Perfect Dark

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Rippi
Bikini-Model
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#61

Beitrag von Rippi »

Differenzieren ist nicht deine Stärke, oder? Wer basht muss mit dem Echo leben, keiner greift dich als Person an sondern die Art und Weise, wie du solche News kommentierst. Und das kann man nur als Bashen auslegen, wäre es für 2022 angekündigt gewesen wäre dein Kommentar okay, aber so halt nicht.
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Screw
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#62

Beitrag von Screw »

Wäre es für 2022 angekündigt gewesen, hätte man gerne schon 2021 mal Gameplay zeigen können.
Aber es gab bzw. gibt ja tatsächlich Probleme.
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Z.Carmine
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#63

Beitrag von Z.Carmine »

Du hättest auch abwarten können, vielleicht hätte jemand auf deinen Post geantwortet. Zum Beispiel Leute, die nicht so oft reinschauen, oder jemand der aus anderen Gründen erst etwas später antwortet. Dann wäre es auch kein Doppelpost.
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Sun
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#64

Beitrag von Sun »

Es ist wirklich nicht nötig hier innerhalb von ein paar Stunden durch löschen und neu posten Aufmerksamkeit zu generieren. Das ist ein Forum und kein Chat, manche User schauen sogar nur alle Tage mal rein. Und bitte jetzt nur noch über Perfect Dark diskutieren und nicht zum Postingverhalten oder Zelda.
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Zeratul
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#66

Beitrag von Zeratul »

Krass, wenn man bedenkt, dass das Spiel schon vor 2,5 Jahren angekündigt wurde. War nicht sogar mal von einem Release 2023 die Rede?
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Cube
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#67

Beitrag von Cube »

Spiele auf die Beine zu stellen dauert heutzutage schlicht länger, gerade im "AAA"-Sektor werden vier bis sechs Jahre so langsam zur Regel denn die Ausnahme.

Die Vertriebe müssten bessere Zeitpunkte für die Ankündigen dieser abwägen. Es darf nicht zu früh sein, aber auch nicht zu spät, da diese Ankündigungen teils auch zum Anwerben von Personal genutzt werden.

Während wir Konsumenten eigentlich nicht mehr annehmen sollten, dass ein Werk schon bald nach dessen Ankündigung erscheint. Gerade uns älteren könnte das noch schwer fallen, da wir die Zeit kennen wo eine Spieleschmiede wie z.B. Rare im Jahrestakt nennenswerte Werke raus gebracht hat.
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Ryudo
Tausendsassa
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#68

Beitrag von Ryudo »

Das ist nun wirklich keine neue Erkenntnis. Sag doch einfach gleich, dass sie den Ankündigungszeitpunkt viel zu früh gewählt haben. Das hat auch nichts damit zu tun, dass die Entwicklung heutzutage länger dauert. Das ist schlicht und ergreifend Pfusch. Wahrscheinlich hat man sich genötigt gefühlt, der Konkurrenz etwas entgegen zu setzen. Nur hat die Konkurrenz größtenteils aus ihren Fehlern gelernt und kündigt Spiele später an. Im Prinzip reicht ja auch 1 Jahr Marketing Maschinerie. Alles was länger ist, birgt die Gefahr einen Hype entstehen zu lassen, der die Erwartungen nicht erfüllt.
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Screw
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#69

Beitrag von Screw »

Perfect Dark Reboot-Entwicklung steckt womöglich in Schwierigkeiten
08.05.24 - Anscheinend gibt es in der Entwicklung von Perfect Dark Reboot bei The Initiative und Crystal Dynamics einige Probleme, wie sich mehreren Berichten entnehmen lässt.

So behauptet Jeff Grubb von Giant Bomb, dass sich das Spiel nach dem, was er gehört hat, schon seit Jahren in einem schlechten Zustand befindet: "Ich höre seit Jahren, dass Perfect Dark in einem schlimmen Zustand ist. Es klingt, als sei das Spiel in einem sehr schlechten Stadium. Und es scheint nicht so, als ob es seit seiner ersten Ankündigung in irgendeiner Weise vorangekommen ist."

Der bekannte Leaker und Insider shinobi602 scheint ebenfalls anzudeuten, dass Grubbs Kommentare mit dem übereinstimmen, was er gehört hat. Alex Donaldson von VG247.com ergänzt, dass er einige "verrückte Geschichten" über die Entwicklung des Spiels erzählen könnte, wenn er wollte: "Ich kenne ein paar verrückte Geschichten über die Entwicklung des Spiels, die ich aus Respekt vor einem Team, das sich wirklich bemüht, einen 'Felsbrocken einen steilen Berg hinaufzuschieben', nicht veröffentlicht habe. Aber meine Geduld ist langsam am Ende."

Bislang haben Crystal Dynamics, The Initiative und Xbox sich nicht zum Stand von Perfect Dark Reboot geäußert, das auch noch keinen Erscheinungstermin hat.
Quelle Gamefront
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