Grand Theft Auto VI

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Clawhunter
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#121

Beitrag von Clawhunter »

Ryudo hat geschrieben: ↑29. Aug 2026, 16:33 https://www.play3.de/2026/08/28/gta-6-s ... eindruckt/

Da frage ich mich aber mal wieder, warum ich mir ne neue Konsole kaufen sollte, wenn die aktuelle Generation ja augenscheinlich zu sowas in der Lage ist.
Keine Ahnung was der Artikel soll: Da spekuliert ein nichtbeteiligter Entwickler über die KI der einzelnen NPCs ohne überhaupt Ahnung zu haben was wirklich bei der KI dahintersteckt. Wenn er sagen würde er hätte sich mit Kollegen von TakeTwo ausgetauscht, die es ihm im Detail erklärt hätten, okay. Aber solch "Hype"-Aussagen zu treffen nach nem 27-minütigen Trailer, wo ehrlich gesagt bzgl. die Menschenmassen wenig auffällig waren (imo), ist irgendwie nicht so recht glaubwürdig.

Deine Aussage find ich aber auch witzig, weil für viele gehts doch eben dank GTAVI genau jetzt darum die Entscheidung zu treffen ob sie eine neue Konsole kaufen sollen: Nämlich die PS5 bzw aktuelle Xbox.^^

Gibts eigentlich schon Infos zum Multiplayer?
Und hab ich in GTAV ähnlich viele Racing-Missionen verpasst (weil noch nicht gespielt) wie es anscheinend in GTAVI gibt?
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Scorplian
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#122

Beitrag von Scorplian »

Clawhunter hat geschrieben: ↑29. Aug 2026, 20:13 Gibts eigentlich schon Infos zum Multiplayer?
Nach meinem Wissen, bisher nicht

Und hab ich in GTAV ähnlich viele Racing-Missionen verpasst (weil noch nicht gespielt) wie es anscheinend in GTAVI gibt?
Nicht so, als dass ich dir das Spiel dafür empfehlen würde. Schon deshalb, weil du vorher durch viel Zeug spielen musst, was nix mit Rennen zu tun hat.

Aber für die Statistik (basiert auf aktuellster Version des Spiels):
- 5 Straßenrennen
- 6 Offroadrennen
- 4 Wasserrennen
- 5 Stockcarrennen
- 3 Triathlons
- 5 Zeitrennen mit Flugzeug

Online hast du theoretisch unendlich viele Rennen, da es nutzerkreirte Strecken und so gibt. Da gibt es auch sowas wie in Sonic Sega Transformed, bei dem die Fahrzeuge mittendrin wechseln.
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Screw
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#123

Beitrag von Screw »

Mögt ihr sowas in einem Spiel?
Schlaf, Training & Ernährung – wie der körperliche Zustand von Jason und Lucia das Spiel beeinflusst
Nelson erklärte, dass die Ausdauer der Charaktere durch Training verbessert werden kann und Lucia und Jason auch gemeinsam trainieren können, was zugleich als Date zählt. Dabei können die beiden Protagonisten in Vice City eine Mitgliedschaft im Fitnessstudio abschließen, gemeinsam trainieren und anschließend Protein-Shakes zu sich nehmen, die das Training effektiver gestalten.
Für ein tägliches Training müssen die Spieler drei Übungen absolvieren, wodurch sich die Gesundheit der Charaktere verbessert. Nelson sagte weiter, dass die Spieler die Ausdauer von Jason und Lucia auch durch andere Cardio-Übungen steigern können, während regelmäßiges Training generell die Fitness und Gesundheit verbessert, was sich in mehreren Bereichen des Spiels bemerkbar macht.
https://www.play3.de/2026/09/07/gta-6-s ... einflusst/
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Scorplian
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#124

Beitrag von Scorplian »

Wenn es wie in San Andreas ist, ist es kaum ein Störfaktor. Aber mal schauen.
Nicht zu vergessen: Die reine Bewegung könnte vielleicht auch was ausmachen. Also z.B. viel rumlaufen in der Open World und so.
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Screw
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#125

Beitrag von Screw »

warum es erst mal keine Switch 2 Version gibt, erklärt ein ehemaliger Entwickler von Rockstar
Zum einen ist Hartvick der Ansicht, dass der Großteil der Kunden, die sich für Spiele wie „GTA 6“ interessiert, auf den anderen Konsolen und nicht auf der Switch 2 unterwegs ist. Daher sollte sich Rockstar Games hier die Frage nach der Zielgruppe und den zu erwartenden Verkaufszahlen stellen.

„Ich glaube nicht, dass das überhaupt sinnvoll wäre. Denn ich bin mir nicht sicher, ob die Zielgruppe von GTA 6 auch wirklich die Zielgruppe der Switch ist. Wenn du ein GTA-Fan bist, würdest du dir wahrscheinlich eine Konsole kaufen, auf der GTA erscheinen wird“, sagte der Entwickler (via Dexerto).

Hartvick führte weiter aus, dass es sich im Fall von „GTA 6“ für Rockstar Games möglicherweise nicht lohne, dieses Risiko einzugehen, da viele Spieler bereit seien, sich allein wegen der Spiele des Studios eine passende Konsole zu kaufen.
Als zweiten Grund nannte er die zu erwartenden technischen Abstriche auf der Switch 2: „Ergibt es für euch Sinn, euch die Mühe zu machen, wahrscheinlich ein schlechteres Spielerlebnis abzuliefern, weil das Spiel nicht genau gleich läuft, obwohl ihr wisst, dass sich jeder eine PS5 kaufen würde, um euer Spiel zu spielen? Nein.“

Der ehemalige Rockstar-Entwickler hält es übrigens nicht für völlig abwegig, dass das Studio „GTA 6“ auf weiteren Plattformen anbieten könnte. Durch Streaming-Technologien könnte das Spiel theoretisch über Server auch auf Geräten laufen, die nicht leistungsstark genug dafür sind.
https://www.play3.de/2026/09/25/gta-6-e ... i-gruende/
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