kann. Wie z.B. verschiedene Ausrüstungssets ausprobieren, auch die verschiedenen Waffenarten. Oder Monster besonders schnell besiegen, wenn es einen reizt.
Noch kurz eine grobe Unterscheidung zwischen älteren und neueren Teilen:
In den älteren Spielen war ein großer Teil des Contents nicht auf einen Spieler zugeschnitten, sondern meist mehr oder weniger für zwei Spieler. Dadurch hielten Gegner allein mehr aus, als dem ein oder anderen lieb ist, gerade bei den stärksten.
Wirklich spezielle Coop-Mechaniken gab es dabei aber (fast?)nicht. Also nichts mit "ein Spieler braucht Waffe/Fertigkeit A und der andere B, sonst hat man verkackt", oder "man muss gleichzeitig an diesen Orten agieren" oder sonstwas. Es gibt standardmäßig auch keine nötigen MMO-Rollen wie Tank oder Heiler.
Die neueren Teile, also World und dessen schwierigere Erweiterung Iceborne, sowie Rise, haben dagegen Skalierung nach Spielerzahl, auch für Einzelspieler. Allerdings gibt es bei World/Iceborne eine kleine Zahl an Quests, die für mehrere Spieler gemacht sind. Die sind zwar nicht für den allgemeinen Fortschritt nötig, geben aber teils sehr gute Ausrüstung.
Ausserdem kann man bei diesen Teilen den zugefügten Schaden anzeigen lassen, im Gegensatz zu älteren Vertretern der Reihe, was die Effektivität viel leichter erkennen lässt.
Das wäre es soweit. Wenn du überzeugt bist, der aktuelle Teil, Monster Hunter Rise, ist der einfachste Einstieg. Aber vielleicht willst du da warten, bis eine Erweiterung in den Handel kommt und du beides zusammen zum Vollpreis oder günstiger bekommst.
Auch Monster Hunter World eignet sich meiner Meinung nach. Inklusive der Erweiterung Iceborne ist es öfter billig zu haben.
Egal, ob du tatsächlich alleine jagst, oder doch mit anderen: Happy hunting!

Edit: Sinn dieses Spiels ist ja es vielleicht auch mehreren zu verkaufen. Nicht nur mir. So kann man auch mal den Blick auf vielleicht Games(themen) wenden, die etwas über seinen Tellerrand hinausgehen. Ich glaube hier können noch interessante Texte entstehen. PS: Denkt nicht nur an Games…vielleicht auch sowas wie Verkauf mir die Playstation im Jahr 2021.
[mention]Wytz[/mention] Bei den alten Teilen vor World war das für mich schlecht möglich (keine Schadenszahlen, und Staggern nach x Treffern o.ä. war imo kein guter Indikator; Kleinere Grafikeffekte oder eventueller Hitlag sind für mich persönlich schlecht verwertbar).
Ab World gibt es eben Schadenszahlen, als ganz grobe Hilfe diese zusätzlich grau bei schlechten Stellen, orange bei guten, wenn ich mich richtig erinnere.
Rise hat sogar zusätzlich im Spiel bei den Monsterinfos Zahlen. Leider iirc nicht erklärt, dass die Zahl quasi "der entsprechende Angriff wird auf x % als Schaden reduziert " bedeutet. Da steht z.B. schlicht "45" für scharfe Angriffe (was ein guter Wert ist).
Mit PS+ kannst du auf der PS5(leider iirc ohne extra Verbesserungen) ja Monster Hunter World spielen.
Verwirrenderweise nennt sich das mittlerweile iirc Monster Hunter World Iceborne, auch wenn man nur die Basisversion besitzt/spielen kann. "Das zeigt, dass Besitzer von Iceborne trotzdem mit dir spielen können."
Der Anfang könnte dir aber etwas langsam vorkommen und kann iirc nicht geskippt werden.
(Und erstmal NICHT Defender-Waffen oder die Defender-Rüstung nehmen, die man anfangs bekommt, das ist für Leute gedacht, die schnell das Basisspiel durchspielen wollen, um Iceborne-Content anzufangen. Haben trotzdem alle bekommen. )
Das Thema ist weiterhin "Danganronpa".
Ab World gibt es eben Schadenszahlen, als ganz grobe Hilfe diese zusätzlich grau bei schlechten Stellen, orange bei guten, wenn ich mich richtig erinnere.
Rise hat sogar zusätzlich im Spiel bei den Monsterinfos Zahlen. Leider iirc nicht erklärt, dass die Zahl quasi "der entsprechende Angriff wird auf x % als Schaden reduziert " bedeutet. Da steht z.B. schlicht "45" für scharfe Angriffe (was ein guter Wert ist).
Mit PS+ kannst du auf der PS5(leider iirc ohne extra Verbesserungen) ja Monster Hunter World spielen.
Verwirrenderweise nennt sich das mittlerweile iirc Monster Hunter World Iceborne, auch wenn man nur die Basisversion besitzt/spielen kann. "Das zeigt, dass Besitzer von Iceborne trotzdem mit dir spielen können."

Der Anfang könnte dir aber etwas langsam vorkommen und kann iirc nicht geskippt werden.
(Und erstmal NICHT Defender-Waffen oder die Defender-Rüstung nehmen, die man anfangs bekommt, das ist für Leute gedacht, die schnell das Basisspiel durchspielen wollen, um Iceborne-Content anzufangen. Haben trotzdem alle bekommen. )
Das Thema ist weiterhin "Danganronpa".
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
- Shiningmind
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- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Danganronpa also….naja viel kann ich dazu nicht sagen, weil nie gespielt und da hier niemand was schreibt:
Danganronpa ist eine sehr gelungene Mischung aus Visual Novel und den Ace of Attorney-Spielen und wenn du auch noch Virtues Last Reward mochtest, dann wird dir das Spiel von der Grunthematik her sehr zusagen, weil es auch hier um einen Mörder innerhalb einer Gruppe geht, die sich kennen. Es soll außerdem coole Charaktere haben. Vielleicht schaust du mal ob es günstig den ersten Teil irgendwo gibt und schaust mal rein. Gerede wenn du die Ace Spiele mochtest..aber wie gesagt…ich bin ein Nichtkenner.
Ich nehm mal etwas, dass ich oben angedeutet habe. Verkaufe mir die Playstation 1 im Jahr 2021 und warum es sich lohnt heute Spiele darauf spielen zu wollen und wenn ja welche.
Danganronpa ist eine sehr gelungene Mischung aus Visual Novel und den Ace of Attorney-Spielen und wenn du auch noch Virtues Last Reward mochtest, dann wird dir das Spiel von der Grunthematik her sehr zusagen, weil es auch hier um einen Mörder innerhalb einer Gruppe geht, die sich kennen. Es soll außerdem coole Charaktere haben. Vielleicht schaust du mal ob es günstig den ersten Teil irgendwo gibt und schaust mal rein. Gerede wenn du die Ace Spiele mochtest..aber wie gesagt…ich bin ein Nichtkenner.
Ich nehm mal etwas, dass ich oben angedeutet habe. Verkaufe mir die Playstation 1 im Jahr 2021 und warum es sich lohnt heute Spiele darauf spielen zu wollen und wenn ja welche.
Will auch noch ein bisschen zum Verkauf von Danganronpa beitragen, das nicht auf Halbwissen basiert:
Magst du Geschichten, die ordentlich abgehoben aber in sich recht logisch/konsequent sind? Dann Danganronpa.
Magst du es, wenn die Protagonisten einer Geschichte das Gefühl haben sich in einer geschmacklosen Episode von "Versteckte Kamera" zu befinden, und du diesem zustimmen willst? Dann Danganronpa.
Magst du es, regelmässig ein "Häh?" von dir zu geben? Dann Danganronpa.
-------
Zur PSX:
Ah, ja die unkomplizierte PSX. Anschließen, Speicherkarte ran, Spiel rein, loszocken.
Hat zwar Laaaadezeiten, aber kein Online-Kram, keine Spiele-Updates, kein Microtansaktionsquatsch. Nur das Spiel, was gerade eingelegt ist, und du sowie eventuelle Mitspieler (die tatsächlich neben dir auf dem Sofa sitzen müssen).
Was Spiele angeht, so würde ich heutzutage das Oddworld-Duo, Kula World, Castlevania: Symphony of the Night, Heart of Darkness, Metal Gear Solid, Ridge Racer Type 4 oder Rival Schools ohne Probleme auf dem System spielen können, entweder weil die gut gealtert sind oder/und nicht in viel besserer Form auf anderen Geräten abzuspielen sind.
Verkauft mir Final Fantasy IX.
Magst du Geschichten, die ordentlich abgehoben aber in sich recht logisch/konsequent sind? Dann Danganronpa.
Magst du es, wenn die Protagonisten einer Geschichte das Gefühl haben sich in einer geschmacklosen Episode von "Versteckte Kamera" zu befinden, und du diesem zustimmen willst? Dann Danganronpa.
Magst du es, regelmässig ein "Häh?" von dir zu geben? Dann Danganronpa.
-------
Zur PSX:
Ah, ja die unkomplizierte PSX. Anschließen, Speicherkarte ran, Spiel rein, loszocken.
Hat zwar Laaaadezeiten, aber kein Online-Kram, keine Spiele-Updates, kein Microtansaktionsquatsch. Nur das Spiel, was gerade eingelegt ist, und du sowie eventuelle Mitspieler (die tatsächlich neben dir auf dem Sofa sitzen müssen).
Was Spiele angeht, so würde ich heutzutage das Oddworld-Duo, Kula World, Castlevania: Symphony of the Night, Heart of Darkness, Metal Gear Solid, Ridge Racer Type 4 oder Rival Schools ohne Probleme auf dem System spielen können, entweder weil die gut gealtert sind oder/und nicht in viel besserer Form auf anderen Geräten abzuspielen sind.
Verkauft mir Final Fantasy IX.
Ich hab FF9 nie gespielt aber so wie ich das sehe ist es das ‚letzte‘ FF mit der Hauptteile mit charmantem Fantasy Style und drolligen Figuren bevor die Serie immer weiter den Style verfolgt den es bis heute tut. Ich hab gehört die Story und die Charaktere sollen sehr charmant sein und auch das kampfsystem wäre recht gut. Aber der Hauptpunkt wäre eben das ‚Ende‘ vom alten FF Style (nur was Hauptteile betrifft) bevor die überstylten auf Realismus basierten Figuren die Zügel in die Hand genommen haben.
Verkauft mir Gamepass.
Verkauft mir Gamepass.
- Shiningmind
- Beiträge: 1364
- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
[mention]Rippi[/mention] Da man zur Zeit wenig von dir liest: Verkauf Wytz mal Gamepass und warum der ganz nice ist. Und gib danach mal an was man dir verkaufen soll 

Bin nicht wirklich mit dem FFIX-Verkaufsgespräch von [mention]Wytz[/mention] zufrieden. Das sind Aussagen, die Mensch auch so schon nebenbei zu dem Spiel aufschnappen kann.
GamePass oder/und PS Now:
Ein Leihservice von hunderten von Spielen verschiedenster Art und Aktualität, die Mensch in der Leihzeut sehr ausführlich austesten oder ganz durchspielen kann, für relativ wenig Taler. Kann zur Vermeidung von Fehlkäufen (Zeit-/Geld-Ersparnis) oder aber Entdeckung von Spielen führen, die Mensch sonst nicht auf dem Radar hatte.
(Möchte wenns geht immer noch FFIX verkauft kriegen.)
GamePass oder/und PS Now:
Ein Leihservice von hunderten von Spielen verschiedenster Art und Aktualität, die Mensch in der Leihzeut sehr ausführlich austesten oder ganz durchspielen kann, für relativ wenig Taler. Kann zur Vermeidung von Fehlkäufen (Zeit-/Geld-Ersparnis) oder aber Entdeckung von Spielen führen, die Mensch sonst nicht auf dem Radar hatte.
(Möchte wenns geht immer noch FFIX verkauft kriegen.)
Ja gut ist schwer etwas zu verkaufen was man nicht kennt ^^ . Aber gamepass hast du mir auch nicht verkauft. Geld ist kein Thema für mich. Zeit hingegen schon. Mehr als ein oder zwei ausgewählte spiele schaffe ich im Monat eh nicht. Die Größe des Katalogs würde eher meine Zielstrebigkeit bei ausgewählten Spielen torpedieren und dann würde ich noch weniger durch spielen als eh schon. Auch wenn Geld kein Thema wäre, wäre es immer noch Verschwendung. (Und nein das muss mir keiner weiter verkaufen ^^ )
- Shiningmind
- Beiträge: 1364
- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Ich kann jetzt nur für mch sprechen aber für mich lohnt sich Gamepass schon und einerseits verstehe ich dein Argument, dass man nicht zuviel schafft aber anderseits auch nicht, denn du kannst dir ja deine ein bis zwei Spiele aus dem Katalog rauspicken und dich fokussieren. Du weißt ja welche Arten von Spielen du magst. Wichtig ist in deinem Fall die Frage, ob der Katalog zu deinen Spielepräferenzen passt und was auch immer vergessen wird ist, dass man a) den GP jederzeit kündigen kann und b) wenn man nicht online spielt und EA und Cloud nicht braucht nur 9,99 EUR zahlt. Dieses Geld habe ich alleine schon durch Hollow Knight (14,99 EUR) und später auch Forza Horizon (60 EUR) locker raus. Also wer nicht alles Day One spielen und Games nicht als Retail Version haben MUSS, für den gibt es kein besseres Angebot. Es gibt einfach keinen Service im Videospielgeschäft, der mehr Gegenwert für diesen Preis gibt als Gamepass und das ist keine Meinung...das ist Fakt.
- Shiningmind
- Beiträge: 1364
- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Ich hole das Thema mal hoch. Death Stranding 2 hat ja nun sein Release Termin. Ich selbst habe den Vorgänger noch gar nicht gespielt und bin auch sehr skeptisch, dass dieser mir gefällt. Mein Bild von dem Spiel ist, dass man irgendwie Pakete auf seinen Rücken legt und von A nach B transportiert und man dabei versucht, das Gleichgewicht zu halten.
Das klingt für mich sehr langweilig und nicht nach einer lohnenswerten Erfahrung. Daher: verkauft mir Death Stranding. Warum sollte man es spielen? Vielleicht wegen einer neuen verwirrenden Story von Kojima?
Das klingt für mich sehr langweilig und nicht nach einer lohnenswerten Erfahrung. Daher: verkauft mir Death Stranding. Warum sollte man es spielen? Vielleicht wegen einer neuen verwirrenden Story von Kojima?
- Yoshi
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- PlayStation Online-ID: G-FYoshi
Klingt nach einem Job für @Wytz und @RedBrooke!Shiningmind hat geschrieben: ↑10. Mär 2025, 08:11 Ich hole das Thema mal hoch. Death Stranding 2 hat ja nun sein Release Termin. Ich selbst habe den Vorgänger noch gar nicht gespielt und bin auch sehr skeptisch, dass dieser mir gefällt. Mein Bild von dem Spiel ist, dass man irgendwie Pakete auf seinen Rücken legt und von A nach B transportiert und man dabei versucht, das Gleichgewicht zu halten.
Das klingt für mich sehr langweilig und nicht nach einer lohnenswerten Erfahrung. Daher: verkauft mir Death Stranding. Warum sollte man es spielen? Vielleicht wegen einer neuen verwirrenden Story von Kojima?
In jedem Fall hier schon einmal Rooks Review:
wp/2022/03/10/death-stranding-directors-cut-review/
- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 2460
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Das mit dem Gleichgewicht spielt gar keine so große Rolle. Nicht, dass man sich nicht mal hin packt, aber eine bestimmte Körperhaltung ist in der Hinsicht beinahe sowas wie ein integrierter Cheatcode.
Zu Beginn des Spiels ist das ganze eher eine meditative Erfahrung, aber das Gelände bleibt ja nicht so sanft. Es wird unwegsamer und man musss sich viel mehr Gedanken machen, wie man ans Ziel kommt. Man schaut sich das Terrain auf der Karte an und macht seine Pläne. Und das ist einfach ein ungewöhnliches Gameplay, weil man normalerweise, wenn man in Spielen Spaß aus dem Kampf gegen das Gelände ziehen soll, ziemlich übermenschliche Kräfte hat, große Sprünge macht, etc. Ich meine, mal geschrieben zu haben, jetzt habe wirklich mal jemand einen Walking Simulator gemacht, auch wenn eine echte Simulation natürlich anders aussähe. Trotzdem, das Wandern steht im Mittelpunkt und es ist ein ziemlich tolles Gefühl, einen Berg zu besiegen.
Die Story ist Kojima, aber vielleicht etwas interessanter als sonst und mit dem Bonus, dass die Gameplaypausen wesentlich länger sind als von ihm gewohnt.
Dazu muss man sagen, dass das Spiel grafisch ein ziemliches Brett war, das dürfte, PS5-Port hin oder her, nicht mehr so sein. Gerade am Anfang kam der Spaß für mich aber durchaus auch daher, so hübsche Gegenden zu durchwandern.
Zu Beginn des Spiels ist das ganze eher eine meditative Erfahrung, aber das Gelände bleibt ja nicht so sanft. Es wird unwegsamer und man musss sich viel mehr Gedanken machen, wie man ans Ziel kommt. Man schaut sich das Terrain auf der Karte an und macht seine Pläne. Und das ist einfach ein ungewöhnliches Gameplay, weil man normalerweise, wenn man in Spielen Spaß aus dem Kampf gegen das Gelände ziehen soll, ziemlich übermenschliche Kräfte hat, große Sprünge macht, etc. Ich meine, mal geschrieben zu haben, jetzt habe wirklich mal jemand einen Walking Simulator gemacht, auch wenn eine echte Simulation natürlich anders aussähe. Trotzdem, das Wandern steht im Mittelpunkt und es ist ein ziemlich tolles Gefühl, einen Berg zu besiegen.
Die Story ist Kojima, aber vielleicht etwas interessanter als sonst und mit dem Bonus, dass die Gameplaypausen wesentlich länger sind als von ihm gewohnt.
Dazu muss man sagen, dass das Spiel grafisch ein ziemliches Brett war, das dürfte, PS5-Port hin oder her, nicht mehr so sein. Gerade am Anfang kam der Spaß für mich aber durchaus auch daher, so hübsche Gegenden zu durchwandern.
Verkauft mir Smash Bros. Hin und wieder spiele ich mit dem Gedanken, mir einen Teil zu holen. Ich habs auch schon mal kurz gespielt, weiß aber nicht, ob das mein Genre ist.
Switch 2 Full Reveal BINGO - macht mit bis zum 31.03.2025!
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Screws Top 100 Arcade Racer - jetzt neu mit Cruis'n für

Smash ist wahrscheinlich der leichteste Einstieg für Kampfspiele, vor allem wenn man mit den ganzen Nintendo Marken viel anfangen kann und gerne Platformer spielt. Selbst wenn man gar keine Lust auf so kompetives hat, bietet Smash die Möglichkeit mehr Richtung Party zu spielen, dank der Items usw.. Dazu kommen Faktoren wie lokaler Multiplayer, aber auch sehr guter Singleplayer-Content. Wenn man sich für Ultimate entscheidet, ist außerdem der Umfang absolut gigantisch, wobei aber auch seit Melee der Umfang schon wirklich gut ist.
Zumindest ist es nich einzigartig. Also im triple A Sektor gibt es nichts vergleichbares. Das Spiel ist hauptsächlich leicht und man stolpert eher am Anfang wenn man es noch lernt und wenn die Figur selbst noch untrainiert ist, aber das reicht um einen die 60 Stunden die Folgen aufmerksam zu spielen. Man schaut plötzlich in die Ferne und auch vor die Füße. Es ist sogesehen das Gran Turismo unter den Open world spielen. Bei anderen rennspielen mag es ja nichts besonders sein wenn du mit 200km/h um Haarnadelkurven driftest aber wenn du das jemanden bei Gran turismo machen siehst, weißt du das da können hinter steckt und der Jenifer was geleistet hat um das zu können. Und das selbe gilt für death stranding. Du hast was geleistet wenn du unfallfrei von a nach b kommst und das in einer guten Zeit.Shiningmind hat geschrieben: ↑10. Mär 2025, 08:11 Ich hole das Thema mal hoch. Death Stranding 2 hat ja nun sein Release Termin. Ich selbst habe den Vorgänger noch gar nicht gespielt und bin auch sehr skeptisch, dass dieser mir gefällt. Mein Bild von dem Spiel ist, dass man irgendwie Pakete auf seinen Rücken legt und von A nach B transportiert und man dabei versucht, das Gleichgewicht zu halten.
Das klingt für mich sehr langweilig und nicht nach einer lohnenswerten Erfahrung. Daher: verkauft mir Death Stranding. Warum sollte man es spielen? Vielleicht wegen einer neuen verwirrenden Story von Kojima?
Ich werde es vielleicht irgendwann mal wieder versuchen, aber mich hat Death Stranding so gar nicht abgeholt. Fand das voll langweilig durch die Welt zu laufen. Da geh ich lieber richtig wandern. Die Story fand ich auch nicht wirklich interessant.