Hab dann bei dem Anlass Dread nochmal gespielt. Die physische Version lädt auf Switch 2 leider nicht spürbar schneller.
Was ich mir von Ravenous wünschen würde:
-keine unbesiegbaren Verfolger, die beim Entdecken Ausgänge blockieren, und die man nur mit fiesem Kontertiming abwehren kann
-Bosse teils etwas weniger tanky auf Normal
(-bei den Aufzügen und co kommen vor der Nachfrage, ob man sie benutzen möchte, unnötig lange Anzeigen, von wo sie wohin führen; aber vielleicht lässt sich das überspringen? Geladen wird ja nur beim Bejahen.)
->Ladezeiten werden hoffentlich kürzer
-Shinespark abschaffen, alternativ entsprechende Hindernisse einfach halten oder die Handhabung verbessern.
(Hab diesmal per Sequence Break die Bomben früh geholt, aber ein Raum auf dem Weg hat grob eine halbe Stunde gebraucht. Bei Sequence Breaks finde ich Schwierigkeiten aber akzeptabler als beim Shinespark für Items.

)