In Xenoblade Chronicles für Switch 2 gibt es übrigens den Nopon Grand Prix:
Arcade Racer 2020-2028
Screw spielt Zelda: Ocarina of Time – Master Quest - jetzt in Lord Jabu-Jabus Bauch
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Screws Top 100 Arcade Racer - jetzt neu mit G-Surfers für
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rip Burnout und Need for Speed
https://www.gamepro.de/artikel/need-for ... 56145.html
Der Umbau von Criterion Games folgt einer strikten Neuausrichtung innerhalb des EA-Konzerns. Rebecka Coutaz, Vizepräsidentin und CEO der Battlefield-Studios bei EA, bestätigte die Fokussierung offiziell. Der neue Schriftzug am Studiogebäude lautet nun „Criterion: A Battlefield Studio“. Damit schwinden die Chancen auf ein neues Need for Speed oder eine Wiederbelebung der Burnout-Reihe gegen null.
https://playfront.de/ea-kappt-rennspiel ... ld-studio/Für Spieler bedeutet diese Umstrukturierung das faktische Ende klassischer Arcade-Racer aus dem Hause EA. Die Konzentration aller Ressourcen auf die Battlefield-Engine und das Shooter-Genre zerstört gewachsene Entwickler-Expertise im Rennspiel-Bereich. Wer auf kreative Renntitel abseits von Simulationen hofft, muss sich künftig im Indie-Sektor oder bei Microsoft umsehen. EA setzt alles auf die Karte Live-Service-Shooter. Punkt.
https://www.gamepro.de/artikel/need-for ... 56145.html
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Die haben das Ding ja eh irgendwie gegen die Wand gefahren
bei Need for Speed gefühlt immer der selbe Einheitsbrei, bei dem sich Leute am Ende nur über die schlechte Musik beschweren (weil die ihre Nostalgie da nicht loslassen können) und man sonst nix hört
und Burnout?
Davon will EA ja schon seits etlichen Jahren nix mehr wissen. Die Remasters von Paradise rechne ich da nicht mit rein. Das ist Low-Effort ohne Plan dahinter. Vor allem weil es doch auch viele Fans von Burnout 2-4 gibt und sich absolut Null Gedanken gemacht wurde, diese vielleicht mal als Remake rauszuhauen. So hätte man sich besser rantasten können und falls es nicht klappt, immer noch sagen können "die Leute wollen kein Burnout mehr".
bei Need for Speed gefühlt immer der selbe Einheitsbrei, bei dem sich Leute am Ende nur über die schlechte Musik beschweren (weil die ihre Nostalgie da nicht loslassen können) und man sonst nix hört
und Burnout?
Davon will EA ja schon seits etlichen Jahren nix mehr wissen. Die Remasters von Paradise rechne ich da nicht mit rein. Das ist Low-Effort ohne Plan dahinter. Vor allem weil es doch auch viele Fans von Burnout 2-4 gibt und sich absolut Null Gedanken gemacht wurde, diese vielleicht mal als Remake rauszuhauen. So hätte man sich besser rantasten können und falls es nicht klappt, immer noch sagen können "die Leute wollen kein Burnout mehr".