PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Ob sich bei Sony jemand fragen wird, warum die Rechte an Halo (und Donkey Kong) nicht mit im Paket sind?
In Hinblick auf Call of Duty natürlich eine logische Entscheidung. Interessant aber schon jetzt der Hinweis, dass das Studio weiterhin Multi sein wird.
Irgendwie trotzdem Ironie der (Videospiel-)Geschichte.
Irgendwie trotzdem Ironie der (Videospiel-)Geschichte.
lol Das ist ne witzige Antwort, is aber genau genauso Banane wie der MS/Activision Deal...
...under construction_
Aber da sieht man auch mal, wie sich der Markt gewandelt hat. In den 90ern / frühen 2000ern wäre das gleichbedeutend gewesen mit: Call of Duty exklusiv für Xbox, Destiny exklusiv für PlayStation und das Internet wäre geschmolzen.
Heute gibt man eine Menge, Menge Geld aus, um die Marken weiterhin multi zu bringen. Im ersten Moment ergibt das nicht viel Sinn, es sei denn man will sich zu einem Big Player der Zukunft aufbauen und verhindern, dass ein Netflix oder Amazon mit einem eigenen Gaming Service den Hahn zudreht.
Die Ankündigung, dass dies nicht der letzte Deal war, spricht Bände. Allerdings hoffe ich zur Abwechslung mal auf ein japanisches Studio. Ich bin mir aber bewusst, dass ein Take 2 mehr Sinn ergeben würde.
Bezüglich EA bin ich mir unsicher. Die ganzen Sportspiele müssen aufgrund der Lizenzen sowieso Multi kommen und jenseits davon, gibt es wesentlich interessantere Studios.
Heute gibt man eine Menge, Menge Geld aus, um die Marken weiterhin multi zu bringen. Im ersten Moment ergibt das nicht viel Sinn, es sei denn man will sich zu einem Big Player der Zukunft aufbauen und verhindern, dass ein Netflix oder Amazon mit einem eigenen Gaming Service den Hahn zudreht.
Die Ankündigung, dass dies nicht der letzte Deal war, spricht Bände. Allerdings hoffe ich zur Abwechslung mal auf ein japanisches Studio. Ich bin mir aber bewusst, dass ein Take 2 mehr Sinn ergeben würde.
Bezüglich EA bin ich mir unsicher. Die ganzen Sportspiele müssen aufgrund der Lizenzen sowieso Multi kommen und jenseits davon, gibt es wesentlich interessantere Studios.
Wenn ich sowas lese, kommt mit die Galle hoch:
https://www.play3.de/2022/02/02/sony-bi ... ht-werden/
De facto bedeutet das ja auch weniger Ressourcen für klassische Spiele. Mal gespannt, wo da die Reise hingeht.
https://www.play3.de/2022/02/02/sony-bi ... ht-werden/
De facto bedeutet das ja auch weniger Ressourcen für klassische Spiele. Mal gespannt, wo da die Reise hingeht.
- Cube
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De facto bedeutet das auch den (Wieder-)Einstig in einem sehr umkämpfen Markt. Von diesen zehn geplanten Titeln werden höchstens zwei Fuß fassen, wenn überhaupt. Sollen Sie es ruhig versuchen und sich die Finger dran verbrennen.
Vllt ist ja days gone 2 dabei so wie sie es ja angeblich gepitcht haben
.
Auf the last of us factions bin ich sogar gespannt. Man kann nur hoffen dass die monetären Funktionen nicht zu übertrieben werden.
![:D :D](./images/smilies/1f604.png)
Auf the last of us factions bin ich sogar gespannt. Man kann nur hoffen dass die monetären Funktionen nicht zu übertrieben werden.
Analysten meinen, die Übernahme von Bungie sei eine Verzweiflungstat.
https://playfront.de/sonys-milliarden-u ... analysten/
https://playfront.de/sonys-milliarden-u ... analysten/
Wenn ich schon den Namen Pachter lese…
Überteuert finde ich den Deal allerdings auch und das Bungie als schwierig gilt, macht die Sache sicherlich nicht einfacher.
Überteuert finde ich den Deal allerdings auch und das Bungie als schwierig gilt, macht die Sache sicherlich nicht einfacher.
- Clawhunter
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gibt ja nun auch nicht unendlich viele Studios die sich lohnen würden aufzukaufen; also wenn wir von AAA sprechen. Das ist ja, allein durchs Budget, ein Markt der von wenigen Big Playern bestimmt wird. Wobei es schon cooler wäre wenn man mittelgroße Entwickler dahinbringen würde; und gleichzeitig drauf achten würde dass sie ihre Identität behalten. Klingt für mich auf den ersten Blick erfolgsversprechender als solche Entwickler aufzukaufen die gerade am Straucheln sind und wo eh schon viele Mitarbeiter dabei sind abspringen; das wird ja durch eine Übernahme üblicherweise nicht weniger. Aber gut, lässt sich aus der Ferne alles nicht überblicken.
Ich bin eigentlich ganz happy dass ich bis dato den Begriff "Live-Service-Spiel nicht kannte... wobei ichs eigentlich cool finde wenn gute Spiele etwas länger supportet werden als nur zum Release; aber für mich persönlich ist da zu viel Monetisation hinter üblicherweise. Außerdem würde ich mir halt mehr Versuche im MMO-Bereich wünschen, aber das wird vermutlich auch nicht ausbleiben jetzt wo alle so viel Geld in die Hand nehmen und gewinnbringende Ideen weiter rar sind; da wird der eine oder andere Executive doch mal zurückschauen auf FF11/14 und WoW und sich denken: probieren wirs doch noch mal.
Ich bin eigentlich ganz happy dass ich bis dato den Begriff "Live-Service-Spiel nicht kannte... wobei ichs eigentlich cool finde wenn gute Spiele etwas länger supportet werden als nur zum Release; aber für mich persönlich ist da zu viel Monetisation hinter üblicherweise. Außerdem würde ich mir halt mehr Versuche im MMO-Bereich wünschen, aber das wird vermutlich auch nicht ausbleiben jetzt wo alle so viel Geld in die Hand nehmen und gewinnbringende Ideen weiter rar sind; da wird der eine oder andere Executive doch mal zurückschauen auf FF11/14 und WoW und sich denken: probieren wirs doch noch mal.
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Ab Dienstag 01.03.:
https://blog.de.playstation.com/2022/02 ... m-maerz-2/
Ghost of Tsushima...Legends.
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Nächstes State of Play am Mittwoch, 09. März, um 23 Uhr.
https://blog.de.playstation.com/2022/03 ... h-zurueck/
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- Cube
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Mit Fokus auf japanische Spiele, wie?
Geh dann mal von FFXVI aus, erhoffe was zu Dragon's Dogma 2, und vielleicht gibt es eventuell ja möglicherweise mal was neues von Sony selbst (Astro's Playworld?).
Geh dann mal von FFXVI aus, erhoffe was zu Dragon's Dogma 2, und vielleicht gibt es eventuell ja möglicherweise mal was neues von Sony selbst (Astro's Playworld?).
Gab es da was zu sehen außer die Cowabunga Collection? Ein Titel, den ich übrigens hoch interessant finde. Schon allein wegen den alten Game Boy Teilen.
Fokus liegt aber auf Shredder‘s Revenge. Aber falls ich danach noch Lust auf Turtles habe, greif ich zu.
Fokus liegt aber auf Shredder‘s Revenge. Aber falls ich danach noch Lust auf Turtles habe, greif ich zu.
Nach Gerüchten jetzt offiziell, inklusive Preisen. Genauere Infos folgen später.
https://www.gematsu.com/2022/03/playsta ... psp-titles
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"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Die "Extra" Stufe könnte für mich tatsächlich interessant sein, abhängig davon, was es im Katalog gibt. Die 40 Euro Aufpreis im Jahr, im Vergleich zu "Essential" bzw. jetzt, hat man dann ja schon wieder drin, wenn man eines der Spiele nicht mehr zum Vollpreis kaufen muss. "Premium" wäre für mich eher eine Spielerei, auf die man mal einen Monat upgradet, um ein paar Klassiker nachzuholen.
Rechnet sich für mich glaube ich nicht, wenn die Spiele nicht zum Release erscheinen. Hängt halt vom Spieleangebot insgesamt ab und wie aktuell die Titel dann noch sind.
- Darkie
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Halte vom Gamepass nichts und auch nichts von diesem hier. Ist ja alles schön und gut, aber ich finde hinter diesem Service hängt mir einfach zu viel Druck in der Zeit so viele wie mögliche Spiele zu Spielen. Ich passe.
- Shiningmind
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- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Kommt immer auf den Anspruch an. Es erscheint mir so, dass viele von uns (mich inkl.) noch nach dem Muster spielen: Was ich anfange, muss ich auch durchspielen. Das erzeugt dann einen gewissen Druck glaube ich. Interessant ist da der Ausdruck „Pile of Shame“. Der suggeriert ja schon, dass es eine „Schande“ sei einen Stapel noch ungespielter und nicht durchgespielter Spiele zu haben. Was für ein Schwachsinn imo!Halte vom Gamepass nichts und auch nichts von diesem hier. Ist ja alles schön und gut, aber ich finde hinter diesem Service hängt mir einfach zu viel Druck in der Zeit so viele wie mögliche Spiele zu Spielen. Ich passe.
Ich denke ich weiß die Ursache dieses Glaubenssatzes, denn er kommt aus der Zeit wo Spiele noch als Produkt gesehen wurden und nicht als Service. Geprägt von unserer Kindheit, wo Spiele sehr teuer waren und ausgenutzt werden mussten aber mittlerweile scheints nicht mehr die Art zu sein, wie die heutige Generation an Spieler Spiele spielt. Da sehe ich entweder eine „Metaversierung“ auf ein bestimmtes Spiel gerichtet oder eine „Netflixierung“ wo man in verschiedene Spiele reinschaut und wenn mal eins passt wirds durchgespielt. Genau an diese Zielgruppe richten sich die Abomodelle. Ich finds ok und vielleicht scheuen wir uns davor in Games reinzuspielen ohne den Gedanken haben zu müssen sie auch durchzuspielen?
Ich glaub ein Abo von 9,99 EUR im Monat wie bspw. Gamepass wäre in meiner Kindheit ein Paradies gewesen. (oder stell dir zu SNES und N64 Zeiten einen N-Pass für nen 10er im Monat vor) Insofern freu ich mich für diejenigen, die von dieser Möglichkeit profitieren können, wenngleich ich auch sage, dass jeder selbst wissen muss inwiefern das Angebot zu seinem Spielverhalten passt. Wer nur ein paar Spiele im Jahr und die sehr intensiv spielt, für den sind Abos nichts. (Etwas, das ich bei dir so sehe)
Durchspielen müssen ist es bei mir nicht, ich will ja vieles noch durchspielen, aber ich breche auch durchaus ab. Aber es kommt halt auch drauf an wie viel und wie man tatsächlich spielt. Wenn ich viele Spiele spiele, die dann da gar nicht drin sind und ich nebenher dennoch einiges dazu kaufen muss, dann kann es sich je nach Angebot auch mal nicht lohnen. Hinzu kommt, dass bei Gamepass ja auch mal einiges rausfliegt und das passt mir z.B. auch gar nicht, weil ich spielen will was und wann ich will, sowas kann schon Druck erzeugen. Bei Serien ist es mir tatsächlich egaler, weil das nur eine Freizeitbeschäftigung, aber kein Hobby ist. Bei meinem Hobby will ich bewusst konsumieren und mich nicht mit dem zufrieden geben was mir serviert wird. Wir haben aktuell PS Plus auch nur weil es im Angebot war. Ich habe letztes Jahr ein Spiele gespielt, dass ich durch PS Plus spielen konnte, dieses Jahr bisher keins. Das Spiel hat zu dem Zeitpunkt bei weitem auch kein Vollpreis mehr gekostet. Das hat sich dafür also nicht wirklich gelohnt.
Das normale PS+ lohnt sich nur noch, wenn Du online spielst. Hab das letztes Jahr deswegen auch auslaufen lassen.
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
Sony wird kräftig investieren in eigene Studios und in Zukäufe
https://playfront.de/sony-plant-erhebli ... zukaeufen/
https://playfront.de/sony-plant-erhebli ... zukaeufen/
- Shiningmind
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Square Enix sold!Screw hat geschrieben: ↑11. Mai 2022, 19:55 Sony wird kräftig investieren in eigene Studios und in Zukäufe
https://playfront.de/sony-plant-erhebli ... zukaeufen/
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- Shiningmind
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- Registriert: 30. Mai 2020, 10:21
Hauptsache MS schnappt sich die nicht. Kein Bock mir wegen Final Fantasy eine Xbox kaufen zu müssen.
- Cube
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- Xbox Live Gamertag: Cuberde
- PlayStation Online-ID: Cuberde
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Könntest FF dann immer noch auf dem PC spielen.
Aber was sollen MS jetzt noch groß mit dem Laden anfangen. Capcom würde nur zwei Milliarden Taler mehr kosten und sich weitaus mehr lohnen.
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