Chaos;Head Noah / Chaos;Child Double Pack

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Z.Carmine
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Chaos;Head Noah / Chaos;Child Double Pack

#1

Beitrag von Z.Carmine »

Soll am 07. Oktober für Switch im Westen erscheinen.
Offenbar auch der Unterwäsche-DLC des ersten Teils(ausser für einen Charakter). :ugly:


https://www.gematsu.com/2022/03/chaoshe ... -october-7
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Clawhunter
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#2

Beitrag von Clawhunter »

was is eigentlich mit diesem Semikolon? Sind die Spiele alle von Steins;Gate-Entwicklern?

btw. das Semikolon ist absolut unterbewertet; müsste mehr genützt werden!
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Z.Carmine
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#3

Beitrag von Z.Carmine »

Ich habe keine Ahnung, zumal ich keine davon selbst gespielt habe.
Gibt ja iirc auch noch Anonymous;Code und Robotics;Notes, Occultic;Nine (ich erinnere mich an ein schlimmes Cover)und wer weiß was noch alles.
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Yoshi
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#4

Beitrag von Yoshi »

Clawhunter hat geschrieben: 11. Mär 2022, 23:21 was is eigentlich mit diesem Semikolon? Sind die Spiele alle von Steins;Gate-Entwicklern?

btw. das Semikolon ist absolut unterbewertet; müsste mehr genützt werden!
Ja, die Semikolon-Spiele sind vom selben Team und teilen teilweise auch ein Universum. Aber ich wüsste nicht, dass sie darüber hinaus außer ganz grob thematisch (Science-Fiction mit Fokus auf die Charaktere) und spielerisch (VN) viel miteinander zu tun haben.
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Z.Carmine
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#5

Beitrag von Z.Carmine »

Ich hatte hier völlig vergessen, dass Chaos;Head Noah eigentlich zeitgleich für Steam erscheinen sollte(Chaos;Child gibt es iirc schon).
Eigentlich.
https://www.gematsu.com/2022/09/chaoshe ... torefronts
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Z.Carmine
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#6

Beitrag von Z.Carmine »

Die Switch-Version konnte ich spielen.

Ein Otaku und mehrere Mädels. Ist das etwa ein H-Game?...Nein. Oder? Zumindest hat der Protagonist viele gespielt. Ach ja, Todesfälle gibt es auch.

https://gaming-village.de/wp/2022/10/03 ... ah-review/

Und den Nachfolger dann auch gleich.

Ein selbsterklärt "normaler" Protagonist. Und Mädels. Todesfälle natürlich auch.

https://gaming-village.de/wp/2022/10/03 ... ld-review/
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Yoshi
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#7

Beitrag von Yoshi »

Schöne Reviews, ich bin schon auf Head gespannt, Child fand ich ja seinerzeit super auf der Vita.
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Z.Carmine
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#8

Beitrag von Z.Carmine »

Chaos;Head Noah soll dann wohl doch heute auch auf Steam erscheinen.
https://www.gematsu.com/2022/10/chaoshe ... -october-7
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Z.Carmine
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#9

Beitrag von Z.Carmine »

Hier noch eine zweite Meinung der Village-Redaktion zu Chaos;Head Noah.

https://gaming-village.de/wp/2022/11/01 ... -review-2/
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Sun
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#10

Beitrag von Sun »

Bin mittendrin in Chaos; Child, weil sich das ganz gut mit einem kaputten Handgelenk spielt. Also irgendwo in Kapitel 6 gerade und finde es bisher recht spannend und interessant. Nur diese delusional trigger habe ich einmal probiert und dann erstmal sein lassen, weil es wie unwichtiger Fanservice erscheint. Keine Ahnung ob alle so sind.
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#11

Beitrag von Sun »

Ich bin mittlerweile mitten in Kapitel 10 und mittlerweile ist es wirklich sehr spannend geworden. Ich würde am liebsten direkt weiterspielen. Ich denke ich werde wie von [mention]Yoshi[/mention] empfohlen doch noch das bessere(?) Ende erspielen.
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#12

Beitrag von Yoshi »

Sun hat geschrieben: 25. Sep 2023, 02:55 Ich bin mittlerweile mitten in Kapitel 10 und mittlerweile ist es wirklich sehr spannend geworden. Ich würde am liebsten direkt weiterspielen. Ich denke ich werde wie von @Yoshi empfohlen doch noch das bessere(?) Ende erspielen.
Ja, das solltest du tun, das ist zwar ein bisschen Arbeit (mit Guide machen, sonst ists aussichtslos) aber imo hat es ein sehr interessantes "bestes" Ende.
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Sun
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#13

Beitrag von Sun »

Ich glaube ich breche es jetzt doch ab. Nach der Pause wegen dem Wargroove 2 Test habe ich irgendwie keine Motivation mehr. Ich hatte ja schon das normale Ende, ein weiteres Ende und bin jetzt mitten im dritten Ende. So weit zu kommen, dass das Ende losgeht ist kein Problem, aber dann sind die Enden immer so in die Länge gezogen, dass es alles zu zäh ist.
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Z.Carmine
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#14

Beitrag von Z.Carmine »

Nein, sind sie nicht. Du empfindest das nur so. :ugly:

Edit:
Ich empfand es nicht so, zumal ich das jeweils schon mehr in der Richtung "Character route" mit eigenem Ende ansehe statt ein kurzes alternatives Ende zu erwarten.
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#15

Beitrag von Yoshi »

Ich sehe die anderen Enden zwar auch wie du [mention]Z.Carmine[/mention], aber ich finde, dass sie schon teilweise zu chatty waren und dass es keine optimale Wahl ist, so umfangreiche Charakter-Routen verpflichtend zu machen um das "richtige" Ende freizuschalten.
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#16

Beitrag von Sun »

Ich fand ja schon das normale Ende als anstrengend lang. Da hatte ich dann eigentlich schon wenig Lust weiterzumachen. Ich mein das True Ending kann ich mir sicher auch auf Youtube anschauen. Und klar ist das mein Empfinden, aber zwischendrin ist es schon straffer erzählt im Vergleich.
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Z.Carmine
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#17

Beitrag von Z.Carmine »

Wenn dir das normale Ende schon zu viel war, wundert das mit den weiteren Enden nicht. :sweat:
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Sun
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#18

Beitrag von Sun »

Ja, es war einfach zu sehr in die Länge gezogen nicht schlecht oder so, aber das hätte man halt alles etwas zügiger machen können und etwas weniger blabla. ^^
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Z.Carmine
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#19

Beitrag von Z.Carmine »

Kürzer geht fast immer. Das nennt man dann Zusammenfassung und büßt leider meist an Unterhaltungswert ein. :sob:

Zugegebenermaßen sind die Spiele nicht in der Länge, als dass ich sie zwischendurch mal schnell nochmal spielen würde.
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