Reanimal

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Guybrush Threepwood
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Reanimal

#1

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Das Spiel wird am 20. August vorgestellt, dann werde ich natürlich auch den Threadtitel updaten.



Das sind die Macher von Little Nightmares und Little Nightmares II. Da ich beide Spiele mochte, auch wenn II sich hier und da verhoben hat, bin ich auf jeden Fall neugierig(er als auf Little Nightmares III von Supermassive Games).
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Guybrush Threepwood
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#2

Beitrag von Guybrush Threepwood »



Nur Koop finde ich nicht so toll, aber soll auch offline gehe. Wenn es dann gut wird, probiere ich es vielleicht trotzdem.

EDIT: Gibt doch einen Einspielermodus. Da hatte ich @Screw News vorhin falsch verstanden. Schade übrigens, dass du den Thread gelöscht hast. Wären sie verschmolzen worden, hätte sich das mit der News schön ergänzt. Magst du sie vielleicht noch mal posten?
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Ryudo
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#3

Beitrag von Ryudo »

Sieht eigentlich ganz nett aus. Aber Little Nightmates war nicht so meins.
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Screw
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#4

Beitrag von Screw »

Arcade Racer 2020-2028
Screws Top 100 Arcade Racer - jetzt neu mit G-Surfers für :ps2:
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Z.Carmine
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#5

Beitrag von Z.Carmine »

Soll am 13. Februar 2026 erscheinen, die Demo für PS5, Series und PC heute.

https://www.gematsu.com/2025/11/reanima ... ry-13-2026
"Ich glaube Carmine ist als Kind in den Grummeltrank gefallen" -Rippi
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Guybrush Threepwood
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#6

Beitrag von Guybrush Threepwood »

In zwei kurzen Sitzungen beendet. Es ist halt doch nur Business as usual. Klar ist alles etwas ekliger und brutaler, aber die Unterschiede zu den beiden Little Nightmares liegen nur in Details. Dass man öfter in die Tiefe des Bildes läuft statt nach rechts, ist spielerisch quasi der größte Unterschied und die kleinen Änderungen im Kontrollschema haben mich ab und an verwirrt. Ständig wollte ich Items mit der Schultertaste in die Hand nehmen.

Das Spiel ist optisch zwar härter, spielerisch aber deutlich entschärft. Die meisten Kämpfe sind total ungefährlich, was mir aber lieber ist als die ganzen One Hit Kills in der Schule in Little Nightmares II.
Aber die Fluchtsequenzen sind nie knifflig und Stealth ist ebenso immer ein Selbstläufer. Das ist beides schade!

Das Spiel steigert sich zum Ende, gewissermaßen entwickelt es da endlich eine eigene Identität. Die ersten Abschnitte wirkten mehr wie das, was von Tarsiers Arbeiten an Little Nightmares III vor dem Aufkauf durch Embracer halt schon fertig war. Aber auch das hat einige bewährte Stärken und einige ganz starke Bilder.

Der KI-Partner spoilert einen übrigens nicht ständig wie der in Little Nightmares III, der immer schon zu Rennen anfängt, bevor die Gefahr wirklich da ist. Aber ich glaube nicht, dass das hier ein gutes Kooo-Spiel ist. Kaum arbeiten mal beide Figuren an einem Rätsel. Wenn mal beide Hände gebraucht werden, dann wird oft nur an einer Kurbel gedreht.

Insgesamt gefiel mir Little Nightmares III doch ein gutes Stück besser. Das hätte ich im Vorfeld eher nicht erwartet.

Ich bin überrascht, dass das Schwein aus dem ersten Trailer quasi überhaupt keine Rolle spielt. Ob da etwas gekürzt wurde?

Gespielt habe ich übrigens auf der Xbox Series X. Da läuft es technisch sehr gut. Die Verfolgung im Panzer ist schon ein Spektakel!

Schönes Spiel, aber so gut wie das erste Little Nightmares scheint es irgendwie nicht mehr zu gehen.
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Scorplian
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#7

Beitrag von Scorplian »

Ich fand es hingegen sehr gut und durchaus besser als Little Nightmares III
aber ebenso konnte es meinen Favoriten, Little Nightmares II, nicht toppen. Dabei bin ich mir nicht mal ganz sicher, was mir fehlt. So wirklich gestört hat mich eigentlich nichts. Mir gefiel die Atmospähre, dass es primär ziemlich dunkel ist und ide Gegner-Designs sind top.

Ich habe es auch alleine gespielt, glaube aber jedch dass es ein sehr tolles Coop-Ding wäre, weil es viele Kleinigkeiten zu geben scheint, die sich auf die beiden Charaktere aufsplitten (z.B. das einer das Boot steuert und der andere die Lampe bedient).

Irgendwie muss ich es erst noch etwas sacken lassen, aber aktuell steht mir Reanimal zwischen Little Nightmares II und Little Nightmares I + III (die ich in etwa gleich gut finde). Wobei nur LN2 ein 5/5 Spiel für mich ist, die anderen drei hingegen alle 4.5/5 Spiele sind und Reanimal nahe an der 5/5 kratzt.

Btw, das mit dem Schwein fand ich auch schade, dafür war aber der Pelikan cool
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Guybrush Threepwood
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#8

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Wegen des Schweins hatte ich erst gedacht, ich hätte ein optionales Gebiet und ein zusätzliches Kind verpasst. Man hätte in der Scheune weiter gehen können, aber ich ging erst raus, denkend, man müsse am Ende eh jeden Weg erkunden. Das verfestigte sich, weil die Animation, wenn die Kinder das Boot von Land schieben, gegen Ende Platz für ein weiteres Kind lässt.

Aber als ich nach dem Durchspielen einen Videowalkthrough durchgeklickt habe, sah ich, dass es in der Scheune nur einen weiteren Raum gibt, wo das berühmte Schwein eben nur so da steht.

Doch der Platz für ein weiteres Kind bei dieser einen Animation
bestärkt mich dafür nun umso mehr darin, dass da etwas geschnitten wurde.
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