Rechenpower vs. Grafik & Gameplay

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Screw
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Rechenpower vs. Grafik & Gameplay

#1

Beitrag von Screw »

Würde man von der Optik her draufkommen, dass die PS5 50 Mal leistungsfähiger als die PS3 ist?

Console FLOPS Release Year
Dreamcast 1.4 GFLOPS 1998
PlayStation 2 6.2 GFLOPS 2000
GameCube 9.4 GFLOPS 2001
Xbox 20 GFLOPS 2001
Xbox 360 240 GFLOPS 2005
PlayStation 3 230.4 GFLOPS 2006
Wii 12 GFLOPS 2006
Wii U 352.0 GFLOPS 2012
PlayStation 4 1.843 TFLOPS 2013
Xbox One 1.310 TFLOPS 2013
Xbox One S 1.4 TFLOPS 2016
PlayStation 4 Pro 4.2 TFLOPS 2016
Nintendo Switch 1 TFLOPS 2017
Xbox One X 6 TFLOPS 2017
PlayStation 5 10,28 TFLOPS 2020

https://www.gamespot.com/gallery/consol ... 00-1334/#1
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Yoshi
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#2

Beitrag von Yoshi »

Screw hat geschrieben: 22. Feb 2022, 13:58 Würde man von der Optik her draufkommen, dass die PS5 50 Mal eistungsfähiger als die PS3 ist?

Console FLOPS Release Year
Dreamcast 1.4 GFLOPS 1998
PlayStation 2 6.2 GFLOPS 2000
GameCube 9.4 GFLOPS 2001
Xbox 20 GFLOPS 2001
Xbox 360 240 GFLOPS 2005
PlayStation 3 230.4 GFLOPS 2006
Wii 12 GFLOPS 2006
Wii U 352.0 GFLOPS 2012
PlayStation 4 1.843 TFLOPS 2013
Xbox One 1.310 TFLOPS 2013
Xbox One S 1.4 TFLOPS 2016
PlayStation 4 Pro 4.2 TFLOPS 2016
Nintendo Switch 1 TFLOPS 2017
Xbox One X 6 TFLOPS 2017
PlayStation 5 10,28 TFLOPS 2020

https://www.gamespot.com/gallery/consol ... 00-1334/#1
Naja, von PS3 zu PS5 ist Faktor 50. Von Dreamcast (PS2) zu Xbox 360 Faktor 171 (38). Der Generationensprung von der DC/PS2/GCN/XB-Generation zu PS360 ist imo optisch ungefähr vergleichbar mit dem von PS360 zu PS5/XSX, insofern passen Steigerungen der technischen Kennzahlen und mein optischer Eindruck schon ungefähr zusammen.
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Screw
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#3

Beitrag von Screw »

Yoshi hat geschrieben: 22. Feb 2022, 14:49 Naja, von PS3 zu PS5 ist Faktor 50. Von Dreamcast (PS2) zu Xbox 360 Faktor 171 (38). Der Generationensprung von der DC/PS2/GCN/XB-Generation zu PS360 ist imo optisch ungefähr vergleichbar mit dem von PS360 zu PS5/XSX, insofern passen Steigerungen der technischen Kennzahlen und mein optischer Eindruck schon ungefähr zusammen.
Zwischen PS3 und PS5 liegt aber doch eine Generation mehr als zwischen DC und 360. Das spricht dafür, dass Sprünge immer weniger gut sichtbar sind.
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Wytz
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#4

Beitrag von Wytz »

Mittlerweile ist halt auch Budget, Zeit und manpower das Limit und nicht allzu sehr die Technik (wobei das Limit der Technik natürlich immer bleibt. )

Der Sprung ist gut sichtbar wenn man den passenden Fernseher und die passende Sound Anlage hat
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