Assassin's Creed Shadows

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Darkie
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#31

Beitrag von Darkie »

Das Spiel erfordert auch Internetzugang auf den anderen Konsolen, nur um mal die immer wieder nervige GKC Geschichte etwas den Wind aus den Segeln zu nehmen. Nur bei Sony und MS geht man da anders mit um, wonach Nintendo das jeden klar macht.
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Guybrush Threepwood
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#32

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Das steht bei Ubispielen eigentlich auch auf den anderen Plattformen immer auf der Packung drauf.

Das Metroidvania-Prince of Persia war das letzte Spiel von Ubi, das kein Internet gebraucht hat. Das ist da jetzt die Unternehmenspolitik.

Und ja, stört niemanden. Ich weiß auch nicht, warum deswegen die Keycards Leute stören. Liegt vielleicht daran, weil die Switch 2 keine 1000 GB internen Speicher hat? Das ist ja eigentlich der einzige Unterschied.

Dieser Post zur nervigen GKC Geschichte wäre zu vermeiden gewesen, wenn @Darkie das Fass ohne Anlass nicht wieder aufgemacht hätte. :ugly:
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Darkie
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#33

Beitrag von Darkie »

Ist nicht nur Ubisoft. Microsoft macht das mittlerweile auch sehr gerne bei seinen Spielen, wie Indy und Co. zeigen. Und da gibt es sicherlich noch genug andere Beispiele, aber die werden ja meist gekonnt ignoriert, weil Nintendo hat es ja eingeführt. :ugly:
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Clawhunter
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#34

Beitrag von Clawhunter »

Dass es niemanden stört, wie Guybrush sagt, stimmt. Aber nur weil mich das Spiel nicht interessiert, sonst würds einen geben! :ugly:
(ok ist eigentlich Quatsch weil ich eh keine der aktuellen Konsolen besitze und auf Steam so oder so Onlinezwang habe*, aber geht ums Prinzip!!)


*tatsächlich kann ich zumindest auf meinem Steam Deck meine Spiele auch Wochen später noch offline spielen, sofern ich halt ertrage dass er es am Anfang (trotz disconnectetem WLAN) versucht vergeblich auf die Onlineverbindung zuzugreifen und das Spielestarten entsprechend länger dauert.
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