Wird sich nicht was Neues anfühlen, weil es auf etwas vertrautem basiert.
Für das Gefühl des Neuen gibt es Neues.
Wird sich nicht was Neues anfühlen, weil es auf etwas vertrautem basiert.
naja, es muss sich so toll anfühlen wie damals
Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑28. Sep 2026, 21:33 Habe ich irgendwelches neues Gameplay verpasst? Bisher habe ich nichts davon gesehen, dass der Würfel in Laufey für Rätsel genutzt wird.
https://playfront.de/god-of-war-laufey- ... -phranque/Game Director Ariel Lawrence verteidigte die viel kritisierte Charakterkreation nun in einem Interview mit FlowGames. Das Design des Würfels dient demnach primär neuen Mechaniken im Kampf, bei der Fortbewegung und den Rätseln.
Meinst du die Schiebeblöcke?
Es geht nicht um die Schiebeblöcke? Was gab es denn sonst für welche...Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑28. Sep 2026, 21:33 Die Zeitwürfel sind ja glatt die unwichtigsten Würfel in Ocarina of Time. Die Blöcke zum Verschieben kommen viel häufiger zum Einsatz.
In Master Quest kann man ohne die Zeitblöcke den Wassertempel nicht schaffen. So unwichtig sind sie nicht.Cube hat geschrieben: ↑29. Sep 2026, 10:21Es geht nicht um die Schiebeblöcke? Was gab es denn sonst für welche...Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑28. Sep 2026, 21:33 Die Zeitwürfel sind ja glatt die unwichtigsten Würfel in Ocarina of Time. Die Blöcke zum Verschieben kommen viel häufiger zum Einsatz.
Ach ja, die Dinger die nur mit der Flöte weggeschafft werden konnten.
Die sind ja mal sowas von austauschbar und unwichtig.